Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-13 06:58
El objetivo de este proyecto es que puede tirar de los dados de forma concreta a travez de un solo boton. El botton works a base de un boton y un potenciometro for power cordinarse the numeros. Todo esto es en base de que las familias que juegan bastantes juegoes de mesa tengan una forma inovadora de rollar los dados para dar un cambio en tu casa.
Pasul 1: Materiale
- Arduino Uno
- Cables Macho a hembra y solo machos
- 1 potenciometro
- 1 rezistență
- Madera
- 2 visagre
- Intrerupator
- Pantalla Led
- 1 buton
Pasul 2: Circuito Y Estructura
El circuito consiste de o baterie de 9V că va un switch în terminal postiva. Luego se conceta la protoboard a 5V del Arduino y del ground, pentru că haya distribuție a curentului în ea. Primero conectaremos el potenciometro en cada una de las patas va un cable macho a macho, unul va direct la analogii arduino, unul la pozitiv al protoboardului și al negativului. Despues viene el boton el cual usa una resistencia que va al negativo, un cablu care va a un pin digital și alt cablu la pozitiv. Por ultimo conectamos la LED, los primeros que dos cables que son los GND y VCC, el unul care va fi conectat la sol din arduino și altul la pozitivul protoboardului. Luego son los SDA y SCL that van direct to the pin de analogos A4 y A5.
Pasul 3: Codigo
Folosind diagrama de flujo y el codigo que este insertado podra realizarea unei forme destul de concrete.
Pasul 4: Tecnicas De Manufactura Digital
- Uso de potenciometros
- Uso de botones
- Uso y programacion Arduino
- Construire și bază de proiectare.
- Comutați pentru circuitul complet.
- Uso de pantallas LED.