Cuprins:

Cum să începeți o primă echipă de robotică: 9 pași (cu imagini)
Cum să începeți o primă echipă de robotică: 9 pași (cu imagini)

Video: Cum să începeți o primă echipă de robotică: 9 pași (cu imagini)

Video: Cum să începeți o primă echipă de robotică: 9 pași (cu imagini)
Video: Introducere in Robotica 1 2024, Iulie
Anonim
Cum să începeți o primă echipă de robotică
Cum să începeți o primă echipă de robotică
Cum să începeți o primă echipă de robotică
Cum să începeți o primă echipă de robotică

Când nu facem jocuri sau nu proiectăm makerspaces pentru biblioteci, lucrăm cu FIRSTt eams. Fanii și susținătorii avizi, suntem implicați în FIRST de aproape 10 ani, de la oferirea de gustări echipei FIRST LEGO League a fiului nostru când avea 12 ani până la fondarea benzii de conducte FIRST Tech Challenge Team în garajul nostru în urmă cu 8 ani, până la voluntariat ca organizatori de evenimente și programe și echipe de mentorat astăzi.

FIRST este un program de educație STEM care folosește provocările robotului pentru a construi abilități și interese științifice și tehnologice pentru tinerii cu vârste cuprinse între 6 și 18 ani, într-un program bazat pe personaje conceput pentru a inspira încredere în sine, leadership și abilități de viață. Cu sprijinul unei grămezi de corporații generoase Fortune 500, instituții educaționale și profesionale, fundații și persoane fizice, FIRST oferă mai mult de 70 de milioane de dolari în burse universitare copiilor din liceu din program și deservește peste 500 000 de studenți din peste 80 de țări. Suita de programe include FIRST ® Robotics Competition pentru elevii din clasele 9-12; FIRST ® Tech Challenge pentru clasele 7-12; FIRST ® LEGO® League pentru clasele 4-8; și FIRST ® LEGO®League Jr. pentru clasele K-3.

Cheia succesului PRIMULUI program este un concept numit „Profesionalism grațios”. Așa cum a fost definit de Dr. Woodie Flowers, care a dezvoltat ideea, „Acesta este modul în care ar trebui să ne străduim să acționăm, indiferent dacă suntem sau nu urmăriți, și într-un mod care să-i facă pe cei pe care îi admirăm să fie cei mai mândri. Profesionalismul grațios ne cere să îi tratăm pe ceilalți cu bunătate și respect, să comunicăm unii cu alții în mod clar și onest și să rezolvăm imediat conflictele și neînțelegerile.” Este în esență politica „Be Nice” a lui Instructables. Ce nu este de iubit aici ?!

Aproape toată lumea este de acord că FIRST este un program minunat pentru tineret, dar pentru că implică roboți și instrumente, jocuri și întâlniri funky și așa ceva, oamenii care ar fi minunați să lucreze cu copiii în acest program fie nu cred că ar fi de fapt, fie simt că este prea descurajator pentru a-l asuma.

Deci Eureka Factory va ajuta aici, pentru că credem cu adevărat în acest program și pentru că toți cei pe care îi știm care au lucrat vreodată cu FIRST (inclusiv noi!) Simt că experiența este la fel de uimitor de plină de satisfacții pentru ei ca și pentru copiii pe care îi ajută afară. Începând cu acest „ible”, vom desfășura o serie de PRIMELE How-Tos în timpul verii, care sperăm că vor ajuta noii antrenori, mentori și echipe să înceapă bine și să devină echipe de succes și durabile. Știm că există câteva PRIMELE echipe pe Instructables și sperăm că se vor alătura aici și câteva dintre instrucțiunile lor!

Acum să începem să construim o echipă!

Vezi si:

  • Rețea comunitară pentru primele echipe
  • Pregătirea competiției pentru primele echipe
  • PRIMUL Mentorat
  • PRIMUL Echipă Ghid pentru o comunicare eficientă

Și consultați noua colecție FIRST pe care am început-o aici: https://www.instructables.com/id/FIRST-Robotics sau alăturați-vă grupului FIRST pentru instrumente.

Pasul 1: Strângeți-vă materialele

Adunați-vă materialele
Adunați-vă materialele
Adunați-vă materialele
Adunați-vă materialele
Adunați-vă materialele
Adunați-vă materialele
Adunați-vă materialele
Adunați-vă materialele

Elementele esențiale sunt:

  • Cunoștințe despre FIRST - Aceasta este cea mai utilă pagină de pe site-ul FIRST pentru a afla despre toate cele patru programe: https://www.firstinspires.org Diagrama însoțitoare oferă o vedere succintă a diferitelor programe - există patru - și vârsta / intervalele de grade pe care le servesc.
  • Copii - Dacă aveți deja un copil și credeți că ea sau el ar fi interesați să se joace cu roboți, atunci acea parte este pătrată.
  • Unii adulți dornici - Adulții dornici pot fi suspecții obișnuiți - părinții - și unii neașteptați: oameni de afaceri locali, ingineri, oameni de tehnologie, cetățeni din Makerspace. Deși oamenii de tehnologie sunt minunați, mentorii și antrenorii nu trebuie să fie „tehnici” - o concepție greșită obișnuită care uneori descurajează participarea. Organizația de mentori non-ingineri (NEMO) are câteva resurse extraordinare pentru a ajuta în acest domeniu.
  • Spațiu - Pentru aproape toate programele, funcționarea garajului morii va funcționa pentru întâlnire și spațiu de lucru, dar spațiile de lucru sunt, de asemenea, locuri excelente pentru găzduirea de întâlniri de echipă, iar multe biblioteci sunt acum deschise pentru a oferi spațiu de întâlnire echipei. Dacă aveți o școală primitoare, acesta este un plus.
  • Finanțare -Finanțarea, în funcție de program, poate fi acoperită din buzunar, prin taxe de echipă, prin sponsorizări și donatori locali sau printr-o serie de primele subvenții disponibile.

Pasul 2: Organizați-vă

Organizeaza-te
Organizeaza-te

S-ar putea părea că următorul pas ar fi să vă înregistrați echipa, dar după ce ați fondat și condus o echipă (FTC Team Duct Tape) și am îndrumat pe alții în ultimii 8 ani, recomandarea noastră este să vă organizați mai întâi. Adunați adulții și studenții interesați, asigurați-vă că toată lumea este la bord și înțelege PRIMUL program, apoi puneți împreună câteva documente fundamentale, astfel încât toată lumea să fie pe aceeași pagină de la început. (documente de probă sunt oferite de Team Duct Tape)

Stabiliți așteptările devreme și clar și codificați cu manualul ateam și documente conexe care prezintă programul întâlnirilor, rolurile și responsabilitățile elevilor și adulților și regulile de conduită. Având o infrastructură solidă și bine documentată a echipei, este mai ușoară gestionarea unei echipe și asigurarea durabilității acesteia pe termen lung.

Documentele recomandate includ:

• Foaie de informații pentru părinți - cu datele și orele preconizate ale întâlnirii, informații de contact, cerințe de conduită (ale elevilor și părinților), informații despre politica de protecție a tinerilor și programul competiției și așteptări de călătorie.

• Foaia de informații despre întâlnirea echipei - o versiune pentru elev a fișei de informații pentru părinți

• Cod de conduită - PRIMELE valori concentrate, subliniind „Profesionalismul plin de grație”, cerințele sau recomandările GPA, cerințele specifice bibliotecii și consecințele conduitei necorespunzătoare.

S-ar putea să pară exagerat, dar luarea timpului pentru a avea o infrastructură solidă și un sprijin angajat va pregăti calea pentru o experiență de echipă plăcută pentru toată lumea.

Pasul 3: Găzduiți o întâlnire de orientare a echipei

Găzduiește o întâlnire de orientare a echipei
Găzduiește o întâlnire de orientare a echipei
Găzduiește o întâlnire de orientare a echipei
Găzduiește o întâlnire de orientare a echipei

Orice tip de echipă decideți să organizați, găzduiți o întâlnire de orientare a echipei cu participare obligatorie a părinților. La această întâlnire:

  • Examinați ce este FIRST și, în special, programul pentru grupul dvs.
  • Analizați împreună documentele echipei și solicitați elevilor și tutorilor să semneze împreună acorduri de echipă
  • Luați în considerare numele și tema echipei
  • Luați în considerare rolurile echipei, deși poate dura câteva întâlniri pentru a vă stabili. O primă echipă este ca o companie mică - există multe pentru toate tipurile de interes, de la designul web pentru site-ul web al echipei, până la costum pentru aspectul echipei, dezvoltarea afacerii pentru strângerea de fonduri și planificarea financiară și multe altele.
  • Luați în considerare zilele și orele întâlnirii: decideți o zi și o oră specifice pentru întâlnirile echipei și apoi asigurați-vă că toată lumea are întâlnirea echipei și programul sezonului și că se poate angaja la timpul necesar pentru a avea un sezon distractiv.
  • Joacă un joc de team building
  • Mănâncă, bea și fii vesel!

Pasul 4: Înregistrați-vă echipa

Înregistrați-vă echipa
Înregistrați-vă echipa

Ok, ACUM îți poți înregistra echipa!

După ce știi că ai suficient interes și sprijin din partea tinerilor și adulților, un spațiu de întâlnire și o înțelegere decentă a programului ales de tine, accesează FIRSTInspires.org și selectează programul pentru care vrei să înregistrezi un echipă.

Chiar dacă nu aveți încă finanțare, înregistrați echipa de îndată ce puteți (dacă înregistrarea este deschisă pentru sezon), pentru a fi eligibil pentru subvenții pentru începători și alte echipe care pot fi puse la dispoziția echipelor înregistrate. Înregistrarea trebuie plătită înainte de a comanda truse de robot sau de a participa la orice competiție, dar, de obicei, aveți până chiar înainte de lansarea sezonului pentru a face acest lucru. Toți voluntarii enumerați în program trebuie să respecte cerințele PRIMEI Politici de protecție a tinerilor (YPP), deși documentația privind examinarea personalului bibliotecii existente îndeplinește de obicei cerințele YPP.

Pasul 5: Planificarea afacerii

Planificarea afacerii
Planificarea afacerii

La fel ca orice sport sau activitate de tineret de calitate, conducerea unei echipe FIRST costă bani, în special programele FIRST Tech Challenge și FIRST Robotics Competition de la nivelul liceului. Înscrierea timpurie asigură eligibilitatea pentru o serie de PRIMURI subvenții atât pentru echipe noi, cât și pentru echipe veterane. Echipele pot, de asemenea, să organizeze propriile strângeri de fonduri pe tot parcursul anului și ar trebui să ia în considerare crearea unui pachet de sponsorizare și recrutarea activă a sponsorilor și donatorilor.

Sponsorizarea în natură poate fi extrem de valoroasă pentru echipele de liceu, așa că nu treceți cu vederea donațiile de materiale, alimente, cămăși de echipă și instrumente.

FIRST are, de asemenea, o serie de resurse pe site pentru strângerea de fonduri, inclusiv un set de instrumente pentru strângerea de fonduri, creând un alt strat de experiență practică de învățare pentru echipe.

Pasul 6: Întâlnire și construire

Întâlnire și construire
Întâlnire și construire
Întâlnire și construire
Întâlnire și construire

Nu există o modalitate corectă sau greșită de a găzdui întâlniri, deși există câteva bune practici, începând cu regula cardinală: Distrează-te!

Cel mai bun mod de a face acest lucru este să oferiți o structură ușoară, cu mult timp practic pentru toți cei implicați. Uneori, asta înseamnă să nu ai toți elevii la fiecare întâlnire. Tinerii fără interes în programare vor deveni plictisiți și neliniștiți dacă nu vor face nimic în timp ce așteaptă compilarea programelor. Cei mai mult interesați de programare pot deveni frustrați de procesul de proiectare și construire. Deci, vă poate ajuta să întrerupeți puțin întâlnirile în timpul sezonului, organizând programe separate și construind întâlniri și, uneori, întâlniri doar pentru cei interesați de marketingul în echipă sau de proiectul și prezentarea de cercetare FLL pentru acel program..

Întâlnirile pot fi ținute o dată pe săptămână sau mai mult. Echipele FRC, cu sezonul lor scurt de șase săptămâni, se pot întâlni zilnic câteva ore pe zi. Echipele Jr. FLL s-ar putea întâlni doar 30 de minute o dată pe săptămână. O regulă bună pentru întâlniri, pentru aproape toate vârstele, este:

  • Menaj / Administrator - 15-20 minute - Începeți cu o cronologie a proiectului, planificați înapoi de la prima dată a competiției și ajutați membrii echipei să stabilească date de referință. În timpul porțiunii de administrare a fiecărei întâlniri, efectuați o verificare a stării și stabiliți obiective rezonabile ale echipei pentru ziua respectivă. Acesta este momentul pentru a pune cele mai multe întrebări, preocupări și idei.
  • Timp de construcție și proiect - 2-5 ore sau mai mult, dacă este o echipă FRC. Aceasta este carnea întâlnirii și poate fi util ca membrii echipei să lucreze în grupuri mai mici de 3-5 studenți pe diferite aspecte ale construcției sau proiectelor lor. Un istoric al echipei este, de asemenea, important, ajutând la documentarea sezonului echipei cu fotografii și videoclipuri. A avea un adult la îndemână pentru fiecare grup vă ajută să țineți lucrurile pe drumul cel bun și să mergeți înainte, dar este important ca elevii să facă treaba, iar adulții să lucreze în primul rând în calitate de consilier sau de învățare. Gustările sunt, de asemenea, o parte importantă a timpului Build & Project și o parte vitală a întăririi echipei prin construirea comunității de a mânca împreună. Planificați să aveți o mulțime de mâncare la îndemână! Echipele de robotică își alimentează creativitatea și învățarea cu pofte vorace!
  • Înfășurare - 30 min. până la 40 min. - Acesta este momentul pentru a preda utilizarea responsabilă a facilităților bibliotecii (și a oricăror facilități, într-adevăr) și respectul pentru cei care vor folosi spațiile după studenți. A face din aceasta o parte de rutină a fiecărei întâlniri ajută la păstrarea contabilității materialelor și a spațiilor organizate și curate.

Pasul 7: încurajați comunitatea

Încurajați extinderea comunității
Încurajați extinderea comunității
Încurajați extinderea comunității
Încurajați extinderea comunității

Outreach-ul este o parte importantă a implicării PRIMEI echipe la fiecare nivel și o parte din ceea ce echipele sunt evaluate la competiții. Echipe care împărtășesc ceea ce învață, o învață mai bine și sunt de obicei judecate mai mult la evenimente. Echipele își pot demonstra roboții și își pot demonstra abilitățile de inginerie și dezvoltare a echipei la Maker and Science Festivals, la școală și la evenimentele STEM ale comunității, iar practica de drive suplimentară este utilă la competiții!

Pasul 8: Fii pregătit pentru concurs

Fii pregătit pentru competiție
Fii pregătit pentru competiție

Cel mai bun mod de a vă pregăti pentru o competiție (pentru FLL, FTC și FRC - Jr. FLL este mai degrabă o „expo” decât o competiție) este:

  • Citiți toate instrucțiunile și comunicările de la FIRST și partenerii din program, care oferă informații importante pe tot parcursul sezonului despre înregistrare, subvenții, burse, informații despre joc și competiție.
  • Examinați actualizările săptămânal cu voluntarii echipei și cu elevii acolo unde este relevant.
  • Cunoașteți intim manualul și regulile jocului și asigurați-vă că elevii sunt familiarizați și cu ei
  • Este foarte util să impui o „înghețare a construcției” cu o săptămână înainte de competiții, pentru a împiedica modificările din ultimele minute să se transforme în reproiectări nesfârșite, care pot lua un robot care funcționează perfect și îl poate transforma într-o oprire a ușii la o competiție.
  • Creați (și utilizați!) Liste de verificare a zilei evenimentelor care acoperă totul, de la responsabilitățile zilei de joc pentru voluntari și personal, până la planuri alimentare, la liste de materiale pentru baterii, încărcătoare, piese de schimb și alte articole.

În ziua jocului, sosiți la timp, setați zona echipei (groapă) și țineți o întâlnire cu mâinile înainte ca lucrurile să decoleze. Amintiți-le elevilor să fie profesioniști grațioși, să fie prezenți și să rămână până la sfârșitul evenimentului.

Pasul 9: sărbătorește

Sărbători!
Sărbători!
Sărbători!
Sărbători!

Câștigă sau pierde, fă o petrecere!

Faceți un eveniment comunitar și prezentați elevii și realizările lor de sezon împreună cu prietenii și familia. Rulați videoclipuri cu meciuri de turnee, afișați munca studenților și orice trofee care ar fi putut fi câștigate și lăsați-i pe elevi să împartă robotul construiți și rulați robotul pentru oaspeți. Aceasta este o modalitate excelentă de a recruta noi membri ai echipei și voluntari pentru sezonul următor și de a păstra accentul pe care îi aparține, pe distracția construcției și a jocului și pe bucuria procesului de descoperire.

Hai echipa!

Recomandat: