Cuprins:

Programare în Scratch .: 4 pași
Programare în Scratch .: 4 pași

Video: Programare în Scratch .: 4 pași

Video: Programare în Scratch .: 4 pași
Video: Curs Primii Pași în Programare cu Scratch 10+ ani 2024, Noiembrie
Anonim
Programare în Scratch
Programare în Scratch

Acest tutorial vă va arăta câteva programe utile în programarea propriului joc în stil DDR.

Pasul 1: Înainte de a începe trebuie să aveți …

1) Înainte de a începe acest tutorial, asigurați-vă că ați făcut tutorialul pentru a pune sunet și grafică.

2) Trebuie să aveți patru sprite. Unul pentru corpul, capul și picioarele extraterestre. Altul pentru brațe și altul pentru instrument.

Pasul 2: Observarea programelor deja realizate

Observarea programelor deja realizate
Observarea programelor deja realizate
Observarea programelor deja realizate
Observarea programelor deja realizate

Dacă intrați în programul Scratch pe care l-ați descărcat pentru galeria Noah1194 și intrați în sprite-ul extraterestru, veți vedea cinci blocuri de pornire de programare. Trei dintre ei încep cu comanda „când primesc”. Aceste trei comenzi spun dacă se primește și se apasă tasta mea, atunci extraterestrul va schimba costumele, va fi redat un sunet minunat și punctele vor fi mărite cu unul. Sau dacă tasta este primită, dar nu este apăsată, atunci punctele vor scădea cu unul.

Dacă intrați în stadiul spritei, veți vedea un bloc de programare care începe cu comanda „când a făcut clic pe steag”, cu multe blocuri după. În acest program are trei blocuri „dacă” în interiorul unui bloc imens „pentru totdeauna”. Ceea ce spune acel mare lanț de programe este, alegeți o comandă aleatorie, fie la dreapta, la stânga sau în sus. Pentru fiecare comandă din stânga, din dreapta sau în sus există un program în interiorul acesteia care spune că difuzați-l și redați comanda vocală.

Pasul 3: Continuarea observării programelor deja realizate

Continuarea observării programelor deja realizate
Continuarea observării programelor deja realizate

Dacă intrați în chitara și mâinile sprite, veți observa că programele lor includ toate o mișcare. După cum vedeți când jucați jocul, chitara și mâinile se mișcă doar. Nu există nicio comandă vocală sau comanda „la apăsarea tastei” în acele programe.

Pasul 4: Finalizare

Finisare
Finisare

Aceasta este programarea de bază implicată în jocul DDR. Simțiți-vă liber să editați codul pentru a-l personaliza!

Recomandat: