Cuprins:

Robot VEX Shark (nu înoată în apă): 5 pași
Robot VEX Shark (nu înoată în apă): 5 pași

Video: Robot VEX Shark (nu înoată în apă): 5 pași

Video: Robot VEX Shark (nu înoată în apă): 5 pași
Video: БОЕВОЙ FPV РОБОТ УПРАВЛЯЕМЫЙ ЧЕРЕЗ ТЕЛЕФОН ... RC robot GJS Geio 2024, Noiembrie
Anonim
Robot VEX Shark (Nu înoată în apă)
Robot VEX Shark (Nu înoată în apă)

Acest proiect a fost realizat de Josh Woodworth, Gregory Amberes și Stephen Franckiewicz. Scopul nostru a fost să construim o replică a unui pește și să programăm un motor pentru a muta coada. Designul nostru NU este submersibil, deci nu-l construiți și nu vă așteptați să funcționeze sub apă. L-am construit exclusiv cu scopul de a demonstra cum arată un pește, înotând deasupra apei. Proiectul ne-a ajutat să știm cum să programăm și ar putea fi folosit de cineva care fie vrea să încerce și el să programeze, fie dacă cineva dorește un manechin de pește înot.

Pasul 1: Materiale necesare

Materiale necesare
Materiale necesare
Materiale necesare
Materiale necesare
Materiale necesare
Materiale necesare
Materiale necesare
Materiale necesare

Pentru acest proiect, veți avea nevoie de toate următoarele lucruri enumerate mai jos

-1 grosime de polistiren (orice tip și culoare este bună)

-1 recipient sau borcan

-1 Cortex VEX EDR

-1 Baterie VEX EDR Cortex 7,2 volți

-1 Servomotor cu 3 fire

-1 arbore motor VEX (mai lung de 2 inci)

-2 Gulere de arbore VEX

-1 Cablu computer VEX EDR Cortex

Instrumente

-Software de programare Robot C

-Tăietor de cutit sau cutie

-Taietor de spumă

-Shârtie sau un fișier

-Markere

-Pistola de lipit fierbinte

Pasul 2: tăierea rechinului

Decuparea rechinului
Decuparea rechinului
Decuparea rechinului
Decuparea rechinului
Decuparea rechinului
Decuparea rechinului

"încărcare =" leneș"

Concluzie
Concluzie

Odată ce Cortexul dvs. este codat, acesta va începe imediat să deplaseze motorul servo cu 3 fire dintr-o parte în alta, ca și cum înoată un pește. Dacă nu face acest lucru, asigurați-vă că totul este conectat corect, verificați încărcarea bateriei sau verificați dacă ați conectat accidental servomotorul cu 3 fire în portul greșit de pe Cortex. Am decis să-i numim Fishy Friend Fish-Bot 3000, dar îl puteți numi oricum doriți și nu este nevoie să scrieți numele pe el. Tocmai am scris-o acolo pentru decorare. Nu lăsați bateria pornită după ce opriți peștele, deoarece acesta se va arde și vă poate distruge bateria. Amintiți-vă, acest design al unui pește robot nu este menit să fie scufundat în apă, așa că nu-l puneți în nici o apă, deoarece va sparge totul electric pe el. Dacă există întrebări, lăsați un comentariu mai jos și vom încerca să le răspundem pe cât putem.

Recomandat: