Cuprins:
Video: Computer Engineering Final Simon Says Game: 3 Etape
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:44
Ideea mea:
Proiectul meu este Jocul Simon Says. În acest joc există patru LED-uri și patru butoane. Muzica va fi redată din buzzer, în timp ce LED-urile se aprind, potrivindu-se cu muzica. Atunci jocul va începe. Un LED se va aprinde și trebuie să faceți clic pe butonul care corespunde ledului care s-a aprins. Dacă îl înțelegeți, LED-urile vor clipi, iar muzica va fi redată de la buzzer, iar dacă greșiți, va clipi mai puțin și se va reda muzică diferită de la buzzer. Jocul va reporni automat când pierzi.
Cercetare:
Ideea mi-a venit de la uninstructable despre „Arduino - Simplu joc Simon Says” realizat de faziefazie. În instructabil, el face un joc Simon spune similar cu al meu, cu excepția faptului că folosește LED-uri RGB, în timp ce tocmai am folosit LED-uri de culori diferite pentru că nu aș fi avut suficiente pini pentru toate pentru LED-urile RGB. Am primit codul meu de la un alt instructable numit „Arduino Simon Says” realizat de mpilchfamily. De asemenea, a realizat un joc Simon spune, cu excepția faptului că a folosit o versiune mai veche a Arduino.
Pasul 1: Obținerea tuturor materialelor necesare
Pentru jocul meu Simon spune că acestea sunt materialele de care veți avea nevoie.
- arduino
- panou de masă
- 4 LED-uri de culori diferite (dacă nu aveți 4 culori diferite, puteți utiliza 2 din aceleași, am folosit 2 LED-uri verzi.)
- 4 butoane
- Rezistențe de 4, 360 ohmi
- buzzer
- fire
Pasul 2: Construirea jocului
Pasul 1: Pentru a începe construirea, va trebui să puneți cele 4 LED-uri pe placa de pâine într-o linie cu un spațiu bun între ele.
Pasul 2: Apoi veți dori să puneți cele 4 butoane chiar sub fiecare LED.
Pasul 3: Conectați un fir negru de la piciorul scurt al LED-urilor la masă. Faceți același lucru pentru butoane, conectați un fir de la butoane la masă.
Pasul 4: Conectați rezistențele de 360 ohmi de la piciorul lung al LED-ului la dreapta LED-ului de pe panou.
Pasul 5: Conectați firele de la rezistențe la Arduino și de la butoane la Arduino. Știfturile ar trebui să fie în această ordine.
- Primul LED la pinul 8 cu butonul la pinul 2
- Al doilea LED la pinul 9 cu butonul la pinul 3
- Al treilea LED la pinul 10 cu butonul la pinul 4
- Al patrulea LED la pinul 11 cu butonul la pinul 5
Pasul 6: În cele din urmă, conectați buzzerul cu piciorul mic conectat la sol și piciorul mare conectat la pinul 12.
Pasul 3: Schița
Am primit codul de la „Arduino Simon Says” făcut de mpilchfamily. Pentru schiță, trebuie să descărcați biblioteca Tone pentru a face ca buzzerul să funcționeze. Pe schiță pentru a vă asigura că funcționează, trebuie să comutați ledpin și butonul de la Boolean la int. Fișierul Sketch se află în partea de jos pentru a descărca un lung cu biblioteca Tone.
Recomandat:
Codul „Simon Says” îmbunătățit: 3 pași
Codul „Simon Says” îmbunătățit: un proiect „Simon Simon” actualizat. Mai exact, mai ușor de lucrat cu implementarea software-ului
Simon Says Joc: 13 pași
Jocul Simon Says: Bine ați venit la jocul meu Simon says !! Acest joc intratabil vă va ajuta să creați un joc Simon says pe tinkercad
Circuitul senzorului de distanță cu ultrasunete TinkerCAD (computer computer final): 4 pași
TinkerCAD Ultrasonic Distance Sensor Circuit (Computer Eng Final): Vom crea un alt circuit tinkerCAD distractiv de făcut în timpul carantinei! Astăzi există o adăugare a unei componente interesante, poți ghici? Ei bine, vom folosi un senzor de distanță cu ultrasunete! Mai mult, vom codifica 3 LED-uri
Proiect Arduino // Simon Says (cu consecința Penatly): 5 pași
Proiect Arduino // Simon Says (cu consecința Penatly): Bună! Acesta este un instructiv foarte prietenos pentru începători, deoarece acesta este de fapt și primul meu proiect arduino. Am creat acest proiect pentru a trece cursul pe care îl urmez în prezent, numit If This Then That. În acest Instructable vă voi arăta cum să vă
Joc interactiv Simon Says: 5 pași
Joc interactiv Simon Says: Nu-mi amintesc destul de mult modul în care a evoluat acest joc, dar motivația principală din spatele acestuia este îmbunătățirea procesării cognitive și a atenției prin determinarea jucătorilor să se concentreze pe o secvență de hituri de tobe și apoi să repete acea secvență. Jucătorii pot folosi fie dance-dance