Cuprins:

Cum se face un preîncărcător în Flash: 5 pași
Cum se face un preîncărcător în Flash: 5 pași

Video: Cum se face un preîncărcător în Flash: 5 pași

Video: Cum se face un preîncărcător în Flash: 5 pași
Video: Cum aplici, pas cu pas, pentru rezidență în UK - pre-settled sau settled status (Ediția 1) 2024, Iulie
Anonim
Cum se face un preîncărcător în Flash
Cum se face un preîncărcător în Flash

Am decis să fac acest lucru ușor pentru că NU POȚI CREDE câți oameni întreabă, "omgzorz cum fac flash! 1 !!! unul!" Este foarte enervant. Bine, să începem. Lucruri de care aveți nevoie: Flash (folosesc CS3, dar puteți folosi MX-CS4) Un computer O încercare de flash / copie completă (pe care o puteți obține aici) Evident, deschideți Flash și creați un nou fișier Flash. Folosesc Actionscript 2, BTW.

Pasul 1: Adăugarea straturilor

Adăugarea straturilor
Adăugarea straturilor

Mai întâi, trebuie să adăugăm 2 straturi la cronologie. Una numită „Acțiuni” deasupra și una numită… „Text” sau „Bară” sau „Lucruri”. Apoi, trebuie să adăugăm un cadru cheie la stratul Acțiuni și un cadru la celălalt strat. Apoi luați instrumentul Text (T) și selectați Text dinamic din caseta derulantă din caseta de proprietăți, probabil că are deja „Text static” selectat. Acum, desenați un dreptunghi cu instrumentul Dreptunghi (R). asigurați-vă că umplerea nu este albă. Faceți umplutura dreptunghiului pe care tocmai ați făcut un clip video făcând clic pe el o dată și apoi apăsând F8. Denumiți-l și asigurați-vă că este selectat „Clip video” și că punctul de înregistrare este în partea stângă sus, înainte de a apăsa OK. ACEASTA PARTE ESTE IMPORTANTă Selectați clipul de film pe care l-ați realizat și, în caseta de proprietăți, veți vedea o casetă de text care spune „Numele instanței”. Introduceți loadBar. Apăsați Enter. Apoi, selectați caseta Text dinamic pe care ați creat-o mai devreme și mergeți în jos la Caseta Proprietăți. Ar trebui să vedeți din nou caseta de text a numelui instanței, să faceți clic pe ea. De data aceasta, introduceți textBox. Apasa Enter.

Pasul 2: Timp de codare

Timp de codare!
Timp de codare!

Acum, accesați stratul „Acțiuni”. Faceți clic pe primul cadru. Apăsați F9 și TYPE în (NU faceți copiere și lipiți, tâmpit leneș. Dacă o faceți, nu veți învăța niciodată cu adevărat acest lucru, care este punctul.): Percent = Math.round (getBytesloaded () / getBytesTotal ()) * 100; textBox.text = procent + "%"; loadBar._xscale = procent; Voi explica acest cod linie cu linie.percent = Math.round (getBytesloaded () / getBytesTotal ()) * 100; Creează o variabilă care împarte procentul blițului încărcat deja la dimensiunea totală a fișierului bliț, apoi îl înmulțește cu 100 și îl rotunjește. textBox.text = procent + "%"; Afișează variabila procent în caseta de text dinamic pe care ați făcut-o.loadBar._xscale = procent; Modifică scala x a dreptunghiului în funcție de procent.

Pasul 3: Mai multă codificare

Mai multe codări!
Mai multe codări!

Acum, faceți clic pe al doilea cadru cheie al stratului „Acțiuni”. Apăsați F9. TIPAȚI acest lucru. Din nou, nu copiați și lipiți, nu îl veți învăța. Nu este chiar atât de mult. Lazy bum.if (procent == 100) {gotoAndPlay (3);} else {gotoAndPlay (1);} Explicație: if (procent == 100) {Aceasta spune dacă (condiție) variabila procent este egală cu 100 (flash se termină încărcarea), apoi … gotoAndPlay (3); Mergeți la Frame 3.} else {Dacă instrucțiunea if nu este adevărată, atunci … gotoAndPlay (1); Mergeți la frame 1.} Închide instrucțiunea if. Acest cod face o „buclă” până când blițul este complet încărcat. Dacă procentul variabil nu este egal cu 100, continuă să revină la cadrul unu până când este. Aproape că verificăm dacă blițul este încărcat până când este încărcat.

Pasul 4: încă un pas …

Încă un pas…
Încă un pas…

Acum, trebuie doar să selectați cadrul 3 și să apăsați F6. Adăugați conținutul dvs., indiferent dacă este vorba de o animație, un site web sau o imagine. LOC DE MUNCĂ BUN! Tocmai ai făcut un preloader!: D

Pasul 5: Gata

Terminat!
Terminat!

Bucurați-vă de preîncărcare, comentați cât de grozav a fost acest lucru sau cât de rău a fost. Spune-mi orice probleme ai avut. Evaluează, te rog.

Unele tuturi viitoare ar putea fi … oh, nu știu. făcând un joc. un site web. nimeni nu știe … Vă mulțumim pentru vizionare!

Recomandat: