Cuprins:
- Pasul 1:
- Pasul 2:
- Pasul 3:
- Pasul 4:
- Pasul 5:
- Pasul 6:
- Pasul 7:
- Pasul 8:
- Pasul 9:
- Pasul 10:
- Pasul 11:
- Pasul 12:
- Pasul 13:
- Pasul 14:
- Pasul 15:
- Pasul 16:
- Pasul 17:
- Pasul 18:
- Pasul 19:
- Pasul 20:
- Pasul 21:
- Pasul 22:
Video: Portalul: 23 de pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:41
Materiale:
Mulinete NeoPixel (60)
Arduino UNO
Tije acrilice de 1/4 (~ 18 ')
1 tablă acrilică de 12 "x 12" grosime de 3 mm
1 buton de alimentare (blocare)
1 buton momentan
1 microfon
1 2 "x 6" x 2 'lemn
Fire
Lipici de lemn
Solder
Două sârmă
Vopsea pulverizată neagră (aplicabilă atât pentru lemn, cât și pentru plastic)
Clip de baterie de 9 v cu mufă de curent continuu masculin de 2,1 x 5,5 mm pentru Arduino
Instrumente:
Fier de lipit
Ferăstrău de masă
Dispozitiv de deconectare a firelor
imprimantă 3d
cablu USB
Calculator
IDE Arduino
Jig a văzut
Burghiu
Dispozitive de măsurare
Portalul este o piesă de artă electronică. Ideea artistică a fost aceea de a reprezenta particule de lumină atrase într-o ruptură din sub-spațiu sau într-un „portal” care traversează de la câmpie dimensională la alta care poate fi descrisă și ca o gaură de vierme. Acesta conține două moduri, primul fiind o animație standard de așteptare a luminilor care curg spre „portal (reprezentată în videoclip ca două versiuni diferite ale acestei animații). Al doilea mod permite luminilor să reacționeze la muzica redată schimbându-și culorile în funcție de pe muzică în timp ce urmărește animația de așteptare de a se deplasa spre „portal”.
Încă lucrez la codul pentru ca luminile să reacționeze la muzică. În acest moment, acest mod este reprezentat doar de luminile care schimbă culorile, pe măsură ce revin la început după ce au ajuns la „portal”. Voi actualiza videoclipul și voi oferi o imagine a acestuia complet asamblată după finalizarea acestuia.
Pasul 1:
Proiectați tava pentru stâlpi și cutia pentru tavă. În cazul meu, 10 rânduri de 4 cupe de stâlpi care au o adâncime de 1/2 "și au o dimensiune de.26" x.26 ". De asemenea, un slot pentru a găzdui o placă de suport acrilică de 3 mm. Partea inferioară a cupelor de stâlpi are un întreg găzdui NeoPixles, iar spațiul a fost conceput pentru a găzdui spațiul NeoPixles pe care l-am folosit.
Pasul 2:
Imprimați 3D atât cutia, cât și tava pentru stâlpi.
Pasul 3:
Vopseați imprimările 3D în negru.
Pasul 4:
Îndepărtați protecția împotriva intemperiilor de pe NeoPixles și tăiați firul în 4 benzi de 10 și 1 bandă de 4.
Pasul 5:
Tăiați tijele acrilice în 4 seturi de diferite înălțimi. În cazul meu a fost în trepte de 1/4 "trecând de la 2" la 4 ".
Pentru proiectarea mea a fost nevoie de 40.
Pasul 6:
Tăiați o bucată de 2 "x 6" în 2 bucăți de 2 "x 6" x 1 '.
Pasul 7:
Lipiți cele două bucăți împreună, apoi puneți-le într-un menghină până când lipiciul este uscat.
Pasul 8:
Scoateți puțin din fiecare parte a blocului de lemn pentru a obține un bloc frumos de lemn solid, cu margini pătrate.
Pasul 9:
Tăiați o margine unghiulară în jurul blocului de lemn. Am ales un unghi care arăta frumos și a lăsat suficient spațiu pentru cutia de stâlpi din partea de sus a blocului.
Pasul 10:
Urmăriți cutia de plastic pe trapezul de lemn cu o jumătate de in pe toate fețele, cu excepția uneia. Faceți o parte suficient de lungă pentru a se potrivi butonul de pornire, microfonul și butonul de mod. Apoi găuriți o gaură până la capăt prin cutie pentru a o folosi ca punct de plecare pentru ferăstrău. Folosind ferăstrăul, decupați partea interioară a cutiei.
Pasul 11:
Tăiați o bucată de lemn care are aceleași dimensiuni ca partea inferioară a blocului pentru partea inferioară.
Pasul 12:
Urmăriți partea exterioară superioară a cutiei de lemn pe bucata de lemn de furnir de 1/4 și apoi urmăriți partea interioară superioară a cutiei de lemn pe bucata de lemn de furnir. Apoi, urmăriți un dreptunghi mai mic pentru a permite depășirea pe tava de stâlpi Apoi, găuriți o gaură până la capăt pentru a o folosi ca punct de plecare pentru ferăstrăul cu ferăstrău. Cu ajutorul ferăstrăului, tăiați partea interioară a plăcii.
Pasul 13:
Marcează locațiile pentru microfon, butonul de alimentare și butonul de mod, apoi decupează-le.
Pasul 14:
Introduceți stâlpii în tavă.
Pasul 15:
Lipiți pinii antetului pe microfon
Pasul 16:
Sârmă de lipit pe fiecare capăt al benzilor NeoPixel
Pasul 17:
Lipiți un fir roșu la o vârf a butonului de mod și lipiți un fir negru la celălalt vârf (nu contează care vârfuri). Apoi atașați un rezistor () de 330 ohmi la firul negru și un alt fir negru la rezistor.
Pasul 18:
Tăiați firul roșu pentru conectorul bateriei în jumătate. Apoi lipiți un fir la fiecare capăt al firelor. Apoi lipiți două fire la cele două vârfuri și conectați-le la celelalte două fire.
Pasul 19:
Bandați luminile pe partea inferioară a tăvii pentru stâlpi.
Pasul 20:
Laser Cut "portalul".
Pasul 21:
Scrieți codul pentru animația standurilor și pentru ca luminile să reacționeze la muzică.
Pasul 22:
Adunați totul împreună și ați terminat.
Recomandat:
Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași
Cum să fac 4G LTE Double BiQuade Antenna Pași simpli: De cele mai multe ori mă confrunt, nu am o putere de semnal bună pentru lucrările mele de zi cu zi. Asa de. Căut și încerc diferite tipuri de antenă, dar nu funcționează. După un timp pierdut, am găsit o antenă pe care sper să o fac și să o testez, pentru că nu se bazează pe principiul
Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași
Designul jocului în Flick în 5 pași: Flick este un mod foarte simplu de a crea un joc, în special ceva de genul puzzle, roman vizual sau joc de aventură
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: În acest instructabil vom efectua detectarea feței pe Raspberry Pi 4 cu Shunya O / S folosind Biblioteca Shunyaface. Shunyaface este o bibliotecă de recunoaștere / detectare a feței. Proiectul își propune să obțină cea mai rapidă viteză de detectare și recunoaștere cu
Cum să puneți portalul AP1 pe PSP: 3 pași
Cum să puneți portalul AP1 pe PSP-ul dvs.: AP1 este un portal foarte interesant pentru PSP-ul dvs. și, dacă nu doriți acest portal, atunci trebuie să fiți un iubitor de Nintendo. Vă voi arăta cum să puneți AP1 pe PSP