Cuprins:

BLYNK-TE ZIO: 9 pași
BLYNK-TE ZIO: 9 pași

Video: BLYNK-TE ZIO: 9 pași

Video: BLYNK-TE ZIO: 9 pași
Video: Măsurarea curentului AC și DC 5A-30A folosind ACS712 cu Robojax Library 2024, Noiembrie
Anonim
BLYNK ZIO-UL TĂU
BLYNK ZIO-UL TĂU

Blynk este o platformă cu aplicații iOS și Android pentru a controla hardware și module compatibile IoT pe Internet. Este un tablou de bord digital în care puteți crea o interfață grafică pentru proiectul dvs. prin simpla glisare și plasare a widgeturilor. Este foarte simplu să configurați totul și veți începe să faceți jocuri în mai puțin de 5 minute.

Acest ghid vă va arăta cum să configurați placa de dezvoltare IoT a lui Zio - Zuino XS PsyFi32 pentru a lucra cu Blynk, astfel încât să puteți crea un dispozitiv IoT și o aplicație pentru a merge și cu el!

Acest tutorial este postat și pe blogul site-ului nostru web. Consultați postarea aici.

Pasul 1: Configurare

Resurse utile:

Ar trebui să aveți o înțelegere de bază despre cum să instalați plăcile de dezvoltare Zio. În acest tutorial, presupunem că placa dvs. de dezvoltare este deja configurată și este pregătită pentru a fi configurată cu Blynk. Dacă nu ați configurat încă placa dvs., consultați mai întâi tutorialul Ghid de pornire Qwiic pentru planșele noastre de dezvoltare:

  • Ghid de pornire Zio Zuino PsyFi32 Qwiic
  • Cum să începeți cu PsyFi32 (Tutorial Windows)

Hardware:

Zio Zuino PsyFi32

Software:

  • IDE Arduino
  • Biblioteca Blynk

Pasul 2: Descărcați aplicația Blynk pe telefon

Trebuie să descărcați aplicația Blynk pentru acest proiect.

Descărcați în funcție de sistemul de operare al telefonului dvs. mobil

  • Descărcați pentru Android
  • Descărcați pentru iOS

Pasul 3: Instalați Biblioteca Blynk

Instalați Biblioteca Blynk
Instalați Biblioteca Blynk
Instalați Biblioteca Blynk
Instalați Biblioteca Blynk
Instalați Biblioteca Blynk
Instalați Biblioteca Blynk

Trebuie să instalați manual biblioteca în folderul Arduino.

Descărcați cel mai recent fișier.zip al versiunii.

Dezarhivați-l. Veți observa că arhiva conține mai multe foldere și mai multe biblioteci.

Copiați toate aceste biblioteci în your_sketchbook_folder din Arduino IDE.

Pentru a găsi locația dosarului dvs._sketchbook_, accesați meniul de sus din Arduino IDE:

Fișier -> Preferințe (dacă utilizați Mac OS - accesați Arduino → Preferințe)

Structura folderului your_sketchbook_folder ar trebui să arate acum astfel, împreună cu celelalte schițe (dacă le aveți):

folderul_sketchbook_folder / libraries / Blynkyour_sketchbook_folder / libraries / BlynkESP8266_Lib …

folderul_sketchbook_folder / tools / BlynkUpdateryour_sketchbook_folder / tools / BlynkUsbScript …

Rețineți că bibliotecile ar trebui să meargă la biblioteci și instrumentele la instrumente. Dacă nu aveți folderul cu instrumente, îl puteți crea singur.

Pasul 4: Setați aplicația Blynk

Setați aplicația dvs. Blynk
Setați aplicația dvs. Blynk

Deschideți aplicația Blynk și creați un proiect nou. Denumiți proiectul și selectați placa ca ESP32 Dev Board cu tip de conexiune WIFI.

Odată ce v-ați creat proiectul, veți primi un token Auth.

Pasul 5: Faceți clic pe caseta Widget

Faceți clic pe caseta Widget
Faceți clic pe caseta Widget

Faceți clic pe caseta widget și adăugați un ecran LCD la proiect.

Pasul 6: Selectați modul avansat și setați Pinul la V1

Selectați modul avansat și setați Pinul la V1
Selectați modul avansat și setați Pinul la V1

Rulați aplicația făcând clic pe butonul săgeată.

Pasul 7: Descărcați codul nostru Hello Zio Blynk

Descărcați codul Blynk Hello Zio aici.

Deschideți codul și modificați următoarea secțiune:

// Setează-ți Auth Token aici // Ar trebui să obții Auth Token în aplicația Blynk. // Accesați Setările proiectului (pictograma piuliță). #define SET_AUTH_TOKEN "puneți jetonul de autentificare aici";

// Acreditările dvs. WiFi.

// Setați parola la „” pentru rețelele deschise. #define SET_SSID "pune-ți numele wifi aici"; #define SET_PASS "puneți parola wifi aici";

Pasul 8: Flashează-ți codul

Flash Flash Code
Flash Flash Code

Introduceți codul dvs. în IDE-ul Arduino pe placa Zuino XS PsyFi32 și verificați aplicația Blynk. Aplicația dvs. Project ar trebui să afișeze afișajul de mai sus

Pasul 9: Și atât

Felicitări! Acum ați creat un dispozitiv IoT!

Am creat un șablon pentru a vă conecta cu ușurință placa de dezvoltare Zio PsyFi32 și alte module Zio (sau module non-Zio) pentru a trimite date către aplicația dvs. Blynk. Le puteți obține aici.

Veți putea să vă conectați placa cu aplicația Blynk și să afișați datele colectate de pe dispozitiv la aplicația dvs.

Trebuie doar să schimbați jetonul Auth, să adăugați setările WiFi și să introduceți propriul cod în secțiunea buclă și sunteți bine să mergeți!

Între timp, verificați celelalte proiecte Zio minunate și reci pentru a vă oferi acea inspirație qwiic!

Mai jos este codul complet pentru Arduino.

Recomandat: