Cuprins:
Video: Pianul Arduino: 3 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:41
Acest „pian” este capabil să cânte o octavă a unui pian adevărat. Apăsarea butoanelor va reprezenta apăsarea unei taste de pe pian. Sunetul va fi transmis printr-un difuzor Piezo.
Pasul 1: Materiale
1. Arduino Uno
2. Sârmă USB
3. 3 panouri
4. 8 Butoane
5. 8 Rezistențe de 100 Ohm
6. Difuzor „Piezo”
7. Multe fire de sex masculin (aproximativ 20)
8. Fier de lipit
Pasul 2: Construiți configurarea
Construiți 8 butoane cu fiecare intrare în 8 pini diferiți în Arduino, adăugând câte un rezistor la fiecare și conectându-le la masă (folosind firele masculine).
Conectați difuzorul la pinul Arduino desemnat și cealaltă parte la masă. Va trebui să lipiți firele la difuzor, astfel încât să nu cadă. Asigurați-vă că cele două fire lipite la difuzor nu se ating unul de celălalt.
Pasul 3: Construirea codului
#define NOTE_B0 31 # define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #define NOTE_AS1 NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_A4 440 #define NOTE_AS4 464 #4_4 #d efine NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #Define NOTA 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTA_B6 1976 #S7 NOTA define NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define NOTE_AS7 3729 #define NOTE_B7 3951 #define NOTE4C8 4699 #define NOTE_DS8 4978
Aceste „#definiri” trebuie să spună difuzorului ce frecvență face care notă
const int C = 2; const int D = 3; const int E = 4; const int F = 5; const int G = 6; const int A = 7; const int B = 8; const int C2 = 9; const int piezoPin = 10; int cState = 0; intStat = 0; int eState = 0; int fState = 0; int gState = 0; int aState = 0; int bState = 0; int c2State = 0;
Desemnați pinii Arduino la butoane. "cState, dState, eState etc;" sunt variabile care salvează dacă butonul este apăsat. Un 0 înseamnă că nu este apăsat, un 1 înseamnă că este apăsat.
void setup () {// puneți codul de configurare aici, pentru a rula o dată: pinMode (10, OUTPUT); Serial.begin (9600); }
void loop () {// puneți codul principal aici, pentru a rula în mod repetat: cState = digitalRead (C); dState = digitalRead (D); eState = digitalRead (E); fState = digitalRead (F); gState = digitalRead (G); aState = digitalRead (A); bState = digitalRead (B); c2State = digitalRead (C2);
Starea butonului (dacă este apăsat sau nu) este salvată în „cState, dState, eState, etc;”
Un 0 înseamnă că nu este apăsat, un 1 înseamnă că este apăsat.
if (cState == 1) {ton (piezoPin, 131); } else {noTone (piezoPin);} if (dState == 1) {tone (piezoPin, 147); } else {noTone (piezoPin);} if (eState == 1) {tone (piezoPin, 165); } else {noTone (piezoPin);} if (fState == 1) {tone (piezoPin, 175); } else {noTone (piezoPin);} if (gState == 1) {tone (piezoPin, 196); } else {noTone (piezoPin);} if (aState == 1) {tone (piezoPin, 220); } else {noTone (piezoPin);} if (bState == 1) {tone (piezoPin, 247); } else {noTone (piezoPin);} if (c2State == 1) {tone (piezoPin, 262); } else {noTone (piezoPin);}}
Dacă este apăsat un buton, acesta îi spune servo-ului să redea frecvența certă (notă). Functia
{noTone (piezoPin);} le spune că, dacă butonul nu este apăsat, nu se redă nimic. Prin urmare, ori de câte ori butonul este apăsat, acesta va reda nota desemnată.
Recomandat:
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Arduino Halloween Edition - Ecran pop-out Zombies (Pași cu imagini): 6 pași
Ediția Arduino Halloween - Ecran pop-out Zombies (Pași cu imagini): Vrei să-ți sperii prietenii și să faci niște zgomote în Halloween? Sau vrei doar să faci niște farse bune? Acest ecran pop-out Zombies poate face asta! În acest instructabil vă voi învăța cum să creați cu ușurință zombi cu ajutorul Arduino. HC-SR0
Alimentator de pește Arduino Uno în 6 pași ieftini și simpli !: 6 pași
Alimentator de pește Arduino Uno în 6 pași ieftini și simpli! Oamenilor cu pești de companie li s-a prezentat probabil aceeași problemă ca mine: vacanțele și uitarea. Am uitat în permanență să-mi hrănesc peștele și m-am străduit mereu să fac asta înainte să ajungă la s
Electrifiați-vă pianul Tap-A-Tune: 9 pași (cu imagini)
Electrify Your Tap-A-Tune Piano: Creați muzică punk experimentală și efecte sonore de filme de groază cu acest proiect inspirat de „Electric Cigar Box Guitar” de Randofo Instructabil și "Ukelele electric cu control al tonului" de la EvanKale. Instructabil. Pianul de tip tap-a-tune este
Pianul ușor electric al lui Riley Duft: 5 pași
Pianul electric electric al lui Riley Duft: Bună ziua și bine ai venit! Mă numesc Riley. Sunt student la ingineria computerelor de gradul 12 și acesta este proiectul meu final în care folosesc Arduino Uno pentru a-mi face propriul pian electric cu lumină controlată. Dacă aveți întrebări, complimente sau critici, simțiți-vă că