Cuprins:
- Pasul 1: Modularea impulsului explicată
- Pasul 2: Atenuare uniformă
- Pasul 3: Sus și Jos într-unul pentru ()
Video: Estingeți un LED de intrare și ieșire: 3 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:46
Următorii pași sunt experimente pentru a ilustra modul în care funcționează LED-urile. Acestea ilustrează cum să estompeze un LED la o rată uniformă și cum să-l estompeze în și în afara.
Vei avea nevoie:
- Arduino (am folosit un duo)
- Pană de pâine
- LED roșu de 5 mm
- Rezistor de 330 Ω (nu va funcționa critic 330-560 Ω.)
- Sârmă de conectare solidă de calibru 22
Părțile necesare pentru aceste experimente sunt incluse în toate kiturile de pornire Arduino.
Pasul 1: Modularea impulsului explicată
LED-urile rulează întotdeauna la aceeași tensiune, indiferent de luminozitate. Luminozitatea este determinată de un oscilator cu undă pătrată și perioada de timp în care tensiunea este ridicată determină luminozitatea. Aceasta se numește Modularea lățimii impulsurilor (PWM). Aceasta este controlată de funcția Arduino analogWrite (pin, n) unde n are o valoare cuprinsă între 0 și 255. AnalogWrite () produce PWM, nu analogic adevărat. Dacă n = 2, LED-ul va fi de două ori mai luminos decât n = 1. Luminozitatea se dublează întotdeauna când n se dublează. Deci n = 255 va fi de două ori mai luminos decât n = 128.
Valoarea lui n este adesea exprimată ca procent numit ciclul de funcționare. Imaginile prezintă urmele osciloscopului pentru 25, 50 și 75% cicluri de funcționare.
Pasul 2: Atenuare uniformă
Construiți circuitul ca în diagramă. Este la fel ca circuitul pentru a clipi un LED. Acesta folosește pinul 9, deoarece trebuie să utilizați un pin activat PWM.
Copiați / lipiți schița de mai jos în ID-ul Arduino și rulați-o.
Veți observa că cu cât LED-ul este mai luminos, cu atât este mai lent. Pe măsură ce se apropie de cea mai slabă lumină, va fi mai slabă.
configurare nulă ()
{pinMode (9, OUTPUT); } void loop () {int pin = 9; for (int i = 255; i> -1; i--) {analogWrite (pin, i); întârziere (10); } pentru (int i = 0; i <256; i ++) {analogWrite (pin, i); întârziere (10); }}
}
Următorul pas arată cum să estompezi LED-ul la o rată constantă și într-unul pentru instrucțiuni.
Pasul 3: Sus și Jos într-unul pentru ()
Pentru ca LED-ul să se estompeze la o rată constantă, întârzierea () trebuie să crească la o rată exponențială, deoarece jumătate din ciclul de lucru va produce întotdeauna jumătate din luminozitate. Primul meu gând a fost să încerc să folosesc funcția map (), dar este liniară.
Linia:
int d = (16-i / 16) ^ 2;
calculează pătratul invers al luminozității pentru a determina lungimea întârzierii.
Copiați / lipiți schița de mai jos în IDE-ul Arduino și veți vedea că LED-ul se va estompa într-un ritm constant.
configurare nulă ()
{pinMode (9, OUTPUT); } bucla void () {int x = 1; pin int = 9; pentru (int i = 0; i> -1; i = i + x) {int d = (16-i / 16) ^ 2; analogWrite (pin, i); întârziere (d); if (i == 255) x = -1; // comutați direcția la vârf}}
Recomandat:
Raspberry Pi - PCA9536 Tutorial de intrare / ieșire Expander Python: 4 pași
Raspberry Pi - Tutorial Expander Python de intrare / ieșire PCA9536: PCA9536 este un dispozitiv CMOS cu 8 pini care oferă 4 biți de extindere de intrare / ieșire (GPIO) paralel cu scop general pentru aplicații I2C-bus / SMBus. Acesta constă dintr-un registru de configurare pe 4 biți pentru a servi scopului selectării intrării sau ieșirilor, 4 biți
Raspberry Pi - Tutorial Java Expander de intrare / ieșire PCA9536: 4 pași
Raspberry Pi - Tutorial Java Expander de intrare / ieșire PCA9536: PCA9536 este un dispozitiv CMOS cu 8 pini care oferă 4 biți de extindere de intrare / ieșire (GPIO) paralel cu scop general pentru aplicații I2C-bus / SMBus. Acesta constă dintr-un registru de configurare pe 4 biți pentru a servi scopului selectării intrării sau ieșirilor, 4 biți
Cum se conectează un buton cu intrare și ieșire audio: 13 pași
Cum să conectați un buton cu intrare și ieșire audio: un buton este unul dintre componentele de bază pentru a vă captura acțiunea. Puteți apăsa în mod dinamic un buton pentru a face ceva. Există deja mai multe moduri de a utiliza butoane în proiecte (de exemplu, hacking mouse-ul și tastatura, sau Arduino, gainer, MCK). Thi
Cum să conectați un fader cu intrare și ieșire audio: 14 pași
Cum să conectați un fader cu intrare și ieșire audio: un fader este unul dintre componentele de bază pentru mixarea consolei. Vă puteți controla dinamic sursa cu mișcarea unui fader. Există deja mai multe modalități de a utiliza butoane în proiecte (de exemplu, hacking mouse-ul și tastatura, sau Arduino, gainer, MC
Cum să conectați un senzor cu intrare și ieșire audio: 15 pași
Cum să conectați un senzor cu intrare și ieșire audio: un senzor este unul dintre componentele de bază pentru captarea mediului fizic. Puteți obține schimbarea luminii cu ajutorul unei fotocelule CDS, puteți măsura spațiul cu un senzor de distanță și vă puteți capta mișcarea cu un accelerometru. Există multe