Cuprins:

Cum se conectează un buton cu intrare și ieșire audio: 13 pași
Cum se conectează un buton cu intrare și ieșire audio: 13 pași

Video: Cum se conectează un buton cu intrare și ieșire audio: 13 pași

Video: Cum se conectează un buton cu intrare și ieșire audio: 13 pași
Video: setarea comenzile volan, schema tehnica și calibrare touch Navi-it, navigații 1-8 GB ram 2024, Noiembrie
Anonim
Cum se conectează un buton cu intrare și ieșire audio
Cum se conectează un buton cu intrare și ieșire audio

Un buton este unul dintre componentele de bază pentru a vă captura acțiunea. Puteți apăsa în mod dinamic un buton pentru a face ceva. Există deja mai multe modalități de a utiliza butoane în proiecte (de exemplu, hacking mouse-ul și tastatura, sau Arduino, gainer, MCK). Acest lucru oferă o modalitate alternativă de a utiliza butoane cu intrare și ieșire audio. Vă prezentăm, de asemenea, o aplicație a acestui instructable dintr-o lucrare Monalisa „umbra sunetului”. Tot ce aveți nevoie este doar un buton, niște lipire și niște software. Notă: Aceasta este o serie de „Cum să vă conectați la audio”. Vă rugăm să vedeți altele: Fader și senzor.

Pasul 1: piesele

Părțile
Părțile

Toate componentele următoare pot fi găsite la magazinul local de electronice (de exemplu, maplin în Marea Britanie, RadioShack în SUA, Tokyu-Hands în Japonia). 1 Buton de apăsare În acest timp, alegem un buton cu comutator de blocare push on / off. Cu toate acestea, puteți alege un buton fără blocare, comutator de comutare sau comutator cu piciorul în loc. 2 Mono PlugOne de 3,5 mm pentru intrarea audio și altul pentru ieșirea audio. 1 cablu dublu Puteți utiliza cablul difuzorului în acest scop. Lungimea depinde de cât timp doriți.

Pasul 2: Instrumente

Uneltele
Uneltele

Acestea sunt instrumente standard pentru asamblarea acestui proiect. Împrumut o parte din listă din munca grozavă a lui greyhathacker45, mulțumesc!

Pasul 3: tăierea mijlocului cablului

Tăierea mijlocului cablului
Tăierea mijlocului cablului

Tăiați o linie a cablului (de obicei cablul are un semn pentru partea una) în mijloc. Apoi dezbrăcați laturile de tăiere.

Pasul 4: Decuparea capetelor cablului

Îndepărtarea capetelor cablului
Îndepărtarea capetelor cablului

Îndepărtați capetele cablului.

Pasul 5: lipirea butonului de apăsare

Lipirea butonului de apăsare
Lipirea butonului de apăsare

Acum sunteți gata să lipiți butonul la mijlocul cablului. Înainte de lipire, partea de tăiere a cablului trebuie răsucită pentru a evita întinderi.

Pasul 6: lipirea dopurilor

Lipirea dopurilor
Lipirea dopurilor

Apoi sunteți gata să lipiți mufele la fiecare capăt al cablului. Asigurați-vă că lipiți partea comutatorului cablului în centrul ștecherului. Înainte de lipire, capacul fișei trebuie să fie instalat în cablu și partea de tăiere a cablului trebuie să fie răsucită pentru a evita întinderi. După lipire, atașați capacul dopurilor.

Pasul 7: Controlul calității

Control de calitate
Control de calitate

Acum aveți un set de întrerupătoare, două prize și un cablu. Folosind multimetru pentru rezistența dintre prize. Vârfurile (partea superioară) ar trebui să fie la infinit, iar terenurile (partea inferioară) ar trebui să fie zero.

Pasul 8: Conectați-vă la intrarea și ieșirea audio

Conectați-vă la intrarea și ieșirea audio
Conectați-vă la intrarea și ieșirea audio

Acum aveți un hardware funcțional, deci permiteți conectarea fiecărei părți a mufei la intrarea și ieșirea audio.

Pasul 9: Unele programe software

Unele programe software
Unele programe software
Unele programe software
Unele programe software

Deschideți-vă mediul de programare (de ex. MaxMSP, Pure Data, Flash, SuperCollider). Dacă ar putea trata intrarea și ieșirea audio, orice mediu este ok. În acest timp, folosim MaxMSP și Pure Data. Atribuiți un semnal audio (de exemplu, undă sinusoidală 10000Hz) pentru ieșirea audio. Setați calculatorul de volum pentru intrarea audio. În acest timp, folosim un metru ~ obiect pe MaxMSP și un prag ~ obiect pe Pure Data. Adăugăm un receptor pentru calculator / prag. În acest timp folosim un obiect „comutare” pe MaxMSP și un obiect „tipărit” pe Pure Data. Iată exemple de bază de patch-uri MaxMSP și Pure Data. MaxMSP: pushbutton-001.maxpat Date pure: pushbutton-001.pd

Pasul 10: Momentul conexiunii

Momentul conexiunii
Momentul conexiunii

Porniți sunetul, apăsați butonul și obțineți conexiunea! Ești gata să folosești un buton cu proiectele tale. Dacă nu funcționează, trebuie doar să reglați volumul pentru ieșirea audio.

Pasul 11: Utilizări? Comunicat foto

Utilizări? Comunicat foto
Utilizări? Comunicat foto

Există multe utilizări posibile pentru un buton cu intrare și ieșire audio. Unul dintre câmpurile fezabile este telecomanda. Am făcut un comunicat foto cu acest instructable. Puteți face fotografia cu camera web încorporată de la distanță. Iată configurarea. Va trebui să vă configurați (și prietenii) pentru fotografie. În software-ul dvs., adăugați o funcție de control webcam. În acest timp, am făcut un patch cu MaxMSP pe Mac OSX. Folosim un script Apple pentru a controla camera web și un obiect shell pentru a rula scriptul. Puteți descărca obiect shell de aici! Acum, poți să-ți faci fotografia de la distanță! Iată scriptul Apple și patch-ul MaxMSP (photorelease.zip). Trebuie doar să puneți ambele fișiere într-un același folder și să rulați patch-ul. Script Apple: takephoto.scptMaxMSP: camera-002.maxpat

Pasul 12: Aplicație: Monalisa „umbra sunetului”

Cerere: Monalisa
Cerere: Monalisa

Monalisa „umbra sunetului” este o instalație bazată pe software-ul Monalisa, care permite „a vedea sunetul, a auzi imaginea”. În această lucrare, detectăm conducerea unui buton ca pornire / oprire a semnalului audio.

Pasul 13: Posibile îmbunătățiri și modificări

Puteți utiliza alte tipuri de butoane și comutatoare. Puteți utiliza două butoane cu prize stereo de 3,5 mm și cablu triplu. Dacă aveți nevoie de mai multe butoane, puteți extinde cu interfețe audio externe. În acest timp, trebuie să utilizați mufe adecvate pentru portul interfeței audio.

Recomandat: