Cuprins:

Lights Out Night Light: 4 pași
Lights Out Night Light: 4 pași

Video: Lights Out Night Light: 4 pași

Video: Lights Out Night Light: 4 pași
Video: Night Light [Ghosty Remiix] 2021 2024, Iulie
Anonim
Lights Out Night Light
Lights Out Night Light

E timpul pentru somn. Te ridici pentru a opri luminile pentru noapte și, după ce apeși comutatorul, îți dai seama că ai călătoria neagră înapoi spre siguranța patului din fața ta. Noroc pentru tine, luminile de noapte au fost inventate și ai venit în locul potrivit pentru a găsi una! Dar … cum poți adormi când acea lumină de noapte plictisitoare este aprinsă prin noapte iluminându-ți camera? În plus, nu te-ai săturat de acest întuneric gol care face ca luminile tale de noapte să rămână aprinse și să irosească energie? Ei bine, sunteți încă în locul potrivit, pentru că avem exact ceea ce aveți nevoie!

Vrem să vă luminăm viața, ajutându-vă să creați o lumină durabilă de noapte.

În acest tutorial, vă vom plimba prin procesul de construire a unei lumini de noapte care se va stinge cu un cronometru. Sistemul va fi capabil să recunoască când lumina principală este oprită, printr-un senzor de lumină, și să aprindă lumina pentru un timp stabilit de utilizator și să se oprească după expirarea acelui timp. Această lumină de noapte este diferită de alte lumini de noapte, deoarece risipește energia rămânând aprinsă când dormi și nu ai nevoie de ea. Acest proiect utilizează două tipuri de plăci, Basys 3 și Arduino, și un senzor de lumină.

Creatori: Luke McDaniel, Erik Ramazzini, Monica Negrete, Hayley Young

Pasul 1: Materiale și software

Materiale și software
Materiale și software
Materiale și software
Materiale și software
Materiale și software
Materiale și software

Materiale

Basys 3 Artix-7 FPGA Trainer Board

store.digilentinc.com/basys-3-artix-7-fpga…

Arduino Uno Rev3

store.arduino.cc/usa/arduino-uno-rev3

Pană de pâine

www.amazon.com/Elegoo-EL-CK-002-Electronic…

Rezistor 10k Ω

Același link ca și panoul de verificare

Sârme jumper

Același link ca panoul de verificare

Senzor de lumină (mini fotocelula)

www.sparkfun.com/products/9088

Software

Vivado HL WebPACK Edition (PDF atașat include instrucțiuni)

www.xilinx.com/products/design-tools/vivad…

IDE Arduino

www.arduino.cc/en/Main/Software

Pasul 2: Arhitectura sistemului

Arhitectura sistemului
Arhitectura sistemului
Arhitectura sistemului
Arhitectura sistemului

Următorul pas este să înțelegem arhitectura sistemului. Am creat o diagramă cu cutie neagră și o mașină cu stări finite (afișată mai sus) pentru a organiza structura designului nostru înainte de a intra în logistică

Design general

Intrări

Senzor de lumină: determină cantitatea de lumină din cameră

Ieșiri

  • Anode: determină ce afișaje pe 7 segmente vor fi utilizate
  • Segmente: afișează temporizatorul
  • LED: afișează condițiile de lumină nocturnă PORNITE sau OPRITE

Arduino

Intrare

Semnal senzor de lumină: valoarea analogică a cantității de lumină din cameră

Ieșire

Intrare lumină (1 bit): semnal care determină starea luminii camerei

Bazele 3

Intrare

  • Intrare lumină (1 bit): semnal care determină starea luminii camerei
  • Comutatoare
  • CLK

Ieșire

  • Anode: determină ce afișaje pe 7 segmente vor fi utilizate
  • Segmente: afișează temporizatorul
  • LED: afișează condițiile de iluminare nocturnă PORNITE sau OPRITE

Pasul 3: Hardware și cod Arduino

Hardware și cod Arduino
Hardware și cod Arduino
Hardware și cod Arduino
Hardware și cod Arduino
Hardware și cod Arduino
Hardware și cod Arduino
Hardware și cod Arduino
Hardware și cod Arduino

Hardware

Pentru a înțelege codul Arduino, trebuie să înțelegem hardware-ul cu care interacționează codul. Circuitul de pe placa noastră include o fotocelulă, o diodă emițătoare de lumină și mai multe fire și rezistențe pentru ao completa. Circuitul începe prin trimiterea de energie către fotocelula, care apoi citește cantitatea de lumină care o înconjoară. Aceste informații sunt transferate pinului analogic, A0, ceea ce îl face lizibil pentru placa Basys. Placa de bază ia apoi aceste informații, începe să numere și trimite un semnal pentru aprinderea LED-ului.

Cod Arduino

Codul Arduino în sine comunică cu placa Basys, trimițându-i un semnal atunci când lumina din jurul dispozitivului este mai întunecată decât un prag specificat. Acest semnal declanșat de o cameră întunecată cu plumb către LED se va aprinde. Am constatat prin experiment că pragul mediu pentru fotocelula noastră specifică în camere întunecate este de 30 - 60. Fiecare fotocelula are o cantitate diferită de sensibilitate, deci alte fotocelule pot avea praguri diferite. În codul nostru publicat, am stabilit pragul 100 în scopuri demonstrative.

Recomandat: