Cuprins:
- Pasul 1: Piese Arduino
- Pasul 2: Configurați tot Arduino
- Pasul 3: Codificarea Arduino
- Pasul 4: Stattue
Video: Tutorial Interactive Dragon Trainer Tristana: 4 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:46
Acesta este primul concept al acestui proiect.
Când activați mini fotocelula, lucrurile urmate se vor întâmpla.
- Capul de dragon se va mișca.
- Ledul din gură va fi aprins.
- Coloana sonoră va fi redată.
Când se termină muzica, totul se va opri.
Toate drepturile acestui personaj sunt rezervate JOCURILOR RIOT.
Pasul 1: Piese Arduino
Iată o listă de piese de care veți avea nevoie.
ARDUINO:
1x Arduino Uno
1x Scut Mp3
1x panou de masă
1x mini fotocelula
1x mini servo
9x fire (culorile nu prea contează, alegeți-l pe cel care vă place. Cu excepția cazului în care aveți un fel de sistem).
1x led
1x rezistență (auriu, maro, roșu, roșu închis).
1x rezistență (maro, albastru închis, portocaliu, auriu).
1x mini card SD
1x cablu USB
1x afișaj sunet mini jack
SOFTWARE: Arduino (descărcați-l la:
Pasul 2: Configurați tot Arduino
Încercați și așezați piesele, ca pe imagine.
Pasul 3: Codificarea Arduino
Porniți software-ul Arduino și scrieți următorul cod:
(Codul are încă unele probleme de buclă cu servo și led, încă încerc să remediez acest lucru. Când voi avea soluția, voi actualiza pagina).
Odată ce scrieți codul, sunteți gata să îl încărcați pe arduino!
Dacă vă lipsesc unele biblioteci, aici este un link pentru a le descărca.
www.dropbox.com/sh/xm0fl3zvjy647tl/AADsWDL…
Nu am putut copia / lipi codul, așa că am făcut câteva fișiere jpeg.
Pasul 4: Stattue
Puteți face o statuie cu lut sau alte materiale. Aleg să o fac cu pensula Z, astfel încât să pot imprima 3D statuia. Plasticul este mai ușor decât argila, așa că sunt sigur că mini servo va ține capul dragonului. Am aici câteva imagini cum arată fanartul meu din Tristana.
Desigur, puteți face și un drake sau puteți face un alt concept.
Recomandat:
Generator Turbo Trainer: 6 pași
Turbo Trainer Generator: Generarea de energie electrică prin intermediul pedalei m-a fascinat întotdeauna. Iată ideea mea
DIY Trainer Smart Bike Bike: 5 pași
DIY Trainer inteligent pentru biciclete de interior: Introducere Acest proiect a început ca o simplă modificare a unei biciclete de interior Schwinn IC Elite care folosește un șurub simplu și tampoane de pâslă pentru setările de rezistență. Problema pe care am vrut să o rezolv a fost că pasul șurubului era prea mare, astfel încât gama
Dragon Escape: 3 pași
Dragon Escape: Acesta va fi codat pe code.org. Întreaga bază a jocului este de a evita dragonii și de a captura fantoma de un anumit număr de ori pentru a câștiga. vă puteți uimi prietenii cu această idee minunată de joc care poate fi schimbată după bunul plac
ESP8266 / Arduino SmartThings Bearded Dragon Habitat Controller / Monitor: 4 pași
ESP8266 / Arduino SmartThings Bearded Dragon Habitat Controller / Monitor: DaVinci Dragonul nostru trebuia pentru un upgrade de software la controlerul său Vivarium. Am decis să migrez de la logica tradițională „completă” Arduino, care a rămas destul de fiabilă în ultimul an, la un ST_Anything SmartThings int
Proiect avion RC Trainer Plane: 7 pași
RC Trainer Plane Project: Bună! Sunt Berk Akguc, studiez ingineria mecanică la Universitatea Çukurova, am un frate, este student la școală mare. Am făcut proiectul avion RC în atelierul nostru de casă mică în această vară, am folosit un software pentru a înțelege dinamica și desenul