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Video: Test Ping ESP8266: 4 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:44
Qui en tant que joueurs en ligne n'a pas connu les terribles lags? Les énormes montées de ping causées par votre connection ou encore les déconnexions en pleine partie classée? N'ayant pas la fibre, et étant 5 chez moi, ces problèmes sont monnaies courantes. On peut mesurer à quel point notre connection bug grace au Ping. Il s'agit du délai entre le moment où vous faites l'action sur votre manette ou votre clavier et le moment ou l'action se réalise dans le jeu. Plus cette donnée est grand plus latence is important. J'ai donc imaginé un petit boitier donnant en temps réel cette mesure. Ce capteur este unic constituit dintr-un ESP8266 și dintr-un mic écran OLED. Alors allons y!
Pasul 1: Le Schéma
Pour réaliser cette carte électronique nous aurons besoin uniquement de 3 composants:
- UN ESP8266
- Un écran OLED 1.3"
- Un LM1117t-3.3
L'ESP va conține tot programul. Il va se connecter au Wifi du domicile et ensuite effectuer des pings en continu. Ensuite l'ESP va transmite le temps en millisecondes sur l'écran via une communication I2C. Quant au LM1117t-3.3 lui permite de a transforma 5V de l'alimentation en 3.3V exigé par l'écran et l'ESP.
Le schéma est plutôt simple. L'alimentation arrive sur le régulateur, ensuite le 3, 3V est réparti sur les 2 composants. On relie SDA et SCL sur les ports gpio0 și gpio2 asociaés respectivement. Et on n'oublie pas de relier les broches CH_PD et RST de l'ESP. Rien de plus!
Pasul 2: Programarea
Le moment où j'ai eu le plus de mal dans ce projet est de trouver une librairie pour l'écran COMPATIBLE avec les ESP8266. Entre les librairies où il est carrément impossible de compiler, celles ou le téléversement se fait mais rien ne se passe et celles ou il est affiché n'importe quoi sur l'écran. C'est avec soulagement que j'ai trouvé celle-ci:
github.com/rene-mt/esp8266-oled-sh1106
Elle est faites pour les écrans SH1106, donc pour ceux possédant un SSD1306 este mai simplu de a găsi o bibliotecă funcțională.
Si c'est la première utilisation de votre ESP8266 je vous laisse d'abord aller voir cet ancien article montrant comment flasher and programmer son ESP:
Alors tout d'abord téléchargeons la librairie depuis le github et dézippons la dans Documents> Arduino> Librairies. Une fois cela fait lancez Arduino IDE ou relancez le si vous l'avez déjà ouvert pour actualiser les librairies. Ensuite copiez mon code, et insérez le SSID et le mot de passe de votre WiFi téléversez et vous devriez avoir votre ping d'afficher avec une jolie police 7 segments.
Pasul 3: Personalul La Police
J'ai personnellement choisi une police 7 segments donnant un aspect rétro et geek. Mais si vous souhaitez changer the police cela est possible. Pour cela nous allons use the site:
Pe poate și alege complet de politici diferite cu dimensiunea dorită. Choisissez donc votre police et la taille. Pour celle-ci évitez de dépasser 50 sinon la hauteur des symboles sera supérieure à 64 pixels, soit la hauteur de l'écran. Ensuite choisissez> = 3.0.0 și faites Create. Ai obținut un cod lung. Nous allons juste y apporter une petite modification au niveau de la déclaration (3ème ligne) nous allons remplacer le char par uint8_t
Une fois cela fait un petit CTRL + A et nous allons coller ce code dans la librairie. Pour cela retournez dans Documents> Arduino> Librairies. Aller dans la librairie de l'écran (esp8266-oled-ssd1306-master). Puis collez le code dans src> OLEDDisplayFonts.h. Ensuite relancer Arduino și selectnez votre police with the commande:
display.setFont (Ma_police_24);
Pasul 4:
Voilà c'est tout pour ce projet. Avec ce magnifique capteur vous saurez si oui ou non vous pouvez lancer une partie de votre jeu préféré! Alors oui je sais un ping www.google.com fait aussi bien l'affaire. Mais ce petit objet reste sympathique et practice!
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