Cuprins:

Proiectare Alibre și fire externe (Metoda 2): 5 pași
Proiectare Alibre și fire externe (Metoda 2): 5 pași

Video: Proiectare Alibre și fire externe (Metoda 2): 5 pași

Video: Proiectare Alibre și fire externe (Metoda 2): 5 pași
Video: 5 HACK-uri de viață minunate #2 2024, Noiembrie
Anonim
Proiectare Alibre și fire externe (Metoda 2)
Proiectare Alibre și fire externe (Metoda 2)

Acest instructable este pentru crearea unui „fir” extern în Alibre Design. Aceasta este o metodă cosmetică, deoarece folosește un model Revolve și Pattern, mai degrabă decât o tăietură elicoidală, ca în Metoda 1. La fel ca în Metoda 1, acesta va fi un știft de 50 mm cu un fir de 20 mm (M6x1) Acest instructiv presupune că: 1) Utilizatorul este familiarizat cu crearea primitivelor, cum ar fi cuburi și cilindri. 2) utilizatorul este familiarizat cu utilizarea constrângerilor.

Pasul 1: Faceți un cilindru

Faceți un cilindru
Faceți un cilindru

Realizați un cilindru de 6 mm x 30 mm (restul de 20 mm vor fi adăugați mai târziu).

Pasul 2: Chamfer the End

Chanfer the End
Chanfer the End
Chanfer the End
Chanfer the End

Selectați o față de capăt, apoi faceți clic pe instrumentul Chamfer Selectați unghiul-distanță din caseta dropdown Distanță = pitch / 2 * sqrt (3). Dacă nu ați creat un parametru numit „pitch” în Editorul de ecuații, atunci utilizați orice valoare de pitch aveți nevoie. În exemplul meu. Înălțimea este una, deci ați introduce 1/2 * sqrt (3). Unghiul trebuie setat pentru. 30 de grade Notă: Dacă, dintr-un anumit motiv, această parte nu se aliniază cu firele ulterioare, încercați pitch / 2 și 60 grade Acest lucru poate avea legătură cu faptul că selectați fața sau marginea pentru a teșita. Ah, prețul progres …

Pasul 3: Creați primul fir

Creați primul fir
Creați primul fir
Creați primul fir
Creați primul fir
Creați primul fir
Creați primul fir

Într-o nouă schiță, desenați o figură similară cu aceasta.

Note: Cele două linii care creează punctul și linia de referință formează un triunghi echilateral. Punctul este dimensionat la raza cilindrului Marginea schiței este limitată la capătul cilindrului. Acum, rotiți această schiță despre axa Z.

Pasul 4: clătiți, repetați …

Clătiți, repetați …
Clătiți, repetați …
Clătiți, repetați …
Clătiți, repetați …

Acum, vom face un model al primului fir. Accesați Caracteristică -> Model -> Liniar. Faceți clic pe caracteristica Revoluție pentru ao adăuga la listă. Faceți clic pe „Calea liniară” în porțiunea „Prima direcție” a casetei de dialog, apoi faceți clic pe axa Z. Distanța este egală cu terenul. Copiile sunt oricât de multe aveți nevoie sau doriți.;) Faceți clic pe OK

Pasul 5: Mai puțin umplutură, gust excelent …

Acum ai terminat.

Această metodă funcționează bine pentru o parte care arată ca fiind filetată, dar care nu trebuie să fie cu adevărat. În consecință, deoarece helixul nu este utilizat în această metodă, dimensiunea fișierului este mult redusă: Metoda 1: 835 KB Metoda 2: 484 KB

Recomandat: