Cuprins:
Video: Bila de cristal mistică (îți spune literalmente averea ta!): 3 pași (cu imagini)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:46
Aflați cum să faceți o bilă de cristal care prezice ghicitori, care vă dezvăluie viitorul atunci când vă atingeți!
Proiectul cuprinde trei părți de bază și poate fi construit în aproximativ patru ore.
Materiale:
1. Senzor tactil capacitiv:
- 1 - Microcontroler Arduino Uno
- 1 - Cablu USB de la A la B (de obicei inclus cu Arduino)
- 1 - Alimentare (am folosit un cub de încărcare pentru telefonul mobil)
- 1 - 10 mega ohm rezistor
- 4 - fire de la bărbați la bărbați
- 1 - Pană de pâine
- Sârmă decorativă (Notă: Trebuie să fie CONDUCTIV sau nu va funcționa)
- Bandă electrică
2. Player audio:
- 1 - Modul Serial MP3 Player pentru Arduino
- 1 - Micro SD Card4 - fire jumper de la tată la femeie
- 1 - Cablu audio
- 1 - Set de difuzoare (sau orice vrei să folosești pentru a reda sunetul)
3. Mingea de cristal:
- 1 - Bubble Bowl (am primit-o pe a mea de la Michael - Puteți cumpăra și „Globuri acrilice fără gât” de pe Amazon)
- 1 - Bază cu bile de cristal (am folosit vasul pentru mâncare pentru pisici!)
- Hot Glue Gun și Hot Glue Sticks
Pasul 1: senzor tactil capacitiv
Pentru ca bila de cristal să răspundă la atingere, va trebui să construiți un senzor tactil capacitiv folosind un fel de material conductiv și o placă Arduino.
Veți începe să construiți circuitul conectând firul decorativ la Arduino. Sârma de ambarcațiuni pe care am folosit-o avea o acoperire pe ea; așa că, înainte să-l pot conecta la firul jumper, a trebuit să șlefuiesc învelișul de la capătul firului pentru a expune aluminiu de dedesubt. Nu va trebui să faceți acest lucru de-a lungul firului ambarcațiunii dacă utilizați un rezistor suficient de mare (a funcționat bine cu un rezistor de 10 mega ohmi!).
Așezați cele două capete ale rezistorului în rânduri separate pe panoul de rulare și rulați firele jumper de la fiecare capăt la Arduino, unul la pinul 4 și celălalt la pinul 8. Lipiți sau lipiți un capăt al firului jumper la femelă la firul expus capătul firului de ambarcațiune și apoi introduceți celălalt capăt al firului jumper în placa de pană de-a lungul aceluiași rând cu capătul rezistorului care este conectat la pinul 8 de pe Arduino.
În acest moment, puteți trece la pasul doi. Cu toate acestea, dacă doriți să testați circuitul, plasați cablurile unui LED în două rânduri separate pe panoul de bord (menționând care rând conține pinul mai lung și care rând conține pinul mai scurt). Rulați un fir jumper de la pinul scurt la un pin GND deschis pe Arduino și rulați un alt fir jumper de la pinul mai lung la pinul 7 de pe Arduino. Folosind IDE-ul Arduino (care poate fi descărcat de pe), încărcați schița inclusă. Dacă circuitul funcționează corect, LED-ul ar trebui să se aprindă atunci când este atins firul navei!
Pasul 2: Player audio
Această parte este puțin mai complicată. Va trebui să formatați un card micro SD cu fișierele dvs. audio, să adăugați modulul MP3 Player la circuitul existent și apoi să modificați codul în consecință.
Pentru a formata cardul SD, am folosit o aplicație gratuită numită „SD Card Formatter” pe care am descărcat-o de pe internet (https://www.sdcard.org/downloads/formatter_4/index…). Indiferent de software-ul pe care decideți să îl utilizați, scopul este formatarea cardului SD ca FAT16 sau FAT32. Apoi, va trebui să creați foldere pe cardul SD pentru a vă introduce fișierele audio (am folosit cinci fișiere audio diferite, așa că am adăugat cinci foldere numite 01, 02, 03 etc.). Fișierele audio trebuie să fie în format.mp3 și toate trebuie să aibă nume simple (le-am numit pe toate A.mp3). Pentru această aplicație, veți avea un singur fișier audio pentru fiecare folder, deoarece codul accesează conținutul fiecărui folder, mai degrabă decât fișierele audio individuale.
Pentru a adăuga modulul la circuitul dvs., atașați fire jumper la cei patru pini de pe modulul MP3 Player și apoi conectați-i la Arduino.
- RX merge la pinul 5 de pe Arduino
- TX merge la pinul 6 pe Arduino
- VCC merge la pinul de 5V de pe Arduino
- GND merge la orice pin GND deschis de pe Arduino
Introduceți cardul SD formatat în slotul cardului SD de pe modul și conectați un cablu audio.
Acum intră în cod …
Puteți accesa biblioteca originală aici:
Am inclus și codul modificat pe care l-am folosit cu note încorporate despre cum să îl modificați în funcție de aplicația dvs. particulară.
Pasul 3: Mingea de cristal
Tot ce a mai rămas este să instalați circuitul în bila de cristal. Am ales să împachetez firul în jurul exteriorului vasului, dar îl puteți decora oricum doriți (asigurați-vă că firul poate fi atins).
Puteți adăuga chiar și ceață și lumini intermitente în interiorul castronului pentru a adăuga ceva flare!
Recomandat:
Top 5 mașină robot Arduino care îți va sufla mintea .: 11 pași
Top 5 mașină robot Arduino care vă va sufla mintea.: Bună ziua, prieteni, în acest tutorial vom vedea Top 5 mașină robot inteligentă din 2020 cu pași complet, cod și diagramă de circuit. În videoclipul superior puteți vedea funcționarea tuturor acestor roboți. În acest proiect veți interacționa cu: " Evitarea marginii mesei
Simon spune cu ecran LCD: 9 pași (cu imagini)
Simon spune cu afișajul LCD: Introducere Ați dorit întotdeauna să creați un proiect Arduino care să fie unul, foarte distractiv de jucat și două, ușor de construit. Ei bine, nu căutați mai departe. Bună ziua și bine ai venit la instructabilul meu. Aici, te voi învăța să creezi un joc Simon Says cu un LCD
Bucătărie pentru copii care spune BEEP: 7 pași (cu imagini)
Bucătărie pentru copii care spune BEEP: Fiica mea de doi ani a primit o cerere „mică” pentru a treia zi de naștere. A vrut o bucătărie mică pe care scrie Beep. - Vrei ce? a fost răspunsul meu. „O bucătărie care spune bip, la fel ca bucătăria mami!”, A spus ea … Deci, asta a fost inspirația (eu
Joc de memorie cu atingere (Simon spune) - Dacă asta, atunci: 6 pași (cu imagini)
Memory Game With Touch (Simon Says) - If This Then That: Am făcut un joc de memorie cu tampoane tactile auto-realizate și un inel de neopixeli pentru un proiect școlar. Acest joc este similar cu Simon Says, cu excepția faptului că multe forme de intrare și feedback (sunete și efecte de lumină) în joc sunt diferite. Am programat sunete din Su
Cum să îți faci propria creatură USB psihedelică: 16 pași (cu imagini)
Cum să creați propria dvs. creatură psihedelică USB: Deci te-ai trezit azi plictisit. Cu adevărat, cu adevărat plictisit. Apoi a trecut ziua și nu s-au schimbat prea multe. Nu vă faceți griji, ni se întâmplă tot timpul. De cele mai multe zile. Apoi ai văzut online această creatură ciudată sau poate îți amintești