Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-13 06:58
Odată realizate modelele, acestea nu se mișcă. Așa că am decis să creez o modalitate de mișcare a modelelor Gundam.
Modelele de bază din plastic, odată asamblate, pot sta doar în pozițiile stabilite. Am vrut să transform modelele în mai mult decât o statuie. M-am gândit că, dacă aș putea transforma modelele într-o statuie în mișcare, mă voi bucura mult mai mult de ele.
Proiectul a remodelat un kit de model din plastic cu un servo, LED, controlat de Arduino Board. De asemenea, am folosit modelul Gundam Plastic pentru afișarea proiectului.
Pasul 1: Reglarea modelului din plastic
În primul rând, modificarea părților gâtului.
Thers este un servo în gât pentru axa capului să se rotească.
Apoi, Modificarea părților umărului. Folosesc servo SG-90 pentru această parte.
Tăiați piesa de îmbinare în kitul Gunpla și faceți o gaură pentru a o introduce în claxonul servo
(Înainte de a introduce claxonul servo, tăiați piciorul claxonului servo pentru ca claxonul servo să fie rotund.)
Și, pentru a obține spațiul servo, îndepărtați unele structuri din părțile corpului.
Servo-urile sunt situate pe gât și umăr, deci îndepărtați acele locuri.
Pasul 2: Instalarea LED-ului
Aprindeți luminile în ochi și canonul vulcan cu LED pe cap.
În cazul unui vulcan, diametrul este atât de mic, așa că am introdus fibra optică și am introdus LED-ul în fibra optică din spate. În ochi, LED-urile sunt poziționate bine pentru a permite luminii să se răspândească bine. Pentru a trece prin corp, faceți câteva găuri în corp pentru a se scurge până la picioare.
Lucram la vârful pistolului cu bara de pe brațul drept. Cablarea în interiorul puștii, predarea antebrațului și apoi la articulația umărului. (Am încercat operația după finalizare, dar greutatea puștii cu grinzi era prea grea pentru a funcționa fără probleme, așa că am înlocuit-o cu sabia cu grinzi.)
Acum, cablarea prin picior de la corp. Am lucrat la articulația șoldului, coapsă, și prin articulațiile genunchiului și partea gleznei și tălpile șoldurilor.
Pasul 3: Model de pictură
Vopsirea a fost făcută prin contrast cu pictura și intemperii pentru a da un sentiment real. Ordinea picturii este în ordinea suprafeței - colorare de bază cu culoare albă - vopsea de contrast cu vopsea neagră - colorarea fiecărei părți.
Și a terminat cu linia de panou atingătoare, decalcomanii și intemperii.
Pasul 4: Programarea Arduino
Pentru a opera servo și LED-uri în Gundam, conectați-vă cu Arduino și creați un program pentru Arduino.
Programul are câteva funcții pentru operarea servo, LED și conectarea bluetooth.
Fișierul de schiță Arduino pentru bluetooth este „Gundam_bt.ino”
(La început, folosesc comunicații seriale între Arduino și Notebook. Fișierul pentru serie este „Gundam_serial.ino”.)
Pasul 5: Programe pentru interfața cu utilizatorul
Pentru a opera Gundam cu telefonul Android, a dezvoltat o aplicație folosind un MIT App Inventor 2.
Și în cazul utilizării Notebook-ului, am dezvoltat un program folosind Procesarea 3. (Acest program trebuie modificat pe CPU, portul com. Deci nu încărc fișierul de executare.)
Încerc să explic cât de bine am putut. Dar nu mă pricep la engleză, există greșeli de tradus.
Sper că v-a plăcut în timp ce citiți acest Instructable.