Cuprins:

ROCOLA JOSE RUIZ: 4 pași
ROCOLA JOSE RUIZ: 4 pași

Video: ROCOLA JOSE RUIZ: 4 pași

Video: ROCOLA JOSE RUIZ: 4 pași
Video: PABLO CORTEZ EL MIMADO DE LA ROCKOLA SEMANA DE BOHEMIA 2007 2024, Noiembrie
Anonim
ROCOLA JOSE RUIZ
ROCOLA JOSE RUIZ

Jukebox programat cu arduino. Esta Jukebox o rocola digital este elaborată în bază a legilor, fără embargo este posee dos elementos hechos en impresión 3D simulando dos elementos de minecraft, 1 cub simulând un bloc de un tip de element, și altul simulând o rocă în minecraft, este fost adaptată pentru puterea introdusă în ea o ecran. Pentru realizarea acestui proiect utilizăm un Arduino UNO, mai multe rezistențe, botoni, jumperi pentru un presupus protocoard unde colocar toate aceste obiecte. El objetivo que tiene esta rocola es la de poder transmite 3 distintas canciones manejadas con unos botones con los cuales podemos darle play, cambiar de canción y poder tener el poder de elegir cualquier canción. Esta también posee una fuente de poder externa de 6 voltios.

Provizii

1 placa de Arduino UNO

1 protoboard

Jersee (varios)

1 Pantalla LCD (1602A)

1 Comutator

1 sursa de putere externa in acest caz de 7 voltios. (NU MAS DE 12V)

3 botoni

1 buzzer

4 rezistențe de 220 ohmi

Legos varios

1 circulo de neopixels de 16

Pasul 1: Pasul 1: Codigo

El código realizado en el programa de Arduino donde colocamos todas las funcciones y damos las instrucciones para realizar lo deseado.

Pasul 2: Pasul 2 CIRCUITO

Pasul 2 CIRCUITO
Pasul 2 CIRCUITO
Pasul 2 CIRCUITO
Pasul 2 CIRCUITO

Para poder replicar este proiectul conexiunilor trebuie să fie egale la cele de această diagramă de conexiuni, deja că acest lucru este pentru care programul nostru funcționează de la modul corect.

La imagen del primer esquema podemos observar de una manera mucho más clara las conexiones, es bastante recomendable que se conecte a los mismos pines, sin embargo, dacă se conectează la alții în codul trebuie să facă modificări ale locurilor unde se conectează pinii.

Pasul 3: Pasul 3 Diagrama De Flujo

Pasul 3 Diagrama De Flujo
Pasul 3 Diagrama De Flujo

Acest lucru ne ajută pentru a avea o mai bună înțelegere despre cum funcționează codul adjunct în pasul numărul 1, deja care să deschidă codul posibil nu se are foarte clar pentru că este fiecare funcție.

Acesta este explică funcțiile fiecărei funcții a codului mai mult la detalii.

Pasul 4: Pasul 4 Tecnicas De Manufactura Digital

Pasul 4 Tecnicas De Manufactura Digital
Pasul 4 Tecnicas De Manufactura Digital

El tanto el uso como la programación de Arduino, de asemenea, o altă tehnică se bazează în utilizarea unui switch pentru circuit, pentru a putea încânta și apăra fără a avea desconectare. De asemenea, am învățat să folosim ecranul LCD la fel ca să învățăm despre controlul NeoPixels.

Recomandat: