Cuprins:
- Pasul 1: Materiale necesare
- Pasul 2: puneți-l împreună
- Pasul 3: Cod
- Pasul 4: Model și observații finale
Video: RDCD: 4 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:44
RDCD este dispozitivul de colectare a datelor la distanță. Este folosit pentru a colecta informații despre cât de mulți oameni folosesc o anumită cameră în interiorul casei sau al afacerii dvs. pe parcursul unei anumite perioade de timp. RDCD este, de asemenea, utilizat, are o mică funcție de casă inteligentă, care va aprinde luminile atunci când intrați în cameră și apoi le veți opri odată ce ați plecat toată lumea. De asemenea, dispozitivul colectează numărul total de persoane care au intrat în cameră și puteți extrage aceste informații în orice moment.
Pasul 1: Materiale necesare
1. 1 panou de prăjitură (BB830)
2. 1 NodeMCU
3. 2 Senor de reflecție (TCRT5000)
4. 1 LED
5. 4 baterii AA
6. 1 pachet de baterii AA
7. 1 conector de baterie de 9 volți
8. Sârme de panouri (bărbat-bărbat, bărbat-femeie, femeie-femeie)
9. Microsoft Visual Studio (aplicație pentru codare)
10. Bastoane de gheață, lipici fierbinte și pistol de lipit fierbinte (opțional, nu este nevoie să faceți cazul pe care l-am făcut noi)
Pasul 2: puneți-l împreună
1. Va trebui să știți ce conexiuni trebuie făcute unde pe reflectoarele reale. În prima imagine, știfturile au fost etichetate, astfel încât să nu uitați care este. Sunt destul de bine etichetați singuri, dar este bine să aveți un memento.
2. Pentru faza de cablare, veți avea nevoie doar de fire mascul-mascul pentru a face conexiuni. În cea de-a doua imagine, avem pinii senzorului aliniați cu conexiunile lor corespunzătoare. Am folosit gri ca identificator al firului de semnal. Acest fir este conectat la un pin alocat la alegere (vă recomandăm să utilizați D4, D5 și D6). Acestea sunt firele care trimit un semnal înapoi către NodeMCU pentru a îndeplini funcțiile dorite. Firele de alimentare, care sunt celelalte fire colorate, sunt configurate după cum urmează: Firele de culoare mai închisă sunt fire de masă, firele de culori mai luminoase sunt pentru alimentare (Întunecat = -, Luminoase = +).
3. Lumina primește energie de la NodeMCU prin portul de semnal conectat la acesta. (Veți vedea în cod că unul dintre pini este setat mai degrabă ca o ieșire decât ca o intrare). Iar celălalt fir este conectat la orificiul de masă de pe șina laterală.
4. Toți senzorii de reflectanță sunt alimentați de un acumulator extern care este conectat la șina de alimentare de pe panou.
5. Urmați imaginile și cam asta este pentru cablare.
Pasul 3: Cod
Codul spune NodeMCU când ceva trece pe lângă primul reflector pentru a ține evidența acestui lucru și pentru a adăuga unul la contor. Când ceva trece pe lângă al doilea reflector, acesta îi spune NodeMCU să scadă unul din contor. Când ceva trece pe lângă primul senzor, aprinde lumina din cameră. Cu toate acestea, de multe ori ceva trece pe lângă primul reflector este de câte ori va trebui să treacă ceva pe lângă al doilea pentru ca lumina să se stingă.
Pasul 4: Model și observații finale
În funcție de model și cum doriți să implementați acest lucru depinde de dvs. Vă recomandăm să utilizați altceva decât un model de gheață așa cum ați văzut în videoclip. Sârmele masculin-feminin și firele feminin-feminin sunt enumerate în lista materialelor dacă doriți să vă faceți modelul mai mare. Puteți conecta firele la alții, la rândul lor, făcându-le mai lungi. Noroc!
Recomandat:
Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași
Cum să fac 4G LTE Double BiQuade Antenna Pași simpli: De cele mai multe ori mă confrunt, nu am o putere de semnal bună pentru lucrările mele de zi cu zi. Asa de. Căut și încerc diferite tipuri de antenă, dar nu funcționează. După un timp pierdut, am găsit o antenă pe care sper să o fac și să o testez, pentru că nu se bazează pe principiul
Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași
Designul jocului în Flick în 5 pași: Flick este un mod foarte simplu de a crea un joc, în special ceva de genul puzzle, roman vizual sau joc de aventură
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: În acest instructabil vom efectua detectarea feței pe Raspberry Pi 4 cu Shunya O / S folosind Biblioteca Shunyaface. Shunyaface este o bibliotecă de recunoaștere / detectare a feței. Proiectul își propune să obțină cea mai rapidă viteză de detectare și recunoaștere cu
Cum să faci un contor de pași ?: 3 pași (cu imagini)
Cum să fac un contor de pași ?: obișnuiam să performez bine la multe sporturi: mersul pe jos, alergatul, mersul pe bicicletă, jocul de badminton etc. Îmi place să călăresc să călătoresc în preajmă. Ei bine, uită-te la burtica mea ostilă …… Ei bine, oricum, decid să reîncep să fac mișcare. Ce echipament ar trebui să pregătesc?