Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-13 06:58
Este decor de Halloween: imaginea fantomă cu control dinamic asupra intensității luminii sale. În videoclipul de mai sus puteți vedea în partea dreaptă. Este instalat în fereastra noastră împreună cu celelalte proiecte ale mele: „lună cu siluetă de liliac” și „dovleac”.
Provizii
- Două benzi cu LED-uri din silicon flexibil neon, de 1 metru, albastru de gheață (adafruit.com).
- Patru module de iluminare cu LED-uri albe mari (adafruit.com).
- Microcontroler Attiny85 (orice furnizor electronic).
- LM2596 DC-DC Buck Converter Step Down Output Power Output 1.23V-30V (Amazon).
- Tranzistor NTE196 NPN (Fry's).
- Patru rezistențe 110 Ohm 0,25 W.
- Un rezistor 270 Ohm 0,25 W.
- Pâine, niște sârmă, anteturi, tuburi termocontractabile, foaie de spumă neagră Elmer, niște carton.
- Alimentare: 110 VC AC - 12 V DC (> = 2 A ieșire).
Pasul 1: Circuit
Proiectul este alimentat de o sursă de alimentare de 12 V DC (ieșirea 2A este mai mult decât suficientă). 12 V necesari pentru alimentarea benzilor LED. Modulele cu cip și iluminare din spate sunt alimentate de 5 V, care este produs din 12 V prin modulul de alimentare cu treptat bazat pe LM2596. Attiny85 controlează direct modulele cu iluminare din spate. Puterea de ieșire a cipului nu este suficientă pentru a controla benzile, așa că am adăugat tranzistorul NPN (NTE196 este prea puternic aici, dar este doar ceea ce aș putea găsi la magazinul local Fry. Cred că se va potrivi orice tranzistor NPN cu curent de ieșire> 1,6 A).
Pasul 2: Montare circuit
Pentru a economisi ceva timp la lipire, am montat circuitul pe panou. Acordați atenție adaptorului personalizat (în jurul rândului 25 din fotografie). Permite atașarea antetului AVRISP II cu 6 pini la panoul de control.
22.03.2021 / Actualizare.
Au fost mutate componentele de la panoul experimental la panoul de panouri Adafruit Perma-Proto 1/4, lipindu-le permanent.
Pasul 3: Crearea corpului
Benzi flexibile LED dispuse pe placa Elmer pentru a forma corpul fantomă. Apoi, cu punte, am făcut găuri în tablă și am mutat câteva bucle de sârmă prin găuri atașând benzi la tablă.
Pasul 4: Realizarea elementelor feței
Am făcut montarea elementelor de față cu ajutorul cartonului în felul unui sandviș cu trei straturi. Pe fotografie puteți vedea elementul de mijloc. Conține deschidere pentru a se potrivi cu modulele de iluminare din spate. Un alt strat este o bucată simplă de carton din spate: ambele atașate împreună cu sârmă. Stratul frontal este de fapt o placă de spumă Elmer cu corpul fantomă deja atașat. Am tăiat acolo deschiderea pentru ochi și gură și am atașat modulul feței la bord cu bucle de sârmă. Sârmele LED-urilor, precum și firele de sârmă I introduse în găurile corespunzătoare ale panoului de circuite.
Pasul 5: Programare
Programul este scris în limbajul C și compilat cu ajutorul AVR Studio 7. Studio mi-a permis să mă conectez la cipul Attiny85 prin dispozitivul de interfață AVRISPII, să șterg valoarea siguranței CKDIV8 pentru a crește frecvența controlerului la 8 MHz și a încărca programul în memoria cipului.. Cod sursă, precum și materiale suplimentare disponibile:
Pasul 6: Denumirea proiectului
Acum proiectul este terminat. Am făcut-o după o fantomă prietenoasă Casper, dar când am terminat-o, am primit un feedback că seamănă mai puțin cu Casper, dar mai degrabă ca o persoană din tabloul Edvard Munch „The Scream”. Așa să fie. Să numim acest proiect „The Scream”.