2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-13 06:58
Acesta va fi codat pe code.org. Întreaga bază a jocului este de a evita dragonii și de a captura fantoma de un anumit număr de ori pentru a câștiga. vă puteți uimi prietenii cu această idee minunată de joc care poate fi schimbată după bunul plac
Provizii:
un calculator
Pasul 1: Configurarea
În cerșetorie trebuie să creați actorii (puteți schimba actorii în ceea ce vreți vreodată, dar trebuie să schimbați un cod)
Apoi trebuie să schimbați dimensiunea actorului 1 și a actorului 2.
Apoi trebuie să mutați actorul 2 200 peste și 200 în jos
Apoi modificați viteza actorului 1 și 2 (acestea pot fi schimbate pentru a face jocul mai greu sau mai ușor)
Apoi faceți-o astfel încât actorul 2 să-l urmărească pe actorul 1
Apoi faceți-o astfel încât actorul 3 să fugă de actorul 1
Pasul 2: Mișcare
mai întâi faceți 4 blocuri de cod diferite pentru fiecare săgeată diferită de pe tastatură
apoi sub fiecare conectați un bloc de cod pentru mișcare și setați-l la 10 și setați numărul actorului la 1
Pasul 3: Sistemul de notare și pierdere
Primul pas este că trebuie să faci cum pierzi, trebuie să obții blocul de cod care detectează dacă un anumit actor atinge un anumit personaj setează actorul la unul și caracterul la tipul de personaj.
Apoi trageți blocul care spune sfârșitul jocului în câștig și puneți-l sub blocul de detectare, apoi schimbați câștigul în pierdere (acest lucru a făcut-o astfel încât, odată ce ați atins actorul 2, jocul dvs. s-a terminat
Apoi repetați primul pas, dar schimbați tipul de personaj cu actorul 2
Apoi adăugați un punct în blocul de detectare (aceasta înseamnă că de fiecare dată când atingeți actorul 3 obțineți un punct)
Apoi, obțineți un bloc de repetare pentru totdeauna și puneți un bloc if score = _ în el schimbați numărul în orice doriți să fie obiectivul
Apoi puneți în blocul pe care tocmai ați făcut un joc final ca un bloc câștigător, apoi ați terminat și vă puteți bucura de joc.