Cuprins:

Controlați aspectul modelului trenului cu telefonul mobil !: 11 pași (cu imagini)
Controlați aspectul modelului trenului cu telefonul mobil !: 11 pași (cu imagini)

Video: Controlați aspectul modelului trenului cu telefonul mobil !: 11 pași (cu imagini)

Video: Controlați aspectul modelului trenului cu telefonul mobil !: 11 pași (cu imagini)
Video: Au Uitat Să Oprească Camera De FILMAT! Momente Incredibile Filmate În LIVE 2024, Iunie
Anonim
Controlați aspectul modelului dvs. de tren cu telefonul dvs. mobil!
Controlați aspectul modelului dvs. de tren cu telefonul dvs. mobil!

Controlul unui model de model de tren cu un accelerator cu fir și controlere de prezență ar putea fi un bun început pentru începători, dar acestea reprezintă o problemă de non-portabilitate. De asemenea, controlerele fără fir care vin pe piață pot controla doar unele locomotive sau sunt puțin prea scumpe. Deci, în acest instructiv, să învățăm cum să realizăm o configurare simplă de control al aspectului trenului model wireless cu un smartphone, astfel încât să vă puteți așeza, să vă relaxați pe canapea și să aveți un control asupra aspectului dvs. Să începem!

Pasul 1: Urmăriți videoclipul

Image
Image

Pasul 2: Colectează toate lucrurile

Programați placa Arduino
Programați placa Arduino

Înainte de a începe construcția, asigurați-vă că aveți toate piesele, materialele, instrumentele și consumabilele următoare:

  • O placă Arduino, de preferință o Arduino UNO, MEGA, Leonardo sau altele similare care pot fi atașate la un scut al driverului motor Adafruit.
  • Un scut pentru șoferul motorului Adafruit.
  • O sursă de alimentare de 12 volți DC.
  • Un decodor DTMF.
  • Cabluri pentru a conecta puterea pistei și curentele (faceți clic pe imagine pentru a afla mai multe).
  • Cabluri pentru conectarea decodorului DTMF la pinii și puterea digitale (faceți clic pe imagine pentru a afla mai multe).
  • Un smartphone echipat cu o aplicație generatoare de tonuri DTMF.
  • O șurubelniță transversală.
  • Un rezistor de 1KΩ - 10KΩ.

Pasul 3: Programați placa Arduino

Dacă nu aveți Arduino IDE pe computer, descărcați-l de aici. Biblioteca pentru scutul motorului Adafruit poate fi găsită aici, în cazul în care nu o aveți în IDE. Asigurați-vă că instalați acest lucru în IDE înainte de a compila programul. Dacă aveți nevoie de ajutor pentru instalarea unei biblioteci, verificați acest link.

Pasul 4: Modificați decodificatorul DTMF

Modificați decodificatorul DTMF
Modificați decodificatorul DTMF

Căutați un LED pe placa marcat ca „DV”, acesta se aprinde ori de câte ori decodorul DTMF primește un semnal audio adecvat. Urmăriți calea către cip (asigurați-vă că nu urmăriți conexiunea GND) și lipiți un fir în care urma de cupru conectează pinul cipului la rezistorul care se conectează la LED.

Pasul 5: Faceți aspectul

Realizați aspectul
Realizați aspectul

Aspectul de testare pe care l-am realizat este alcătuit dintr-o buclă ovală mică, împreună cu două laturi.

Pasul 6: Faceți toate conexiunile de cablare

Realizați toate conexiunile de cablare
Realizați toate conexiunile de cablare
Realizați toate conexiunile de cablare
Realizați toate conexiunile de cablare

Conectați un rezistor "pull-down" între pinii GND și A0. Conectați scutul motorului AF de pe placa Arduino prin alinierea cu atenție a știfturilor scutului la prizele de pe placa Arduino și împingând scutul în jos pentru a-l fixa ferm pe placa Arduino.

Efectuați următoarele conexiuni de cablare:

  • Conectați oricare dintre cele două prize la blocurile de borne cu șurub marcate „M4”.
  • Conectați a doua prezență la bornele cu șurub marcate cu „M3”.
  • Conectați firele traseului alimentatorului la blocul de borne cu șurub marcat „M1”.
  • Conectați ieșirile digitale ale decodorului DTMF la intrările analogice ale plăcii Arduino după cum urmează:
  1. D0 la A1
  2. D1 până la A2
  3. D2 la A3
  4. D3 la A4
  5. DV la A0

Pasul 7: Plasați trenul (trenurile) pe pistă (trenuri)

Plasați trenul (trenurile) pe pistă (trenuri)
Plasați trenul (trenurile) pe pistă (trenuri)

Vom folosi doar două locomotive pentru testare. Puteți chiar folosi unul.

Pasul 8: Conectați-vă telefonul la receptorul Bluetooth

Asigurați-vă că aveți instalată aplicația generatoare de tonuri DTMF pe smartphone. Porniți receptorul Bluetooth și activați Bluetooth-ul smartphone-ului, accesați Setări> Bluetooth și găsiți numele receptorului și asociați-l cu telefonul smartphone.

Pasul 9: testați configurarea

Testați configurarea
Testați configurarea

Deschideți aplicația generatoare de tonuri DTMF și testați aspectul. Comenzile implicite sunt după cum urmează:

  • 2: Accelerați locomotiva înainte.
  • 8: Accelerați locomotiva înapoi.
  • 5: Opriți locomotiva.
  • 1 și 3: 1 controale de participare.
  • 4 și 6: comenzile de prezență 2.

Butoanele rămase sunt neutilizate și pot fi utilizate pentru a controla și mai multe prezențe prin modificarea programului Arduino.

Dacă locomotiva începe să se deplaseze în direcția greșită, opriți alimentarea și schimbați firele firului alimentatorului

Pasul 10: Puneți-vă în funcțiune aspectul

Acum puteți să vă așezați, să vă relaxați pe canapea și să vă controlați trenurile și participările cu telefonul mobil.

Pasul 11: Ce pot face mai mult?

Ce pot face mai mult?
Ce pot face mai mult?

Pe tastatura de control au rămas o mulțime de butoane neutilizate. Așadar, continuați adăugând mai multe funcții la aspectul dvs. și împărtășiți creația dvs. mai jos. Toate cele bune!

Recomandat: