
Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04

Este munca lo hicimos cu el fin de sacar un personaje de un videojuego y volverlo fisico, el caballero de arkham es un villano del videojuego Batman: Arkham Knight dezvoltat de Rocksteady Studios estrenado en el 2015.
El casco que nosotros desarrollamos reproduce audio presionando un button y tiene luces en los ojos, a diferență a cascoselor care se poate obține pe piața pe care o avem în jurul valorii de 300.000 pesos colombianos el nuestro es mas barato y ofrece mas opciones de entretenimiento pudiendo cargar los audios y las frases que quieras.
Pasul 1: MATERIALES DEL CASCO
- Cartulina opalina
- Da o
- Colbón
- Papel periódico
- Estuco plástico
- Pincel o brocha
- Agua
- Pintura en aerosol negro mate
- Cinta negra
Pasul 2: FABRICACIÓN DEL CASCO



1. Descarcă plantilla del casco en pepakura, imprimirla en PDF (lo más recomendable para imprimir es papel o cartulina opalina) recortar fiecare piesă și unirlas ya sea con pega en barra o pega liquida
2. Pentru următorul pas este necesar un tarro de colbón (pega), un recipient, și mediu vaso de apă nu se importă dimensiunea acestui, se vierte el colbón y el agua en el recipiente y se mezclan hasta lograr una mezcla homogénea de asemenea se debe conseguir periódico.
3. Con un pincel o brocha sumergirla en elgrudo, y pasarla sobre el casco, se debe rasgar el periódico en pequeños pedazos y ponerlos donde paso la brocha o pincel con el engrudo aplicando este paso por todo el casco dejarlo secar y aplicar otra capa de periódico, así de 3 ori.
4. Se debe conseguir yeso en maya, con el casco con sus 3 capas de periódico agarramos un balde con agua hasta la mitad y recortamos trozos de yeso y lo sumergimos en el agua, sin soltar el yeso en agua lo sacamos y ponemos sobre el casco, se frota el yeso para dispersar así sobre todo el casco, se pone al sol para secar y otras 3 capas más
5. Aplică estuc plastic pentru a reveni la suprafața casco-lisa.
6. Pentru acest ultim pas se foloseste o lata de aerosol negru mate, se agita la lata si se aplica (se recomanda rociarlo al aerului liber), aproximativ unas 3 capas de pintura.
Pasul 3: MATERIALES DE LOS CIRCUITOS
- Arduino uno
- Modulo sd
- Protoboard
- Jumpers
- Tranzistor
- Rezistențe de 1K
- Leduri
- Boton
- Tarjeta SD și adaptor
Pasul 4: ARMADO DE CIRCUITOS

În cazul unui sub volum, poate agrega un amplificator LM386 în circuit
În modul SD, trebuie să fie conexiunile:
- MISO al puerto 12
- MOSI al puerto 11
- 3,3V o 3,3V
- SCK al puerto 13
- CS (SS) al puerto 10
Pasul 5: CÓDIGO
// líbrerias necesarias
#include
#include
#include // libreria care permite reproducerea sonorului în Arduino.
TMRpcm Audio; // Se creează un obiect al bibliotecii TMRpcm llamado Audio.
#define pinSD 10 // Define el pin for select the card SD in the modulo es CS
// variabile int A = 0; // Almacena el valor del pulsador 1
int B = 0; // Alamacena el valor del pulsador 2
int valor = 0; // variabilă de control
configurare nulă () {
Audio.setVolume (6);
pinMode (2, INPUT); // Entrada del pulsador 1
pinMode (3, INPUT); // Entrada del pulsador 2
Audio.speakerPin = 9; // Define el pin en el que está conectada un parlante.
Serial.begin (9600); // Inicia la comunicare Serial.
if (! SD.begin (pinSD)) {// Verificați conecțiunea cardului sd:
Serial.println ("Fallo en la tarjeta SD"); // Aviso de que algo no anda bien
întoarcere; // No hacer nada si no se pudo leer la tarjeta
}
}
bucla nulă () {
A = digitalRead (3); // Lectura del pin digital 3
B = digitalRead (2); // Lectura del pin digital 2
întârziere (100); valoare = A + (B * 10); // operațiune pentru obținerea a 4 valori posibile 0-1-10-11
switch (valor) {case 1: Audio.play ("A.wav"); // nombre de archivo a reproduce guardado en la sd. pauză;
cazul 10: Audio.play („B.wav”); // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd.
pauză;
} // Fin del switch 9
} // Fin del loop
Pasul 6: CONVERTIR EL AUDIO

El modulo SD, nu lee orice tip de audio, astfel încât să ne transformăm în arhive pentru modul în care lea, pentru că vom folosi această pagină:
- Primero debemos cargar el archive de audio
- În "Modifica biți de rezoluție" debemos punem opțiunea de 8 biți, aceasta este unica rezoluție pe care le leerăm modulul
- În "Modifica rata de muestre" cel mai recomandabil este poner 8000 Hz pentru o majoritate claritate în audio
- În „Modificați canalele de audio” debemos punem opțiunea Mono, că sunetul audio lee audio Mono
- Deschideți caseta de opțiuni avansate și în "Formato PCM" selectați ultima opțiune: PCM unsigned 8 bit
Cu acești parametri vom putea să punem fișierele noastre audio pe cardul SD, pentru a reproduce în arduino
Pasul 7: UNIR CASCO Y CIRCUITOS



Conseguir o cutie la măsura protoboardului, după ce trebuie să facă mici ochiuri pentru picioarele cutiei pentru a facilita pasul de jumperi și conexiuni la energie. Por ultimo pegar el speaker al casco de tal mod that the bocina quede front a the pared del casco for improve the nitidez del sonido.
Recomandat:
Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași

Cum să fac 4G LTE Double BiQuade Antenna Pași simpli: De cele mai multe ori mă confrunt, nu am o putere de semnal bună pentru lucrările mele de zi cu zi. Asa de. Căut și încerc diferite tipuri de antenă, dar nu funcționează. După un timp pierdut, am găsit o antenă pe care sper să o fac și să o testez, pentru că nu se bazează pe principiul
Robotul Knight Rider Lunchbox: 8 pași (cu imagini)

Robotul Knight Rider Lunchbox: Ok, nu vorbește, nu este negru și nu are AI. Dar are acele LED-uri roșii fantezie în față. Construiesc un robot controlabil WiFi care constă dintr-un Raspberry Pi cu adaptor WiFi și un Arduino Uno. Puteți introduce SSH în Raspberry Pi și
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași

Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Circuitul Knight Rider 2: 5 pași

Knight Rider Circuit 2: Acesta este primul meu. este timpul să publicați pe instructable, acesta este un proiect Arduino foarte ușor. Aveți doar niște materiale simple și de bază pentru a construi acest proiect. Ideea acestui proiect este inspirată de https: //www.instructables.com/id/Knight-Rider-Circ … This a
Tricou LED Knight Rider: 3 pași

Tricou cu LED-uri Knight Rider: Acesta este un tricou cu LED-uri cusute care sunt alimentate de placa principală LilyPad Arduino și un suport pentru baterii cu celule monede LilyPad care poate furniza până la baterii de 9v, conectate printr-un fir conductor