Cuprins:
- Pasul 1: Instrumente și materiale
- Pasul 2: Dezasamblarea și crearea spațiului
- Pasul 3: Obținerea unei idei de potrivire
- Pasul 4: Pregătirea găurilor pentru comutator și încărcător
- Pasul 5: Construirea circuitului
- Pasul 6: Produsul finit
- Pasul 7: Concluzie
Video: Lanterna controlerului NES: 7 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:45
În acest Instructable, voi analiza modul în care am făcut o lanternă în interiorul unui controler NES. Această lanternă folosește un singur LED alimentat de o baterie reîncărcabilă litiu-ion. Atât bateria, cât și controlerul erau resturi pe care le aveam în jurul proiectelor anterioare, așa că a fost o modalitate excelentă de a combina și de a folosi deșeurile.
Dacă aveți controlere defecte sau de rezervă, acesta este un proiect frumos pentru a le oferi o viață nouă. De asemenea, puteți utiliza controlere de dimensiuni similare, cum ar fi SNES.
Construcția de bază este de a pune LED-ul în orificiul folosit inițial pentru cablu. Circuitul va locui în principal în interiorul controlerului, cu un comutator și un port de încărcare în exterior. A trebuit să adaug găuri pentru acestea.
Pasul 1: Instrumente și materiale
Materiale
- Controler NES
- Baterie
- Încărcător de baterie
- LED alb strălucitor
- Intrerupator
- Rezistențe
- Sârmă
Instrumente
- Șurubelniță cu cap Philips
- Fier de lipit și lipit
- Pistol de lipit fierbinte
- Dosare
- Burghiu
- Decapanti de sârmă
- Cleşte
- Foarfece
Pentru baterie și încărcător, le-am primit de la un difuzor bluetooth ieftin dintr-un proiect anterior, dar puteți găsi baterii și încărcătoare pe site-uri precum Sparkfun și Adafruit. Cu cât poți obține mai mic (fizic) pentru fiecare, cu atât mai bine. Am folosit o baterie de 5 V dar puteți aprinde circuitul cu 3,3 V.
Acest proiect presupune abilitatea de bază de lipit și familiaritatea cu termenii de bază ai circuitului electric.
Pasul 2: Dezasamblarea și crearea spațiului
Am uitat să fac poze cu toți pașii de demontare, dar este destul de simplu. Scoateți șuruburile din spate și scoateți placa, butoanele și butoanele și păstrați-le într-un loc sigur. Puteți tăia firul sau dezlipiți-l dacă doriți cu adevărat. Vom sfârși prin a-l desolda mai târziu, dar am rupt-o pe a mea mai devreme, deoarece controlerul era deja nefuncțional.
Cu toate internele eliminate, am scos apoi multe dintre piesele de plastic pentru a maximiza spațiul intern. După cum puteți vedea în imagine, în esență am scos totul în afară de cele patru șuruburi de colț (oricum îmi lipseau deja două) și posturile de jos care atașează butoanele. Le-am scos apucând cu clești cu nasul de ac și îndoindu-le.
Pasul 3: Obținerea unei idei de potrivire
Următorul pas a fost să mă asigur că mă pot potrivi cu toate. Am introdus toate butoanele și tampoanele împreună cu circuitul de încărcare (acesta este de fapt întregul circuit al difuzoarelor, deci dacă cumpărați un încărcător specific, ați putea găsi ceva și mai eficient din punct de vedere spațial). După aceea, am pus placa originală deasupra, cu bateria deasupra și apoi m-am asigurat că se poate închide. Undeva în timpul acestui pas am desoldat și IC-ul și pinii rămași pentru cablul de pe placă pentru a maximiza spațiul.
Dacă aveți probleme cu ajustarea, puteți încerca să o modificați. Ați putea scoate placa OEM și așezați-o în alte suporturi rigide în spatele butoanelor. Am văzut și alte proiecte de controlere NES în care producătorul lipeste butoanele. M-am dus cu tampoanele și placa originale, deoarece ajustarea a funcționat pentru mine și am vrut, de asemenea, ca toate butoanele să rămână apăsabile (dar vă rugăm să rețineți că nu au nicio funcție).
Pasul 4: Pregătirea găurilor pentru comutator și încărcător
Trebuia să fac niște spațiu pentru ca portul de încărcare și comutatorul să iasă din vârf. Mai întâi am încercat să le trasez grosolan în jurul lor cu un stilou, care a funcționat așa cum puteți vedea în imagine. Apoi am folosit un burghiu pentru a face câteva găuri mici în interiorul acestor urme. După aceea, am folosit fișiere pentru a extinde găurile până când acestea au fost suficient de mari.
Rezultatul este prezentat în a doua imagine. Comutatorul a ajuns puțin mai aproape de placă decât îmi doream, așa că am tăiat cablul stâng pentru a evita scurtcircuitul la placa încărcătorului. Am folosit un comutator SPDT aici, deoarece este ceea ce aveam disponibil, dar are nevoie doar de SPST.
Pasul 5: Construirea circuitului
Circuitul de bază pentru aceasta este o configurare LED simplă comutată cu un rezistor de limitare a curentului, după cum se reflectă în schemă. Îmi place să folosesc acest site pentru a găsi valoarea minimă a rezistenței, deși am ajuns să aleg propria mea valoare pe care am considerat-o potrivită. Aici este utilă o placă de protecție, astfel încât să puteți verifica rapid diferite valori de rezistență și să vă faceți o idee despre modul în care este afectată luminozitatea. Am ajuns să aleg 680 Ohmi.
Încărcătorul nu este reflectat în schemă, deoarece funcția sa exactă nu este deosebit de relevantă pentru funcția lanternei. În esență, este un circuit diferit conectat în paralel pe baterie care nu ar trebui să aibă niciun efect asupra funcției lanternei, dar vă rugăm să vă asigurați că comutatorul este oprit la încărcare.
Am început prin a pune LED-ul, rezistorul și comutatorul în poziție în controler doar pentru a observa cât de multă lungime aș avea nevoie pentru fiecare. Deoarece spațiul este limitat, nu doriți să lipiți cablurile rezistorului sau LED-urilor lângă capete; veți dori să puteți tăia unele. Un capăt al rezistorului se îndreaptă spre firul drept al comutatorului, celălalt către anodul LED, care este cel mai lung.
Acum este un moment bun pentru a menționa faptul că este posibil să doriți să înregistrați o mică parte a găurii pentru LED, astfel încât să nu se strivească atunci când îl puneți împreună.
Apoi am conectat cablul de mijloc al comutatorului la terminalul pozitiv al încărcătorului și terminalul negativ al încărcătorului la catodul LED-ului. Am folosit lipici fierbinte pentru a ajuta la securizarea acestora. În cele din urmă, cu bateria, am avut suficientă lungime pe firele existente pentru a le alimenta printr-unul dintre orificiile existente pe placa de control și pentru a lipi firele respectiv la bornele pozitive și negative ale încărcătorului.
Pasul 6: Produsul finit
Odată ce circuitul, butoanele, plăcuțele și placa sunt la locul lor, puneți controlerul la loc și asigurați-vă că pornește! La două gânduri, probabil că ar trebui să vă asigurați că se aprinde înainte de a-l reasambla complet, dar asigurați-vă că îl porniți cel puțin o dată când ați terminat (altfel de ce l-ați făcut?).
Din păcate, este dificil să captezi luminozitatea în fotografii, dar am o fotografie care o arată pornită / oprită pentru a demonstra că funcționează.
Pasul 7: Concluzie
Sper că acest Instructable a fost informativ / util și poate vă va inspira să vă faceți propria variantă. Mi-ar plăcea să văd pe cineva să o ia cu baterii AAA sau să încorporeze butoanele existente.
În timp ce făceam acest lucru, am crezut că ideea unei lanterne reîncărcabile este un concept interesant. Deoarece bateriile de unică folosință cad din uz din ce în ce mai mult, este tentant să ne dorim ca toate dispozitivele portabile să fie reîncărcabile. Cu toate acestea, dacă vă bazați pe o lanternă în caz de urgență, ați dori să puteți cu ușurință să introduceți baterii noi. Poate că într-o zi aș putea încerca mâna pe una care acceptă ambele tipuri, sau ai putea să o faci pentru propria ta variantă!
Dacă aveți idei, vă rugăm să lăsați un comentariu și, dacă v-a plăcut acest instructabil, vă rugăm să îl votați în Concursul de viață al jocului! Mulțumesc pentru lectură!
Recomandat:
Lanternă flexibilă: o lanternă cu celule de monede fără lipire: 3 pași (cu imagini)
Lanternă flexibilă: o lanternă LED fără celule de monedă: Scopul meu pentru acest proiect a fost să creez o lanternă LED simplă cu baterie, cu piese minime și fără a fi necesară lipirea. Puteți imprima piesele în câteva ore și asambla în aproximativ 10 minute, ceea ce o face grozavă pentru un (supravegheat de un adult) la pupa
Cartografierea controlerului de jocuri PC (Linux și Windows): 5 pași
Cartografierea controlerului de jocuri PC (Linux și Windows): dacă începeți în domeniul jocurilor pe un computer personal, este posibil să aveți câțiva pași de parcurs pentru a ajunge acolo. Astăzi, îți voi arăta cum să folosești gratuit un controler de joc USB cu chiar și cel mai vechi joc de pe computer. Tehnica
Lanternă pentru lanternă cu lumină roșie de înaltă putere 660nm pentru durere: 7 pași
Lanternă de lanternă pentru terapie cu lumină roșie de 660 nm pentru durere: Puteți face o lanternă de lanternă pentru terapie cu lumină roșie de 660 nm pentru doar 80 USD? Unele companii vor spune că au un sos special sau un dispozitiv de mare putere, dar chiar și ele își fuzionează numerele pentru a le face să pară impresionante. Un d
Repararea controlerului cu role CD-I Philips: 5 pași
Repararea controlerului cu role CD-I Philips: O problemă obișnuită cu controlerul cu role CD-I al lui Philip este că emițătoarele IR se degradează în performanță și mingea de urmărire cu stop de urmărire. Butoanele vor funcționa, dar trackball-ul nu se va mișca. Acest lucru poate fi remediat prin eliminarea și înlocuirea
Actualizare baterie lanternă / lanternă veche: 5 pași (cu imagini)
Actualizare baterie lanternă veche / lanternă: - = Ideea = -Această lanternă veche Uniross folosește o singură baterie plumb-acid de 4 V. De ce nu o înlocuiți cu o baterie Li-Ion, are o tensiune similară. Este mai mică, mai ușoară și are o capacitate mai mare. Torța are 3 moduri: - comutator alternativ între - 20 de LED-uri