Cuprins:

EAL - Industriel Internet - Fabrikshal: 7 pași
EAL - Industriel Internet - Fabrikshal: 7 pași

Video: EAL - Industriel Internet - Fabrikshal: 7 pași

Video: EAL - Industriel Internet - Fabrikshal: 7 pași
Video: Erfindungen aus Fulda - der erste Kleinwagen | Pioniere in Fulda | erlebnis hessen | doku 2024, Noiembrie
Anonim
EAL - Industriel Internet - Fabrikshal
EAL - Industriel Internet - Fabrikshal
EAL - Industriel Internet - Fabrikshal
EAL - Industriel Internet - Fabrikshal
EAL - Industriel Internet - Fabrikshal
EAL - Industriel Internet - Fabrikshal

Der er blevet fået stillet til opgave at implementere and automatiseret system ud fra industri 4.0 princippet. I denne opgave, er der lavet en lille simulation af en fabrikshal. I hallen står der en servomotor, samt et par dioder. Udevendig, sidder der en RFID kortlæser, der skulle bruges til at lukke de relevante ind i fabrikshallen. Alt date, gemuri și baze de date în Wampserver.

Pasul 1: RFID Kortlæser

RFID Kortlæser
RFID Kortlæser
RFID Kortlæser
RFID Kortlæser

Der are includeer in RFID kortlæser. Hensigten er at ud fra de id numre der er på det kort, og den brik der er med er skrevet ind i vores Arduino kode. Det gør at når kortlæseren opfanger en brik eller et kort, kigger den på enhedens id-nummer, og godkender først når det nummer stemmer overens med det der er skrevet ind i koden.

Når kortlæseren giver adgang, så tændes lyset i fabrikken. Lyset slukkes igen, når en enhed, der er godkendt af kortlæseren, bliver detekteret.

Kortlæseren bliver fjernet fra projektet, da den kører seriel kommunikation. Det vil sige at der kan opstå forstyrrelser på den seriel port, der er på projektets Arduino Uno. Seriel porten, skal også bruges til Arduinoens ordrer, den vil få fra vores Windows Forms application. I den sammenhæng er lyset også fravalgt.

Pasul 2: Servomotor (Anlæg)

Servomotor (Anlæg)
Servomotor (Anlæg)
Servomotor (Anlæg)
Servomotor (Anlæg)
Servomotor (Anlæg)
Servomotor (Anlæg)

I hallen er der en servomotor, der er styret af en Arduino Uno. Den skalsimulere et anlæg, der kan producerer forskellige produkter. Ordrerbeholdningen, samt antallet af of udførte produkter, bliver gemt i in MySQL database. Motoren kan køre ud i tre forskellige positioner. Hver position symboliserer tre forskellige produkter. Når produktet er færdigproduceret, kører motoren tilbage i nul position, og afventer nye ordrer. Det er meningen at man, via WPF aplicationen kan afgive nye ordrer til motoren. Alt hvad bliver producător bliver gemt în baza de date MySQL.

Pasul 3: baza de date MySQL - Indhold

Baza de date MySQL - Indhold
Baza de date MySQL - Indhold
Baza de date MySQL - Indhold
Baza de date MySQL - Indhold
Baza de date MySQL - Indhold
Baza de date MySQL - Indhold

I MySQL databasen vil der være tre tabeller. Den første holder øje med hvilke produkter der er bestilt, og hvor mange. En anden tabel vil logge alle de udførte produkter. Den tredje, og sidste tabel indenholder en oversigt over hvor mange produkter der er produceret, og hvor mange der mangler. Ydermere er der et tidspunkt på, hvornår de pågældende produkter er produceret. Det er Windows Forms aplicationen der vil styre, hvad der skal sendes Arduinoen, samt databasen. Når der bliver afgivet en ordrer, vil den blive sendt til Arduinoen, efterfølgende, vil den relevante data blive logget i databasen. Der bliver sendt tre forskellige datatyper til databasen. En Integer, en String, som bliver kaldt en VarChar, i databasen. Der er også et TimeStamp, Det er en indstilling, der er tilføjet i databasen.

Pasul 4: Arduino Kode

#include

Servo myServo;

int servoPos; char produkt = '0'; void setup () {myServo.attach (3); // Serial kommunikation startes Serial.begin (9600); } void loop () {// Leziunea fra serial port produkt = Serial.read (); // Godkendelse af ingående ordrer switch (produkt) {// Produkt A (1) udføres i denne case case '1': myServo.write (50); întârziere (1000); myServo.write (0); întârziere (1000); Serial.println („Terminat”); pauză; // Produkt B (2) udføres i denne case case '2': myServo.write (100); întârziere (1000); myServo.write (0); întârziere (1000); Serial.println („Terminat”); pauză; // Produkt C (3) udføres i denne case case '3': myServo.write (150); întârziere (1000); myServo.write (0); întârziere (1000); Serial.println („Terminat”); pauză; }}

Pasul 5: Aplicația Windows Forms

folosind System; folosind System. Collections. Generic; folosind System. ComponentModel; folosind System. Data; folosind System. Drawing; folosind System. Linq; folosind System. Text; folosind System. Threading. Tasks; folosind System. Windows. Forms; folosind System. Collections; folosind System. IO. Ports; folosind MySql; folosind MySql. Data. MySqlClient;

spațiu de nume WindowsFormsApp2

{public partial class Form1: Form {/ * I denne class bliver alle public variabler oprettet. Herunder er der oprettet en Class (MySqlConnection) der skal tages i brug, for at kunne oprette forbindelse til MySQL serveren. Ydermere er der oprettet en String (connectionString) den bruges til at definere hvilken bruger der skal på og password, og hvilken database der er tale om. Der er oprettet en integer, i et 2d array (orde). Grunden til det er at en ordrer kan bestå af flere produktioner af et produkt, eller flere produkter. Seriel kommunikationen til Arduinoen bliver også defineret her. Der bliver også oprettet en Class (BackgroundWorker). Den gør at en bestemt del af programmet bliver eksikveret gentagende gange i baggrunden. I dette tilfælde er det brugbart, da der kan blive oprettet nye ordrer, med korte mellemrum. * / Conexiune MySqlConnection; string connectionString;

private int ordrenummer;

private int [,] order = new int [100, 100]; private int SendOrder = new int [100]; șir privat prodType;

SerialPort sp = new SerialPort ();

private BackgroundWorker myWorker = new BackgroundWorker ();

public Form1 ()

{InitializeComponent (); // Bliverul ei vorește String (connectionString) defineret. connectionString = "server = 192.168.1.100; userid = root; pwd = langeland; database = arduino;"; / * Her bliver variablen "myWorker" sat til at logge på hvor langt diverse bestillinger er i deres process. * / myWorker. DoWork + = new DoWorkEventHandler (myWorker_DoWork); myWorker. WorkerReportsProgress = adevărat; myWorker. WorkerSupportsCancellation = adevărat; // Bliver-ul ei are baggrundsgennemløbet eksikveret. myWorker. RunWorkerAsync (); // Her bliver der defineret hvilket format datesen kører i. Formatul ei este cel mai bun după baza de date MySQL. dateTimePicker1. CustomFormat = "aaaa-MM-dd"; dateTimePicker1. Format = DateTimePickerFormat. Custom; }

private void Afgiv_Ordre_Click (expeditor obiect, EventArgs e)

{/ * Her er der oprettet nogle variabler, der kun bliver brugt i dette void. De tre første er Integers der skal definere hvilket produkt der er tale om. De næste tre er oprettet for at kunne skrive det antal man ønsker, ind i aplicationen. Den sidste er oprettet for at få en længde på den pågældende ordre. * / int produktA = 1; int produktB = 2; int produktC = 3; int prodA = int. Parse (prodAOrder. Text); int prodB = int. Parse (prodBOrder. Text); int prodC = int. Parse (prodCOrder. Text); int orderLength = prodA + prodB + prodC; / * I disse for loops bliver køen oprettet, således at ordrene bliver produceret i den rækkefølge, de er bestilt i. * / for (int prod1A = 0; prod1A <prodA; prod1A ++) {order [ordrenummer, prod1A] = produktA; }

for (int prod1B = (prodA); prod1B <(prodB + prodA); prod1B ++) {order [ordrenummer, prod1B] = produktB; }

for (int prod1C = (prodA + prodB); prod1C 99)

{ordrenummer = 0; } // Her overføres de bestilte produkter til databasen. DBQuery ("INSERT INTO` bestilteprod` (`Produkt A`,` Produkt B`, `Produkt C`) VALUE (" + prodA + "," + prodB + "," + prodC + ")"); // Her overføres en oversigt over hvilke produkter der mangler at blive producerert, til databasen. DBQuery ("UPDATE` total` SET `manglende produkter` = (` manglende produkter` + ("+ (prodA + prodB + prodC) +")) WHERE 1 "); }

// I dette void er alt det kode der skal køre i baggrunden, lagt ind.

private void myWorker_DoWork (object sender, EventArgs e) {while (true) {/ * Så længe at summen af den afsendte ordre ikke er lig med 0, vil dette while loop køre. */ Stare(); while (postingOrder. Sum ()! = 0) {/ * I dette for loop fungerer det således, at så længe den oprettede Integer (i) er mindre end længden på den afgivet ordre, vil det eksikvere. Variablen (i) kigger på den pågældende række i arrayet, der på nuværende tidspunkt arbejdes i. Den kigger i kolonnen, ser hvilket tal der står i kolonnen. Tallet bliver eksikveret, og inden at variablen rykker videre til næste kolonne, bliver den pågældende kolonne sat til 0. De exikverede produkter bliver uploadet til databasen. Inden if sætningerne bliver kommunikationen til Arduinoen åbnet, og den afgivet ordre bliver sendt til Arduinoen. * / for (int i = 0; i <SendOrder. Length; i ++) {Status (); sp. BaudRate = 9600; sp. PortName = "COM4"; sp. Open (); sp. Write (writingOrder . ToString ()); // Programmet der er i en af disse if statement, vil blive eksikveret, afhængig af hvilket tal fra et til tre der er i variablen (i). if (SendOrder == 1) {prodType = "Produkt A"; } else if (SendOrder == 2) {prodType = "Produkt B"; } else if (shippingOrder == 3) {prodType = "Produkt C"; }

SendOrder = 0;

// Når hele den eksikverede række i arrayet samlet giver 0, bliver de udførte produkter uploadet i databasen, og comunicationen til Arduinoen, bliver lukket. if (SendOrder. Sum () == 0) {DBQuery ("INSERT INTO` udforte` (`Produkt type`) VALUES ('" + prodType + "')");

DBQuery ("UPDATE` total` SET `produceret produkter` = (` produceret produkter` + 1), `manglende produkter` = (` manglende produkter` - 1) ");

sp. Close ();

pauză; } / * Her afventes der at Arduinoen er færdig med ordren. Der kvitteres med et "done". Når det er modtaget, bliver de udførte endnu en gang uploadet til databasen Grunden til dette, er at man skal være sikker på at det sidste udførte produkt bliver overført til databasen. * / sp. ReadTo ("Terminat");

DBQuery ("INSERT INTO` udforte` (`Produkt type`) VALUES ('" + prodType + "')");

DBQuery ("UPDATE` total` SET `produceret produkter` = (` produceret produkter` + 1), `manglende produkter` = (` manglende produkter` - 1) ");

sp. Close (); Stare(); }} // I dette for loop bliver der lagt en ny række med ordre til eksikvering, når den foregående række er eksikveret (summen af foregående række er lig med 0). for (int i = 0; i <order. GetLength (0); i ++) {int test = order [i, 0]; if (test! = 0) {for (int j = 0; j <100; j ++) {shippingOrder [j] = order [i, j];

ordinea [i, j] = 0;

}

pauză; }}

}

} / * Her er der oprettet et void ved navn "Status". Det er lavet for at skulle undgå at skrive de samme linjer kode flere steder. I stedet kan man nøjes med at skrive "Status" Dette void er også includeer i det void, med det andet kode, der kører i baggrunden. * / private void Status () {/ * Her åbner man MySQL forbindelsen, vælger alt fra den tabel der hedder total, og eksikverer den forespørgsel. * / MySqlConnection con = new MySqlConnection (connectionString); con. Open (); șir str = "selectați * din total"; MySqlCommand com = new MySqlCommand (str, con); MySqlDataReader reader = com. ExecuteReader (); // Denne funktion er med for at dele Baggrundskoden på en tråd i CPU'en, og en anden tråd til resten af koden. cititor. Citește (); MissingProd. Invoke ((MethodInvoker) delegate {// Her bliver de manglende produkter, samt produkter der er lavet, skrevet ud på applicationationen. MissingProd. Text = "manglende produkter:" + (reader ["manglende produkter"]. ToString ()); OrdereProd. Text = "produkter lavet:" + (reader ["produceret produkter"]. ToString ());}); // Her bliver der implementeret hvad procentbaren, skal udfyldes efter. ProcenteDone. Invoke ((MethodInvoker) delegate {// Hvis læseren i My SQL forbindelsen læser at "produceret produkter ikke er lig med 0, bliver denne if statement eksikveret. Hvis det er lig med 0, bliver der udskrevet" 0% "skrevet til label. if (int. Parse (reader ["produceret produkter"]. ToString ())! = 0) {// Her tager man de produceret produkter og plusser med de manglende produkter. Resultatet af dette ganger man med hundred, for at få det ud i procent. ProcenteDone. Text = Math. Round ((float. Parse (reader ["produceret produkter"]. ToString ()) /(float. Parse(reader["produceret produkter "]. ToString ()) + float. Parse (reader ["manglende produkter"]. ToString ()))) * 100). ToString (); // Her bliver resultatet af tidligere udregning lagt over på procentbaren. progressBar1. Value = Int32. Parse (ProcenteDone. Text);} else {ProcenteDone. Text = "0%";}}); // Her lukkes MySQL forbindelsen. reader. Close (); con. Close ();} // I dette void bliver all produkter, der er produceret på den valgte dato, lagt ud på a pplikationen. private void Vis_Produkter_Click_1 (expeditor obiect, EventArgs e) {string date = dateTimePicker1. Value. ToString (). Remove (10);

data = dateTimePicker1. Text;

string query = "SELECT` Produkt type`, `Tid` FROM udforte WHERE Tid> = '" + date + "00:00:00' AND Tid <= '" + date + "23:59:59'"; using (connection = new MySqlConnection (connectionString)) using (MySqlCommand command = new MySqlCommand (interogare, conexiune)) using (MySqlDataAdapter adapter = new MySqlDataAdapter (command)) {DataTable prodTable = new DataTable (); adapter. Fill (prodTable);

dataGridView1. DataSource = prodTable;

}

} // I dette void bliver MySQL forbindelsen styret. Den fungerer således at forbindelsen bliver åbnet, eksikverer, og lukkes. private void DBQuery (string cmd) {string query = cmd; using (connection = new MySqlConnection (connectionString)) using (MySqlCommand command = new MySqlCommand (interogare, conexiune)) {connection. Open ();

command. ExecuteScalar ();

conexiune. Închidere ();

} } } }

Pasul 6: Materialeliste

1 stk. Arduino Uno

1 stk. Micro servo SG90 9g

Pasul 7: Fobindelsesdiagram / I / O Lliste

Fobindelsesdiagram / I / O Lliste
Fobindelsesdiagram / I / O Lliste

Servo motor:

+ = Rød

- = Sortare

Semnal = Grøn

Recomandat: