Cuprins:
- Pasul 1: Du-te la lucruri
- Pasul 2: Deconectați chitara
- Pasul 3: Luați gâtul
- Pasul 4: Scoateți placa de control
- Pasul 5: Scoateți Podul
- Pasul 6: Scoateți cricul
- Pasul 7: Scoateți Pickguardul
- Pasul 8: Desprindeți butoanele curelei
- Pasul 9: Tăiați
- Pasul 10: Traseu
- Pasul 11: burghiu
- Pasul 12: Urmăriți
- Pasul 13: Traseu
- Pasul 14: Canalele de sârmă
- Pasul 15: Introduceți banda
- Pasul 16: Tăiați, îndoiți, lipiți și fixați
- Pasul 17: Mai multe rute
- Pasul 18: forează conexiunile
- Pasul 19: Umpleți golurile
- Pasul 20: Bandă
- Pasul 21: Sablare
- Pasul 22: Curățați
- Pasul 23: marcați găurile de foraj
- Pasul 24: Sablare din nou
- Pasul 25: Forează și atinge
- Pasul 26: comutați placa
- Pasul 27: Marcați
- Pasul 28: Forează și atinge
- Pasul 29: Tăiați Arduino
- Pasul 30: Program
- Pasul 31: Decupare (opțional)
- Pasul 32: Construiți circuitul
- Pasul 33: Tăiați
- Pasul 34: conectați comutatorul
- Pasul 35: Instalați
- Pasul 36: Pod
- Pasul 37: ieșire Jack
- Pasul 38: Firul de masă
- Pasul 39: Reconectați
- Pasul 40: Panoul de control
- Pasul 41: Gât
- Pasul 42: Restring
- Pasul 43: Butoane
- Pasul 44: Conectați-vă
- Pasul 45: Putere
- Pasul 46: Baterii
- Pasul 47: Coperta din spate
- Pasul 48: Reatașați butoanele curelei
- Pasul 49: Și s-a terminat …
Video: Chitară strălucitoare care schimbă culoarea: 49 de pași (cu imagini)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:41
În regatul rock and roll-ului este important să te separi. Cu milioane de oameni din această lume care pot cânta la chitară, pur și simplu să cânți bine nu o va reduce. Ai nevoie de ceva în plus pentru a te ridica ca zeu al rockului. Luați în considerare această chitară toporul strălucitor mistic pe care vi l-a acordat Zeița Rock a Bangs; Toporul fabulos care va prăpădi necredincioșii și va distruge eterul cu gloria transcendentă a stâncii. Cu această armă de putere de neînțeles, veți fi o explozie de lumină și sunet care se ridică deasupra maselor zdrobitoare.
În timp ce există câteva alte chitare strălucitoare acolo, aceasta în mare se deosebește. Pentru început, este mat pentru a difuza strălucirea LED-urilor. Aceasta înseamnă că întregul corp strălucește în loc să fie doar luminat de margine și îl puteți vedea și în timpul zilei. Cealaltă caracteristică unică a acestei chitare este că răspunde la muzica jucată. Luminozitatea este ajustată de volum, iar culoarea este controlată de durata în care este redată. Deci, cu cât te agitați mai tare, cu atât vei vedea mai multe culori.
Pasul 1: Du-te la lucruri
Vei avea nevoie:
(x1) Chitară acrilică limpede * (x1) Arduino Micro (x1) Bande LED cu 3 culori adresabile (x1) LM741 op-amp (x2) 2N5457 tranzistori - alternativ: rezistor NTE457 (x1) 10M ** (x2) 2.2M rezistor ** (x1) 470K rezistor ** (x4) 100K rezistor ** (x2) 47K rezistor ** (x2) 10K rezistor ** (x1) 1K rezistor ** (x1) 10uF condensator *** (x2) 1uF condensator *** (x3) 0.1uF condensator (x1) 1N4733A zener diode (x1) Proto Board (x1) 3 'mono audio cable (x2) 4 x AA battery holder (x1) Jack de alimentare (x20) 4-40 x 1 / 2 "șuruburi (x1) 6" x 6 "x 0,025" oțel inoxidabil lucios (x1) 2 părți epoxidice (x1) 12 "x 24" x 1/6 "foaie de acril (x1) set de corzi pentru chitară electrică o chitară clară este un pic dificil. Cel mai bun mod de acțiune este să căutați Amazon sau Google. ** Trusă de rezistență a filmului din carbon. Numai kitul necesar pentru toate piesele etichetate. *** Trusa condensatorului electrolitic. Este necesar doar trusa pentru toate piesele etichetate.
Vă rugăm să rețineți că unele dintre linkurile de pe această pagină conțin linkuri afiliate Amazon. Aceasta nu modifică prețul niciunui articol de vânzare. Cu toate acestea, câștig un mic comision dacă faceți clic pe oricare dintre aceste linkuri și cumpărați ceva. Reinvestesc acești bani în materiale și instrumente pentru proiecte viitoare. Dacă doriți o sugestie alternativă pentru un furnizor de oricare dintre piese, vă rugăm să ne anunțați.
Pasul 2: Deconectați chitara
Înfășurați fiecare dintre capetele mașinii de reglare și scoateți toate corzile.
Pasul 3: Luați gâtul
Desprindeți gâtul de corpul chitarei scoțând cele patru șuruburi de la baza gâtului.
Pasul 4: Scoateți placa de control
Deșurubați placa de control din corpul chitarei.
Rețineți unde se conectează firele de la pickup-uri și mufa de ieșire la comenzi. Odată ce sunteți sigur că aveți o înregistrare a conexiunilor de cablare, tăiați firele pentru a elibera placa de control în întregime de la chitară.
Pasul 5: Scoateți Podul
Îndepărtați șuruburile care țin podul de corpul chitarei și eliberați-l de chitară.
În cazul meu, unul dintre pick-up-uri a venit împreună cu el. Dacă aveți o chitară în care pickup-urile nu sunt atașate de pod, scoateți pickup-urile separat.
Pasul 6: Scoateți cricul
Scoateți mufa de ieșire din corpul chitarei.
Pasul 7: Scoateți Pickguardul
Scoateți șuruburile care țin apărătoarea de corp de chitară și oricare dintre pickup-urile rămase.
Pasul 8: Desprindeți butoanele curelei
Deșurubați ambele butoane ale curelei de pe corpul chitarei.
Corpul nu ar trebui să aibă acum nimic atașat de el.
Pasul 9: Tăiați
Tăiați banda LED într-o secțiune de 16 "și 20" (sau oricât de mult considerați potrivit pentru chitara dvs.).
Lipiți fire de 18 "la ambele capete ale benzii LED de 16".
Pasul 10: Traseu
Folosind o masă de ruter, creați un canal care rulează între orificiile de montare a butonului curelei, care are o lungime de 20 ", o adâncime de 0,25", o lățime de 0,6 ".
Apoi, creați un alt canal care are 16 "lungime de 0,25" adâncime și 0,6 "lățime, care începe de la marginea orificiilor de montare a mufei audio și rulează partea inferioară a chitarii. Aceste canale vor ține cele două benzi LED., dacă banda LED este mai lungă, veți avea nevoie de canale mai lungi.
Pasul 11: burghiu
Găuriți o gaură de 1/4 diametru de la marginea canalului LED direcționat, care este cel mai apropiat de compararea controlului, prin partea laterală a chitarei, în compartimentul propriu-zis.
Găsește o altă gaură de 1/4 "din partea din spate a chitarei drept în jos până se intersectează cu marginea opusă a aceluiași canal rutat. Găsește o gaură similară de 1/4" pentru a atinge cea mai apropiată margine a celuilalt canal rutat.
Pasul 12: Urmăriți
Așezați suporturile bateriei și placa de circuite pe partea din spate a chitarei într-un loc în care există spațiu pentru a direcționa un canal suficient de mare pentru a se potrivi atât suporturilor bateriei, cât și plăcii de circuite.
În cazul meu, am constatat că se potrivesc perfect pe partea din spate între cele două canale de preluare.
Pasul 13: Traseu
Folosind o margine dreaptă prinsă pe corpul chitarei ca ghid, urmați de-a lungul perimetrului urmăririi cu un router de plonjare. Acest lucru va necesita reajustarea ghidului pentru fiecare față a perimetrului.
Odată ce perimetrul este tăiat, direcționați afară tot materialul care rămâne în interior. Aceasta ar trebui să lase aproximativ un compartiment electronic dreptunghiular de 6,25 "x 2,85" x 0,65 ".
Pasul 14: Canalele de sârmă
Direcționați două canale drepte care au o lățime de aproximativ 1/4 "și o adâncime de 1/4" de la fiecare dintre găurile de 1/4 "găurite în spatele chitarei către compartimentul electronic. Aceste canale vor fi utilizate pentru a direcționa firele de conectare cele două benzi LED.
Pasul 15: Introduceți banda
Luați firele conectate la banda LED și treceți-le prin orificiul lung de 1/4 "care intră în compartimentul de comandă. Treceți celălalt set de fire prin orificiul de 1/4" care iese în spatele corpului chitarei.
Treceți firele care au ieșit din spate prin cealaltă gaură de 1/4 în celălalt compartiment LED. Lipiți-le la bornele corespunzătoare de pe cealaltă bandă LED, astfel încât cele două benzi să fie cablate în paralel.
Pasul 16: Tăiați, îndoiți, lipiți și fixați
Tăiați o bandă de 20 "x 0,6" de acrilic 1/16 "și, de asemenea, o bandă de 16" x 0,6 "de acril de 16".
Odată ce ai cele două benzi, acum vine partea dificilă. Așezați banda LED în fiecare dintre canale și fixați marginea benzii acrilice pe marginea interioară a canalului cu o lungime egală, apoi epoxidați colțul benzii în poziție. Puneți o clemă în acest colț. Folosind un pistol termic, înmoaie banda și formează-o în jurul blatului chitarei. Epoxidați și fixați banda în loc pe măsură ce mergeți, până când este prinsă în canal și bine epoxidată în loc. Așteptați ca epoxidul să se stabilească complet și repetați acest proces cu canalul opus. Bineînțeles, acest lucru este mai ușor de spus decât de făcut și faceți câteva încercări, mergeți bine. Un lucru pe care l-am întâlnit în timp ce făceam acest lucru este că clemele tind să alunece, mai ales atunci când există epoxidic umed în jur. Am rezolvat acest lucru plasând câteva bucăți de resturi de lemn peste acrilic și apoi strângându-l. Acest lucru a oferit o tracțiune suficientă pentru a împiedica alunecarea. Cu toate acestea, aveți grijă să nu obțineți prea multă epoxidică pe lemn sau veți avea un timp enervant șlefuind acest lucru mai târziu.
Pasul 17: Mai multe rute
Folosind un bit de roscat cu diametru de 3/4 ", tăiați un canal adânc de 1" lățime cu 1 "pentru comutatorul de alimentare.
Întoarceți chitara. Folosind același bit și la aceeași adâncime ca și compartimentul electronic, faceți o crestătură de o margine suficient de mare pentru a se potrivi o mufă de încărcare.
Pasul 18: forează conexiunile
Cu un burghiu manual, faceți o gaură de 5/16 între canalul comutatorului de alimentare și compartimentul de comandă.
Faceți o altă gaură între compartimentul electronic până la compartimentul de comandă. Acestea vor fi utilizate pentru direcționarea firelor între componente.
Pasul 19: Umpleți golurile
Completați orice goluri din jurul benzii acrilice cu epoxidic. Acest lucru va împiedica pătrunderea nisipului în canal în timpul sablării.
Pasul 20: Bandă
Completați toate canalele sau găurile cu bandă de mascare pentru a le proteja de înghețarea sau lărgirea în timpul sablării.
Pasul 21: Sablare
Așezați chitara în sablon și înghețați uniform toate părțile.
În eventualitatea foarte probabilă că nu aveți la dispoziție un sablon, puteți plăti pe altcineva să facă acest lucru pentru dvs. De obicei, orice loc care acoperă pulbere va face, de asemenea, sablare pentru un preț relativ ieftin. Dacă nu doriți să treceți prin deranj, puteți folosi o vopsea spray adecvată pentru a obține un efect frumos mat.
Pasul 22: Curățați
Scoateți toată banda de mascare (sau ce a mai rămas din ea) de la chitară.
Pasul 23: marcați găurile de foraj
Tăiați capacul din spate din acrilic de 1/16 dacă nu ați făcut-o deja folosind șablonul atașat.
Așezați șablonul deasupra compartimentului electronic de pe spatele chitarei astfel încât să acopere toate canalele trase. Folosiți un creion și faceți semne în fiecare dintre găurile mici de montare din jurul perimetrului capacului din spate.
Pasul 24: Sablare din nou
Sablează o față a capacului din spate.
Îndepărtați stratul de protecție acrilic de pe partea opusă când ați terminat.
Pasul 25: Forează și atinge
Găuriți 0,08622 "găuri 1/2" în jos la chitară cu un burghiu, folosind marcajele creionului ca ghidaje.
Folosiți un robinet 4-40 pentru a fileta găurile. Când ați terminat, verificați pentru a vă asigura că sunt corecte filetând 4-40 șuruburi în fiecare dintre găuri. Ar trebui să se răsucească fără rezistență sau fără a fi slăbiți.
Pasul 26: comutați placa
Tăiați o placă de întrerupere a alimentării din oțel inoxidabil lucios de 0,025 (sau mai gros) folosind șablonul atașat.
Pasul 27: Marcați
Poziționați placa de comutare peste canalul comutatorului de alimentare și folosiți placa ca ghid pentru a face semne de foraj în fiecare dintre orificiile sale de montare.
Pasul 28: Forează și atinge
Găuriți găuri adânci de 0,08622 "x 1/2" folosind semnele făcute în găurile de montare ale plăcii comutatorului de alimentare.
Împingeți-le cu o atingere 4-40.
Pasul 29: Tăiați Arduino
Tăiați pinii ICSP de pe placa Arduino Micro pentru a scădea profilul său de înălțime și pentru a ușura montarea în chitară.
Pasul 30: Program
Descărcați și instalați biblioteca Adafruit_NeoPixel în folderul bibliotecilor Arduino. Programați Arduino cu următorul cod:
/*
****************************** Chitară strălucitoare pentru schimbarea culorii **************** ************** de Randy Sarafan - 2013 Controlează o bandă LED bazată pe cântarea unei chitare. - Intensitatea jocului controlează luminozitatea. - Frecvența redării intense controlează culoarea. Acest cod folosește biblioteca Adafruit_NeoPixel care poate fi găsită aici: https://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel Pentru mai multe informații și o schemă, vizitați pagina proiectului la: https://www.instructables.com/id/Glowing-Color -Changing-Guitar / Acest cod se află în domeniul public. Cu toate acestea, dacă vi se pare incredibil de util, cumpărați-mi o pizza. * / // Biblioteca de benzi LED #include // Nume pin 12 'PIN' #define PIN 12 // Setați parametrii pentru banda LED // Folosesc banda LED vândută la Radioshack Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel (30, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ400); // Setați numele analogului în pin const int analogInPin = A0; // Variabilă pentru citirea sunetului de intrare pe pinul analogic int sensorValue = 0; // Variabilă pentru maparea sunetului de intrare la o valoare de luminozitate între 0 și 255 int outputValue = 0; // Variabilă utilizată pentru stocarea contului tuturor valorilor eșantionate în senzorValoare1 = 0; // Numărul de citiri audio eșantionate înainte ca banda LED să fie actualizată în sample Size = 30; // Păstrează un bilanț al eșantioanelor luate în additup = 0; // Rata la care culoarea merge de la albastru (0) la roșu (255) int colorChangeRate = 3; // Rata la care culoarea trece de la roșu (255) la albastru (0) // Aceasta trebuie să fie întotdeauna mai mică decât colorChangeRate int colorDecayRate = 2; // Această variabilă este utilizată pentru a urmări frecvența cu care se cântă tare chitara. // Pe măsură ce această valoare crește, culoarea se schimbă. Cu toate acestea, această variabilă // scade automat în timp ce chitara nu este redată. int addupintensity = 0; // Folosit pentru a stoca valori rgb pentru banda LED uint32_t rgbValues; void setup () {// Inițializați banda LED și opriți-o strip.begin (); strip.show (); } void loop () {// Citiți valoarea analogică: sensorValue = analogRead (analogInPin); // Unda audio merge deasupra și dedesubt (aproximativ) 500 // Dacă citim doar numerele de peste 500, doar jumătate din // unda audio ar fi eșantionată. Acest condițional ia // numerele sub 500 și le schimbă cu numerele corespunzătoare de mai sus. // Setez numere care sunt +/- 5 de la 500 la 500 pentru a mă asigura // că banda LED rămâne la 0 luminozitate în timp ce nu este redată. if (sensorValue <500) {sensorValue = ((500 - sensorValue) + 500); if (495 <sensorValue 700) {addupintensity = addupintensity + colorChangeRate; } // Nu lăsați addupintensitatea să depășească 255 dacă (addupintensity> 255) {addupintensity = 255; } // Cicluri între culori pe baza valorii de addupintensitate. // Pe măsură ce numărul crește de la 0 la 255, culoarea trece de la albastru, la verde, la roșu. if (addupintensity <85) {rgbValues = strip. Color (255 - addupintensity * 3, addupintensity * 3, 0); // blue to green} else if (addupintensity colorDecayRate) {addupintensity = addupintensity - colorDecayRate; } // Resetați valoarea medie a senzorului înainte de următoarea buclă sensorValue1 = 0; }} // Funcția de trimitere a informațiilor pe banda LED void colorWipe (uint32_t c) {for (uint16_t i = 0; i <strip.numPixels (); i ++) {// Setați valoarea culorii la fiecare bandă de pixeli. SetPixelColor (IC); // Setați luminozitatea benzii LED strip.setBrightness (outputValue); // Trimiteți informațiile despre culoare și luminozitate pe banda LED strip.show (); }}
Pasul 31: Decupare (opțional)
Dacă este necesar, tăiați PCB puțin mai scurt pentru a se potrivi perfect în compartimentul electronic din spate cu cele două suporturi pentru baterii.
Pasul 32: Construiți circuitul
Circuitul constă practic în câteva etape distincte. În prima etapă, sunetul de la pickup-uri este împărțit în două canale distincte prin tranzistoare Jfet folosind un design pe care l-am „împrumutat” de la Jack Orman. Un canal direcționează sunetul către mufa de ieșire a chitarei. Celălalt canal se îndreaptă spre stadiul preamplificatorului.
Etapa de preamplificator este necesară pentru a crește semnalul de la pickup-uri la un nivel utilizabil și constă dintr-un LM741 care utilizează o masă virtuală creată de divizorul de tensiune de pe pinul 3. Pentru mine a fost important să păstrez circuitul simplu și să nu trebuiască să încurcați-vă cu un opamp care necesita o adevărată aprovizionare feroviară. Din preamplificator, ieșirea merge apoi într-un alt stadiu care ambele clipește unda și o constrânge la o tensiune între 0 și 5,1 (în teorie). Cu toate acestea, deoarece folosesc o diodă zener pentru a clipi forma de undă și din cauza căderii de tensiune a diodei, unda poate scădea de fapt puțin sub 0. Acest lucru este mai puțin decât ideal, dar pot trăi cu ea și nu pare să deranjeze Arduino mult. Acestea fiind spuse, este bine să rețineți că, în timp, acest lucru ar putea deteriora pinul Arduino care primește semnalul. Apropo, singurul loc care rămâne audio pentru acest circuit este în pinul analogic 0 de pe Arduino.
Pasul 33: Tăiați
Luați cablul audio stereo și decupați conectorii de la fiecare capăt.
Pasul 34: conectați comutatorul
Acest circuit utilizează un comutator 3PDT. Practic, acest comutator poate fi utilizat pentru a opri alimentarea plăcii de circuit și a ocoli sunetul direct la mufa de ieșire. Cu alte cuvinte, chiar dacă circuitul nu este alimentat, poate funcționa în continuare ca o chitară electrică obișnuită, dar prin apăsarea acestuia puteți alimenta circuitul cu LED-uri și puteți direcționa sunetul către splitter-ul de pe placa de circuit.
Alegeți doi pini care se activează și se opresc atunci când comutatorul este apăsat. Acest lucru poate fi testat cu setarea de continuitate pe un multimetru și prin apăsarea butonului pornit și oprit. Odată ce acești pini sunt identificați, conectați firul de intrare audio de la pickupuri la pinul situat în rândul central și cablul audio Arduino la pinul situat spre exteriorul comutatorului. Pe setul de pini direct lângă acesta conectați cablul de ieșire audio și cablul de retur Arduino. De asemenea, conectați firele de masă de la cablurile audio la cadrul metalic al comutatorului. Acum, pe setul rămas de pini de lângă ambele conectați două fire de 18 care vor fi utilizate pentru a comuta și opri circuitul prin întreruperea conexiunii la masă. În plus, conectați conexiunea centrală la masă la cadrul metalic al comutatorului. În cele din urmă, conectați împreună cei doi pini neutilizați în linie cu ambele seturi de pini de comutare audio. Acest lucru va servi pentru a ocoli semnalul audio pe lângă placa de circuit atunci când Arduino este oprit.
Pasul 35: Instalați
Treceți firele de la comutator prin orificiul compartimentului comutatorului la compartimentul panoului de control.
Apoi poziționați comutatorul în compartimentul său și fixați panoul comutatorului utilizând hardware-ul de montare al comutatorului. Fixați panoul de comutare la chitară folosind 4-40 șuruburi.
Pasul 36: Pod
Reinstalați podul, dispozitivul de protecție și pickup-urile.
Asigurați-vă că firele sunt direcționate corect înapoi la panoul de control.
Pasul 37: ieșire Jack
Reconectați mufa de ieșire la chitară.
Pasul 38: Firul de masă
Conectați un cablu de masă suplimentar de 6 la corpul potențiometrului central de pe panoul de control.
Pasul 39: Reconectați
Reatașați toate firele de preluare la panoul de control așa cum au fost conectate anterior.
Conectați ieșirea audio de la butonul de volum la firul de intrare audio de la întrerupător. De asemenea, conectați cablul de ieșire audio de la comutatorul de alimentare la conexiunea mufei audio. În cele din urmă, conectați un fir de împământare de la întrerupătorul de alimentare la panoul de control. Asigurați-vă că toate cablurile care ar trebui să fie împământate sunt (cum ar fi pickup-urile și mufa audio).
Pasul 40: Panoul de control
Reatașați panoul de control în partea din față a chitarei.
Pasul 41: Gât
Fixați strâns gâtul pe chitară folosind cele patru șuruburi de montare care au fost scoase mai devreme.
Pasul 42: Restring
Instalați un nou set de corzi de chitară și apoi reglați chitara.
Pasul 43: Butoane
Puneți toate butoanele înapoi pe panoul de control.
Pasul 44: Conectați-vă
Conectați placa de circuit la firele de la panoul de control și la întrerupătorul de alimentare, așa cum este prezentat în schemă.
Acestea includ conexiunea de intrare audio la Arduino, conexiunea de ieșire audio la comutatorul de alimentare, toate conexiunile la pământ relevante și una dintre conexiunile de alimentare de la comutatorul de alimentare.
Pasul 45: Putere
Conectați cele două baterii în serie.
Conectați firul de masă de la suportul bateriei la terminalul conectat la mufa de alimentare de tip M. Conectați firul de alimentare de la suportul bateriei la terminalul conectat la terminalul mufei de alimentare de tip M care se deconectează atunci când este introdus un ștecher (de obicei terminalul central). În acest fel, când încărcătorul este conectat, alimentarea se deconectează de pe placa de circuit și bateriile se încarcă. În cele din urmă, conectați firul de masă rămas de la întrerupătorul de alimentare la terminalul de masă de pe mufa de alimentare. De asemenea, conectați un cablu de alimentare roșu de la terminalul rămas pe mufa de alimentare la planul de alimentare de 12v de pe placa de circuit.
Pasul 46: Baterii
Instalați baterii reîncărcabile în suporturile pentru baterii.
Pasul 47: Coperta din spate
Fixați capacul din spate cu 4-40 șuruburi.
Pasul 48: Reatașați butoanele curelei
Fixați ferm butoanele curelei la loc.
Pasul 49: Și s-a terminat …
În acest moment, nu mai este nimic de făcut decât să porniți afișajul cu LED-uri prin apăsarea comutatorului de alimentare și legănare.
În timp ce această chitară este complet radială - ca orice altceva - ar putea fi întotdeauna mai bună. Potențialele îmbunătățiri includ mai multe LED-uri, baterii LiPo reîncărcabile mai mici și adăugarea unui cod de detectare a frecvenței Arduino pentru a aprinde diferite culori pentru note diferite.
Ați găsit acest lucru util, distractiv sau distractiv? Urmăriți @madeineuphoria pentru a vedea ultimele mele proiecte.
Recomandat:
Scaun fierbinte: construiește o pernă încălzită care schimbă culoarea: 7 pași (cu imagini)
Scaun fierbinte: construiește o pernă încălzită care schimbă culoarea: Vrei să te menții prăjit în zilele reci de iarnă? Hot Seat este un proiect care folosește două dintre cele mai interesante posibilități de e-textile - schimbarea culorii și căldura! Vom construi o pernă de scaun care se încălzește și, când va fi gata, va dezvălui
Distribuirea pieselor detaliate: Degete protetice (care strălucesc, schimbă culoarea cu căldură și multe altele ): 10 pași (cu imagini)
Turnarea pieselor detaliate: Degete protetice (care strălucesc, schimbă culoarea cu căldură și multe altele …): Acesta este un ghid despre turnarea pieselor mici și complexe - la prețuri reduse. Ar trebui spus că nu sunt expert în turnare, dar, deoarece necesitatea este adesea mama invenției - unele dintre procesele de aici au funcționat bine. L-am cunoscut pe Nigel Ackland la Future Fest din Londra și
Țesătură din fibră optică care schimbă culoarea: 10 pași (cu imagini)
Țesătură din fibră optică care schimbă culoarea: la aproximativ 150 USD pe curte și cu o mulțime de limitări de tăiere, țesătura din fibră optică de pe piață nu este cel mai accesibil material. Dar cu propriul filament din fibră optică, tul și LED-uri, puteți să creați propriul dvs. în orice formă pentru o fracțiune din prim
Lumina de noapte care schimbă culoarea folosind Ardruino 101: 4 pași (cu imagini)
Lumină de noapte care schimbă culoarea folosind Ardruino 101: În acest proiect veți realiza o lampă de noapte folosind ardruino, Adafruit neo rgb Strips și o imprimantă 3D. Rețineți că acest instrument este pur și simplu pentru proiectul meu școlar. Codul pentru acest proiect se bazează pe un alt proiect. Cu acestea a spus că nu sunt un fost
Lumina Shadowbox care schimbă culoarea: 5 pași (cu imagini)
Lumina Shadowbox Light care schimbă culoarea: După sărbători, am ajuns la o depășire a cadrelor shadowbox nefolosite de la Ikea. Deci, am decis să fac un cadou de ziua de naștere pentru fratele meu dintr-unul dintre ei. Ideea a fost să creeze o caracteristică iluminată cu baterie, cu logo-ul trupei sale și