Arduino + Blynk Project Controlling Buzzer: 8 pași
Arduino + Blynk Project Controlling Buzzer: 8 pași
Anonim

Blynk este folosit pentru a face posibil IoT într-un mod foarte convenabil.

În acest proiect, nu folosesc niciun modul Bluetooth sau Wifi pentru a face comunicații fără fir. Acest lucru este posibil folosind aplicația Blynk, care vă poate ajuta să vă proiectați propria aplicație în câteva minute. Aplicația Blynk este compatibilă atât pentru telefoanele Android, cât și pentru cele IOS. Blynk acceptă multe plăci și una dintre ele este Arduino Uno, pe care o voi folosi în acest proiect.

Voi încărca până la 25 de proiecte de bază la nivel de experți folosind aplicația Blynk în această lună, așa că urmează-mă pentru a învăța diferite proiecte folosind Blynk pas cu pas.

Pasul 1: Componenta necesară

1. Arduino UNO -

2. Buzzer -

3. Jumper Wires -

4. Aplicația Blynk din playstore -

Pasul 2: Instalați aplicația Blynk în smartphone-urile dvs. din Playstore

Instalați aplicația Blynk în smartphone-urile dvs. din Playstore
Instalați aplicația Blynk în smartphone-urile dvs. din Playstore
Instalați aplicația Blynk în smartphone-urile dvs. din Playstore
Instalați aplicația Blynk în smartphone-urile dvs. din Playstore
Instalați aplicația Blynk în smartphone-urile dvs. din Playstore
Instalați aplicația Blynk în smartphone-urile dvs. din Playstore

1. După instalare, conectați-vă sau înscrieți-vă cu un cont pentru a vă salva proiectele pentru o utilizare viitoare și pentru a obține jetonul Auth pentru proiectul dvs.

2. Faceți un proiect nou și selectați tipul de placă ca Arduino Uno și tipul de conectivitate ca WIFI.

3. Apăsați ok.

4. Adăugați un widget de butoane pe ecran. Selectați codul PIN pe care urmează să îl conectați la buzzer și tipul butonului PUSH sau SWITCH.

5. Aplicația dvs. este gata de utilizare, trebuie să fi primit un e-mail în contul dvs. În acest cont, veți obține două lucruri: unul este Auth Token și bibliotecile Blynk.

6. Jeton de autentificare pe care îl vom adăuga în codul dvs. pentru conectarea cu placa Arduino.

Pasul 3: Instalarea bibliotecilor Blynk

După descărcarea fișierului zip al bibliotecilor Blynk. Extrageți fișierele și tăiați fișierele și lipiți-le în folderul arduino din fereastra C -> Fișiere program * 86 biblioteci Arduino.

Pasul 4: Schema circuitului Arduino

Schema circuitului Arduino
Schema circuitului Arduino

BUZZER - ARDUINO UNO

terminal negativ - GND

terminal pozitiv - PIN 4

Pasul 5: Cod pentru schema circuitului

Cod pentru schemă de circuit
Cod pentru schemă de circuit

Asigurați-vă că înlocuiți Auth Token în cod cu Auth Token pe care l-ați primit în contul dvs. Gmail după ce ați făcut proiectul în aplicația BLYNK.

Încărcați codul, este posibil să primiți o eroare, dar ignorați această eroare și urmați pasul următor.

Pasul 6: Deschideți linia de comandă și rulați ca administrator

Deschideți linia de comandă și rulați ca administrator
Deschideți linia de comandă și rulați ca administrator

1. deschideți managerul de fișiere, accesați Windows CProgram files (x86) Arduino librariesBlynkscripts

2. copiați această adresă și deschideți fereastra de comandă

3. Tastați cd și lipiți adresa de mai sus (C: / Program Files (x86) Arduino / libraries / Blynk / scripts) și apăsați enter. această adresă poate varia de la utilizator la utilizator.

4. Tastați blynk-ser.bat -c COM3.

în locul COM3 trebuie să scrieți portul comun pe care l-ați conectat la Arduino UNO.

Pasul 7: Faceți clic pe butonul Play din aplicația Blynk

Faceți clic pe butonul Play din aplicația Blynk
Faceți clic pe butonul Play din aplicația Blynk

Proiectul dvs. este gata. apăsați butonul widget pe aplicație pentru a vedea rezultatul. împărtășește-ți proiectul după realizare.

Pasul 8: Pasul suplimentar

Pas suplimentar
Pas suplimentar
Pas suplimentar
Pas suplimentar
Pas suplimentar
Pas suplimentar

Înlocuiți buzzerul cu led și apăsați butonul din aplicația Blynk, veți putea controla LED-ul folosind același cod și același proiect blynk.