Cuprins:
- Pasul 1: Diagrama fluxului
- Pasul 2: COMPONENTE MAJORI IMPLICATE:
- Pasul 3: MODULUL V1:
- Pasul 4: MODULUL V2:
- Pasul 5: PROBLEME IMPLICATE -
- Pasul 6: MODULUL A1 și A2:
- Pasul 7: Link către videoclipuri:
Video: Robot de mers pe jos: 7 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:44
Ce am făcut?
● Un robot care poate fi antrenat să meargă (să avanseze) pe diferite suprafețe. Botul descrie o creatură simplă cu 4 picioare „fără genunchi” care se luptă să avanseze. Știe că poate orienta fiecare dintre picioare numai în 3 moduri posibile. Acum trebuie să descopere cele mai bune măsuri posibile pe care le poate face pentru a continua să te miști. Deoarece mișcarea sa depinde și de fricțiunea cu suprafața, credem că pentru fiecare suprafață diferită pe care o parcurge, va exista un set diferit (nu neapărat unic, dar cel mai probabil similar) de pași pentru a-și maximiza efortul de a merge mai departe.
Pentru ce se folosește?
● Este cel mai bine folosit pentru vizualizarea tiparelor de mers pe jos pentru un ROBOT AI.
Pasul 1: Diagrama fluxului
Iată o defalcare a întregului proiect. În linii mari, proiectul este format din 2 părți electronice cu structură mecanică a robotului, iar cealaltă este algoritmul care rulează pe computer și codul care rulează pe arduino.
Pasul 2: COMPONENTE MAJORI IMPLICATE:
Electronică
Arduino UNO (!)
Senzor cu ultrasunete
Servomotoare
Modul Bluetooth
Codificare
IDE Arduino
Teraterm
Notebook Jupyter
Q- algoritm de învățare
Pasul 3: MODULUL V1:
Învățarea prin întărire: folosind ANN (rețea neuronală artificială) am planificat să ne antrenăm robotul și am venit cu două metode posibile.
Constrângeri: Fiecare picior (servomotor) este constrâns să ia doar 3 poziții posibile de 60, 90 și 120 de grade. Ipoteze: considerăm că mișcarea botului va constitui 4 stări (o stare este o anumită orientare a tuturor celor patru servouri), adică vor exista 4 stări diferite ale robotului pe care le vom considera ca fiind 4 pași, respectiv, oferindu-ne un ciclu de mișcare, în pe care robotul se va deplasa oarecum înainte. Acest ciclu va fi repetat ad infinitum pentru a menține robotul în mișcare.
Dar singura problemă a fost numărul de iterații care trebuie evaluat - Avem 3 orientări posibile pentru fiecare motor și există 4 motoare diferite care îl fac 3 ^ 4 = 81 de stări în care robotul poate exista într-un singur pas sau stare. Trebuie să facem 4 pași diferiți pentru a finaliza o mișcare complexă, ceea ce înseamnă 81 ^ 4 = 43, 046, 721 combinații posibile care trebuie verificate pentru eficiență maximă pentru un ciclu de mișcare. Să presupunem că durează 5 secunde pentru a pregăti o singură stare ar dura 6,8250 de ani pentru a finaliza antrenamentul!
Pasul 4: MODULUL V2:
Algoritm Q-learning
Un algoritm de învățare a întăririi timpurii dezvoltat pentru instruirea lucrurilor cu stare finită și găsirea celor mai scurte căi. sursa:
Math of Algorithm: Există 81 de stări posibile pentru fiecare pas în care poate fi botul, numim aceste stări ca numere de la 1 la 81 și acum ceea ce vrem să știm este valoarea de tranziție, adică schimbarea poziției robotului (distanța mutată) în timp ce se deplasează de la o stare aleatorie s1 la o altă stare s2 (s1, s2 din acele 81 de stări). O putem vedea ca o matrice care are 81 de rânduri și 81 de coloane în care un element al matricei va fi egal cu valoarea distanței de la care s-a mutat corespunzător numărului său de rând și coloană. Aceste valori pot fi pozitive sau negative în funcție de acțiunea robotului într-un cuvânt real. Acum vom găsi o buclă închisă de stări în care distanța pe care o parcurge este întotdeauna pozitivă. Vom evalua valorile matricei 81x81 care sunt 81 ^ 2 = 6561, acum, dacă luăm 5 secunde pentru a obține aceste valori stocate în matrice, atunci va fi luați 9.1125 de ore doar pentru a face o întreagă matrice și apoi o buclă de pași pentru a maximiza eficiența de deplasare ar putea fi calculată cu ușurință.
Pasul 5: PROBLEME IMPLICATE -
- Pentru unele stări, mișcarea botului a fost foarte inegală și afectează valoarea senzorului ultrasonic, botul se va înclina și va lua distanța de la un perete îndepărtat.
- Problema deconectării de la laptop și a repornirii arduino a făcut ca antrenamentul de la valoarea 0 să fie foarte iritant.
- Urmărirea trenului robotului timp de 5 ore a fost foarte exhaustivă.
Pasul 6: MODULUL A1 și A2:
- Piesa mecanică include placa șasiului cu patru servouri fixate pe aceasta. Am folosit bastoane de înghețată pentru a face picioare.
- Sarcina noastră principală - să urmărim distanța dintre bot de poziția sa inițială.
- Prima noastră abordare a fost să folosim senzorul giroscopic și să folosim accelerația botului în timp ce acesta se deplasează pentru a-și extrage viteza și ulterior poziția.
- Problemă - S-a dovedit a fi prea complicat de implementat! Alternativă - Am restricționat mișcarea botului la o singură dimensiune și am folosit senzor cu ultrasunete pentru a măsura distanța de la un perete drept înainte în față.
- Modulul HC05-Bluetooth a fost utilizat în timpul perioadei de antrenament pentru a transmite rata de tranziție la distanță între doi pași către PC și acolo datele au fost stocate într-o matrice.
Pasul 7: Link către videoclipuri:
Pași pentru bebeluși:
Plan de antrenament:
Aproape drept:
Video robot de dans:
Vide0 final:
Recomandat:
Robot de mers pe jos folosind 1 servomotor: 13 pași (cu imagini)
Robot de mers pe jos folosind 1 servomotor: îmi doresc să construiesc acest robot walker chiar de când l-am văzut pe YouTube. După o mică căutare, am găsit mai multe informații despre el și am decis să-mi fac propriile mele
Cum să creați un Sprite de mers pe jos: 9 pași
Cum să creați un Sprite de mers pe jos: Aici veți afla cum să creați un sprite de mers pe jos
Cel mai drăguț robot de mers pe jos: 6 pași
Cel mai drăguț robot de mers pe jos: Bună, sunt Rayan de la Jp Nagar Nook astăzi și vă voi arăta cum să faceți cel mai drăguț robot de mers pe YouTube. Baterie Motor Înghețată slick Gobi slick Clemă baterie Tevă
Construiește un picior de robot simplu de mers pe jos: 6 pași (cu imagini)
Construiește un picior robot simplu de mers pe jos: aici este probabil cel mai simplu picior robot care permite mișcarea înainte și înapoi și în sus și în jos. Este nevoie doar de un motor cu jucărie și alte lucruri diverse pentru a construi. Nu a trebuit să cumpăr nimic pentru a construi acest proiect. Problema cu
SimpleWalker: Robot de mers pe jos cu 2 picioare cu 2 picioare: 7 pași
SimpleWalker: Robot de mers cu 4 picioare și 2 servo: robot de mers controlat Arduino (design propriu cu atmega88), realizat cu două servo RC și 1 A4 din material de foi