Cuprins:

Cum se construiește un cablu de consolă pentru placa universală .: 11 pași
Cum se construiește un cablu de consolă pentru placa universală .: 11 pași

Video: Cum se construiește un cablu de consolă pentru placa universală .: 11 pași

Video: Cum se construiește un cablu de consolă pentru placa universală .: 11 pași
Video: Cum sa faci un stick bootabil cu windows 11 2024, Noiembrie
Anonim
Cum se construiește un cablu de consolă pentru PCB-ul universal
Cum se construiește un cablu de consolă pentru PCB-ul universal

Proiectul Universal PCB (UPCB pe scurt) a fost început pentru a permite un singur controler de joc, în special bastoane de luptă, pe cât mai multe console diferite. Informații despre proiect pot fi găsite pe următorul fir din forumurile Shoryuken.com: Shoryuken.com Controlerul de joc cu un UPCB instalat va avea un singur conector DB-15 feminin. Orice sistem suportat care va fi utilizat va trebui să aibă un cablu realizat pentru consola respectivă cu un conector DB-15 tată la capătul UPCB și mufa consolă la celălalt capăt. Deoarece PIC din UPCB se va ocupa de toată munca grea, cablul nu va avea, în cea mai mare parte, componente în el; doar sârmă. Acest tutorial este conceput pentru a vă arăta cum să realizați oricare dintre cablurile de sistem acceptate pentru un controler UPCB, utilizând cablul pentru sistemul de divertisment Super Nintendo ca exemplu.

Pasul 1: Verificați fișierul. H pentru informații despre cablu

Verificați fișierul. H pentru informații despre cablu
Verificați fișierul. H pentru informații despre cablu

Arhiva principală și cea mai actuală pentru proiectul UPCB poate fi găsită în prima postare a firului UPCB de pe Shoryuken.com: Shoryuken.com Descărcați cea mai recentă versiune și extrageți.zip undeva ușor de accesat. În directorul principal se află codul sursă pentru proiectul UPCB. Fiecare sistem de consolă acceptat va avea un fișier separat. H și. C pentru modulul respectiv. Fișierul. C conține rutinele reale pentru sistemul respectiv. Acestea nu vă vor fi de ajutor decât dacă doriți doar să vedeți cum funcționează. Fișierul. H conține o cantitate mare de comentarii care detaliază modul în care sistemul comunică, ce tip de conector folosește și pinouts. Secțiunea actuală din fișierul SNES. H va fi listată mai jos. Informațiile principale de care avem nevoie acum sunt că nu sunt necesare componente. Dacă ar exista, acestea ar fi listate în secțiunea „Cum se creează un cablu UPCB”. Vom face referință frecvent la acest set de informații în timpul construirii cablului, așa că nu vă fie teamă dacă pare puțin prea mult. Comentariile descriu comunicarea în detaliu și pot părea puțin confuze. Doar ignorați atunci când ne concentrăm pe construirea cablului.

/ * Modul UPCB pentru Super Nintendo Entertainment System Pinout și explicații de la GameSX.com Pentru US SNES _ | 1234 | 567) --------- Descriere pin 1 VCC 2 Clock 3 Latch 4 Data 5 N / C 6 N / C 7 GND --- Explicație îndelungată a protocolului extrasă de aici --- Pentru a realiza un cablu UPCB pentru SNES, urmați maparea de mai jos D-Sub 15 pini SNES Pin1 7 (GND) 2 Scăzut3 Scăzut4 Scăzut5 Scăzut6 Scăzut7 Scăzut8 1 (VCC) 9 NC - Nu este conectat la nimic 10 High 11 High 12 2 (Clock) 13 3 (Latch) 14 4 (Data) 15 High

Pasul 2: Strângeți instrumente și piese

Adunați instrumente și piese
Adunați instrumente și piese
Adunați instrumente și piese
Adunați instrumente și piese
Adunați instrumente și piese
Adunați instrumente și piese

Instrumentele necesare aici sunt doar cele mai simple instrumente de lipit.

- Fier de lipit - Lipit - Multimetru sau tester de continuitate Alte articole pot ajuta cu siguranță la lipire, dar aproape niciodată nu sunt necesare pentru construirea unui cablu precum acesta: - Flux - Pompă de desoldare sau panglică de cupru - „Mâini ajutătoare” Părțile de care avem nevoie sunt extrem de simplu - Cablu pentru cablul consolei care urmează să fie creat. Acest lucru poate proveni de la un controler de sacrificiu sau de la un cablu de extensie ieftin pentru sistemul respectiv. Cablul SNES utilizat în acest exemplu a venit de la un controler care nu va mai înregistra o direcție „jos” și a fost cumpărat ca controler mort pentru 1 USD de la un magazin de jocuri local. - Mufă tată DB-15 cu conectori cupă de lipit. Piesă Digikey nr. 215ME-ND sau disponibilă la orice magazin bun de electronice. Șansa ca acesta să fie un bun magazin de electronice este direct, invers, proporțional cu numărul de televizoare HD pe care le vând. Aceasta este una dintre puținele piese electronice pe care încă le puteți găsi la unele cabine radio. - DB-15 Hood. Cea utilizată în imagini aici este partea Digikey nr. 972-15SY-ND, dar sunt fabricate tone de hote D-Sub. De asemenea, le puteți găsi ieftin în majoritatea magazinelor de electronice bune. Vă recomand cu drag ca orice capotă să obțineți, asigurați-vă că obțineți șuruburi. - Sârmă. Firul utilizat aici este 30 AWG Kynar, disponibil de la Fry's. Se poate folosi aproape orice fel de sârmă, dar folosirea unui indicator foarte mic va face lucrurile mult mai ușoare. Alte componente decât acestea sunt necesare pentru unele console, cu toate acestea sunt excepția, nu regula. Începând cu această scriere, singurele sisteme care necesită mai mult decât fir sunt sistemul FM-Towns (detaliat în neogeo.h) și sistemul 3DO (detaliat în 3do.h)

Pasul 3: Pregătiți fișa cu lipit

Pregătiți fișa cu lipit
Pregătiți fișa cu lipit

Toți pinii, cu excepția unuia, pinul 9, vor avea fire lipite. Deoarece avem doar două mâini, este mai ușor să umplem mai întâi punctele goale cu lipire, apoi să adăugăm firele necesare.

Pasul 4: săriți firele „Selectare sistem”

Sariți firele „Selectare sistem”
Sariți firele „Selectare sistem”
Sariți firele „Selectare sistem”
Sariți firele „Selectare sistem”

Fiecare cablu UPCB va avea puterea principală (VCC) care intră în pinul 8, iar masa principală (GND) va intra în pinul 1. De asemenea, vor exista un număr de pini legați în sus sau în jos (conectați la VCC sau GND) pentru a spune UPCB cu ce sistem comunicăm. Acești pini sunt cei numiți High sau Low în descrierea „Cum se face un cablu UPCB” din fișierul. H al consolei. Să ne uităm la cel pentru SNES, SNES. H

Pentru a realiza un cablu UPCB pentru SNES, urmați maparea de mai jos D-Sub 15 pini SNES Pin1 7 (GND) 2 Minim 3 Minim 4 Minim 5 Minim 6 Minim 7 Minim 8 1 (VCC) 9 NC - Nu este conectat la nimic 10 Înalt 11 Înalt 12 2 (Ceas) 13 3 (Încuietoare)) 14 4 (Date) 15 MareÎnainte de a începe să adăugăm cablul sistemului, este mult mai ușor să mergem mai departe și să avem grijă de liniile de selectare a sistemului acum, fără cablul masiv al consolei în cale. Singurii pini care spun Low sunt pinii 2-7. Vom conecta toate acestea astfel încât acestea să fie conectate electric la ceea ce va fi GND, pinul 1. Singurii pini care spun High sunt 10, 11 și 15. Vom conecta toate acestea astfel încât să fie electric conectat la ceea ce va fi VCC, pinul 8. Pentru a face acest lucru, vom încerca să lanțăm un fir de la un pin la următorul. Folosind bucăți mici (<1 ") de 30 de sârmă cu capete dezbrăcate, acest lucru devine destul de ușor în comparație cu firele mai mari. În imagine veți vedea prima astfel de conexiune, de la pinul 1 (GND) la pinul 2 (Low). Următorul este o bucată identică de pin de conectare a firului 2 la pinul 3, un alt pin de conectare 3 la pinul 4, pinul 4 la 5, pinul 5 la 6 și în cele din urmă pinul 6 la 7. Apoi, vom face Highs. bucată scurtă de 30 de sârmă, conectați pinul 8 (VCC) la pinul 15 (înalt). Urmați cu un alt pin de conectare a firului 15 la pinul 11 și, în cele din urmă, încă un pin de conectare a firului 11 la pinul 12. Acum, toți pinii care trebuie să fie legat High sau Low sunt conectate fie la GND (pinul 1) pentru low, fie la VCC (pinul 8) pentru high.

Pasul 5: Testarea Partii 1

Testarea Partii 1
Testarea Partii 1

Indiferent cât de bun ești sau cât de sigur este munca ta, vrei mereu să testezi devreme și des. Dacă există erori la lipire, este mult mai ușor de corectat acum, înainte ca cablul mare să fie în calea noastră.

Vom face teste de continuitate. Dacă sunteți multimetru nu are o funcție pentru verificarea continuității, setați-l pentru verificarea rezistențelor la cea mai mică setare. Amintiți-vă că rezistența infinită nu înseamnă nicio conexiune și aproape nicio rezistență nu înseamnă conectată. Mai întâi, verificați liniile de legături Low. Pentru exemplul nostru SNES, acesta ar fi pinii 2-7. Așezați o sondă pe pinul 1 (GND). Luați cealaltă sondă și verificați pinii 2-7 în ordine. Fiecare nu ar trebui să prezinte aproape nicio rezistență la pinul 1. Repetați pentru liniile înalte. Pentru exemplul SNES, acesta ar fi pinii 10, 11 și 15. Plasați un vârf de sondă pe pinul 8 (VCC) și verificați continuitatea cu pinii 10, 11 și 15. Fiecare ar trebui să nu prezinte aproape nici o rezistență. În cele din urmă, verificați dacă există pantaloni scurți. Așezați o sondă pe pinul 1 și cealaltă pe pinul 8. Nu ar trebui să existe o continuitate. Rezistență infinită. Dacă aceste două linii sunt conectate electric, există un scurt undeva în munca ta. TREBUIE să le remediați înainte de a încerca vreodată să utilizați cablul. Utilizarea unui cablu scurtcircuitat pe o consolă poate arde siguranțe, poate provoca incendii, vă poate prăji consola și se poate lipi. Este rău, așa că reparați ACUM. Dacă totul este corect, să începem să lucrăm pe cablul consolei.

Pasul 6: Fixați cablul consolei

Fixați cablul consolei
Fixați cablul consolei
Fixați cablul consolei
Fixați cablul consolei

Acum trebuie să aflăm ce fac firele din cablul consolei. Din nou, avem nevoie de informații despre cablul consolei din fișierul. H corespunzător.

_ | 1234 | 567) --------- Descriere pin 1 VCC 2 Ceas 3 Zăvor 4 Date 5 N / C 6 N / C 7 GNDDacă utilizați un cablu prelungitor, tăiați conectorul suplimentar cât mai departe posibil de capătul care se conectează la consolă. Dacă utilizați un controler de sacrificiu, tăiați cablul cât mai aproape de blocul de joc. În ambele cazuri, putem obține cât mai multă lungime de cablu. Îndepărtați izolarea cablurilor de la capătul acum expus. NU ÎNLĂTURAȚI PREA MULT. Doriți să îndepărtați aproximativ 1 de izolație a cablului; suficient pentru a vă asigura că puteți lipi oricare dintre fire pe oricare dintre pinii DB-15 și lăsați firele suficient de scurte încât opritorul de pe capota D-Sub să fie apucat pe izolația groasă a cablului. Căutăm firele individuale care alcătuiesc cablul, astfel încât să putem identifica ce face fiecare. În exemplul nostru SNES, există doar cinci fire utilizate efectiv de controler și doar cinci fire în cablu Fiecare fir ar trebui să aibă o culoare diferită. Nu putem avea încredere în culoarea firului pentru a ne spune cu certitudine despre funcția lor, chiar și între tampoane altfel identice. Trebuie să le testăm împotriva pinout-ului din fișierul. H. Pentru aceasta, avem nevoie de un multimetru / tester de continuitate. Pentru fiecare fir din cablul dvs., trebuie să știți la ce pin de pe conectorul consolei merge. SNES a fost puțin dificil, deoarece contactele sunt departe în interiorul conectorului. Imaginea de mai jos îmi arată folosind o bucată goală de sârmă ținută de un cârlig de sondă. Contactul din interiorul c onnectorul ar atinge firul gol, care atingea cârligul. Când cealaltă sondă a atins firul corect de pe celălalt capăt al cablului, aș ști pentru că rezistența ar scădea aproape la nimic. Acest lucru trebuie repetat pentru fiecare pin. Imaginea de mai jos arată fișa pe care am folosit-o pentru a nota rezultatele. Am copiat pinout-ul și descrierile pinului din fișierul. H. Când găseam o combinație potrivită de știft și sârmă, aș nota culoarea sârmei lângă știft. Acum, că știm ce este firul, putem începe să le conectăm la mufa UPCB.

Pasul 7: Conectați cablul consolei la priză

Conectați cablul consolei la priză
Conectați cablul consolei la priză

Rezultatele ultimului nostru test ar trebui să ne spună ce fir de culoare are ce funcție. Pentru cablul pe care l-am folosit, rezultatele finale au fost: 1 - Alb - VCC2 - Galben - Ceas3 - Portocaliu - Latch4 - Roșu - Date7 - Maro - GND Acum trebuie doar să vedem la ce pin de pe DB-15 merge fiecare. Din nou, aceste informații se află în fișierul. H. Din motive de scurtă durată, le-am îndepărtat pe cele pe care le-am legat la nivel înalt și scăzut în pașii anteriori.

D-Sub 15 pini SNES Pin1 7 (GND) 8 1 (VCC) 12 2 (ceas) 13 3 (zăvor) 14 4 (date)Deci, acum știm unde merge fiecare fir. Pentru fiecare fir din cablu, îndepărtați o cantitate foarte mică de izolație de la capăt pentru a expune firul metalic gol și lipiți-l în pinul D-Sub corespunzător. În cazul VCC și GND (pinii D-Sub 8 și 1), există deja o mică bucată de sârmă acolo. De aceea ar trebui să folosiți sârmă subțire. Topirea lipirii și introducerea noului fir nu ar trebui să dezlipească firul existent. Dacă trebuie să le mențineți ferm în port în timp ce lipirea se răcește, o pereche de clești cu vârf fin de ac face treaba foarte bine. Acesta este și motivul pentru care doriți să încercați în lanț firele de selectare a sistemului; încercarea de a păstra 3 sau mai multe fire în interiorul portului în timp ce lipirea se răcește poate fi foarte frustrant.

Pasul 8: Testarea părții 2

Testarea Partii 2
Testarea Partii 2

Acum să verificăm toate conexiunile de lipit, precum și firul din interiorul cablului.

Pentru fiecare știft din mufa consolei, utilizați un multimetru / tester de continuitate pentru a verifica fiecare sârmă și îmbinare de lipit. O sondă ar trebui să fie pe capătul prizei consolei, în timp ce cealaltă ar trebui să fie pe pinul tată al conectorului D-Sub. Asigurați-vă că toate funcționează cu aproape nicio rezistență între cele două. Apoi, verificați din nou pinii de selectare a sistemului. Păstrați o sondă atingând pinul VCC de pe mufa consolă și folosiți-o cu alta pentru a testa toți pinii care ar trebui să fie legați sus. Asigurați-vă că toate nu prezintă aproape nicio rezistență. Mutați sonda pe pinul GND de pe mufa consolă și folosiți cealaltă sondă pentru a testa fiecare pin D-Sub care ar trebui să fie legat jos. În cele din urmă, periculosul test scurt. Cu o sondă pe pinul GND al mufei consolei și cealaltă sondă pe pinul VCC al mufei consolei, verificați rezistența. Dacă rezistența este infinită, totul este bun. Dacă există o rezistență scăzută, aveți un scurtcircuit periculos și trebuie să verificați și să refaceți lipirea. Odată ce v-ați asigurat că nu există erori în lipire, este timpul să asamblați capota.

Pasul 9: Asamblați Hood

Asamblați Hood
Asamblați Hood
Asamblați Hood
Asamblați Hood
Asamblați Hood
Asamblați Hood

Fiecare hota este asamblată diferit, așa că nu pot da instrucțiuni specifice pentru fiecare hota. Voi descrie pașii necesari în general care ar trebui să se aplice fiecărei hote și apoi pas cu pas asamblarea hotei specifice pe care am folosit-o în acest exemplu.

Cea mai importantă parte a asamblării hotei este să înțelegeți și să utilizați „opritorul de tragere”. Fiecare hota trebuie să aibă o metodă de a ține cablul. Nu doriți să utilizați acest lucru pentru a ține firele individuale, deoarece acestea nu pot suporta multă tensiune fără a fi posibil scoase. Dispozitivul de oprire de pe capotă este realizat pentru a prinde cablul real acolo unde este cel mai puternic, cu toate firele împreună și acoperite cu izolație puternică. În cazul oricărei forțe care trage cablul, forța este transferată la capotă și la fișa DB-15, în loc de punctele slabe de lipit care conectează cablul la fișă. Cele mai multe opritoare folosesc două șuruburi mici și două bucăți mici de metal. Șuruburile sunt utilizate pentru a strânge clemele metalice din jurul cablului. Odată ce clemele sunt fixate în siguranță, acestea sunt plasate într-o zonă a hotei care le împiedică să se miște. Această metodă pare a fi cea mai comună, așa că am o imagine a lor mai jos. Când fixați cablul în opritor, este foarte important să fie sigur! Aceasta este cea mai importantă parte a menținerii cablului pe termen lung și util. Dacă clemele care încearcă să se țină de cablu par prea mari pentru prindere, vă rugăm să începeți să înfășurați cablul cu bandă electrică pentru a-l face mai gros și mai ușor de prins. Dacă există o garnitură de tip pull-stop pe controlerul de la care ați luat cablul, verificați dacă puteți să-l utilizați și pentru ca clemele să se prindă. Dacă opritorul de strângere nu se ține în siguranță de cablu, firele subțiri din interior se vor rupe în timp, se vor desface, vor fi scurte de alte fire, vă vor prăji centrul de divertisment, vă vor provoca incendii și vă vor ucide pisica. Fă-o bine prima dată. Ansamblul tuturor hotei pe care le-am văzut este destul de similar: 1. Așezați fișa DB în micile file care îl vor ține la loc. 2. Așezați clemele de oprire pe fir și fixați-le și apropiați-vă cât mai mult posibil de locul în care se vor afla opritoarele de tragere. 3. Puneți opritorul la locul său și verificați de două ori dacă clemele sunt bine strânse. 4. Așezați la loc dispozitivul de montare, precum șuruburile. 5. Închideți capota. De obicei, acest lucru înseamnă câteva șuruburi, dar exemplul de capotă aici este o carcasă de fixare. Vom urma acești pași exact cu exemplul nostru de capotă. 1. Așezați fișa DB în filele de fixare. 2. Așezați clema neagră de tragere peste fir, asigurându-vă că prinde cablul izolat și nu firele. 3. Adăugați piesa de metal de fixare și înșurubați strâns. 4. Adăugați șuruburi 5. Închideți capota.

Pasul 10: Testarea Partii 3

Testarea Partii 3
Testarea Partii 3

După toate acele lucrări, știu că sunteți mâncărimi să conectați cablul la consolă și să vă lipiți și să intrați în jocuri. Înțeleg. Nu. Așeza totul în capotă ar fi putut desprinde cu ușurință un fir, iar pantalonii scurți sunt răi. Să luăm un moment cu multimetrul pentru a ne asigura că totul este în siguranță pentru ultima oară înainte de al conecta.

Pașii pe care îi parcurgem aici sunt identici cu „Partea de testare 2”: Pentru fiecare știft din mufa consolă, utilizați un tester de multimetru / continuitate pentru a verifica fiecare sârmă și îmbinare de lipit. O sondă ar trebui să fie pe capătul prizei consolei, în timp ce cealaltă ar trebui să fie pe pinul tată al conectorului D-Sub. Asigurați-vă că toate funcționează cu aproape nicio rezistență între cele două. Apoi, verificați din nou pinii de selectare a sistemului. Păstrați o sondă atingând pinul VCC de pe mufa consolă și folosiți-o cu alta pentru a testa toți pinii care ar trebui să fie legați sus. Asigurați-vă că toate nu prezintă aproape nicio rezistență. Mutați sonda pe pinul GND de pe mufa consolă și utilizați cealaltă sondă pentru a testa fiecare pin D-Sub care ar trebui să fie legat jos. În cele din urmă, periculosul test scurt. Cu o sondă pe pinul GND al mufei consolei și cealaltă sondă pe pinul VCC al mufei consolei, verificați rezistența. Dacă rezistența este infinită, totul este bun. Dacă există o rezistență scăzută, aveți un scurtcircuit periculos și trebuie să verificați și să refaceți lipirea.

Pasul 11: Joacă

Joaca
Joaca

Acum conectați noul cablu UPCB la stick și consolă și să vedem că funcționează!

Recomandat: