Mașină de casat automat 4D: 6 pași
Mașină de casat automat 4D: 6 pași
Anonim
Image
Image
Construi
Construi

La mai puțin de 50 de ani de la prima sa apariție în Londra în 1967, Automated Teller Machines (ATM) s-au răspândit pe tot globul, asigurând o prezență în toate țările importante și chiar în orașele mici.

Acest proiect ATM simulează funcționarea de bază a unui bancomat care include verificarea soldului contului și retragerea numerarului. Dispune de utilizarea 4D Systems gen-uLCD-70DCT-CLB, un afișaj tactil capacitiv ca interfață umană mașină.

Pasul 1: Construiți

COMPONENTE HARDWARE

  • gen4-uLCD-70DT
  • gen4 - Cablu PA și FFC
  • 1 x Arduino MEGA 2560
  • 1 x scut motor 5 x servomotor
  • s2 x motoare DC 2 x LED roșu
  • 2 x modul fotorezistor
  • Modul cititor de carduri RFID
  • Carduri RFID
  • Sursa de alimentare 5V 2A DC
  • Panouri acrilice
  • Piulițe și șuruburi asortate
  • Card uSD
  • uUSB Cable
  • Sârme jumper

APLICAȚII SOFTWARE

Atelierul 4 IDEA Arduino IDE

Construiți circuitul așa cum se arată în diagramă.

Pasul 2: Program

Program
Program
  • Extrageți conținutul fișierelor.
  • Deschideți fișierul de proiect pentru codurile Arduino.
  • Puteți modifica pinii servo și setările portului serial COM.
  • De asemenea, puteți modifica sortarea comenzilor pentru comenzile care vin de pe afișaj.
  • De asemenea, puteți verifica și modifica codurile pentru rutina de inserare și identificare a cardului.
  • De asemenea, puteți verifica și modifica codurile pentru distribuirea facturilor.
  • De asemenea, puteți verifica și modifica codurile pentru rutina de ejectare a cardului.
  • Deschideți proiectul folosind Workshop 4. Acest proiect utilizează Visi Environment. Puteți modifica proprietățile fiecărui widget.

Pasul 3: Compilați

Compila
Compila

Faceți clic pe butonul „Compilați”.

Notă: Acest pas ar putea fi omis. Cu toate acestea, compilarea este esențială în scopuri de depanare.

Pasul 4: Port de comunicare

Port de comunicare
Port de comunicare

Conectați afișajul la computer. Asigurați-vă că sunteți conectat la portul potrivit. Butonul roșu indică faptul că dispozitivul nu este conectat, Butonul albastru indică faptul că dispozitivul este conectat la portul din dreapta.

Pasul 5: Compilați și încărcați

Compilați și încărcați
Compilați și încărcați
Compilați și încărcați
Compilați și încărcați
  • Reveniți la fila „Acasă”. De data aceasta, faceți clic pe butonul „Comp’nLoad”.
  • Workshop 4 IDE vă va solicita să selectați o unitate pentru a copia fișierele de imagine pe un card uSD. După selectarea unității corecte, faceți clic pe OK.

Pasul 6: Montați cardul USD

Montați cardul USD
Montați cardul USD
  • Când cardul uSD nu este încă introdus, acest mesaj va apărea pe afișajul dvs. gen4: „Unitatea nu este montată”
  • După introducerea cardului uSD, GUI va fi încărcat pe ecran.

Poate doriți să consultați site-ul nostru web al proiectului!

Recomandat: