
Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04


În acest tutorial vom învăța cum să derulați TEXT pe I2C 0.91 128X32 OLED DISPLAY folosind software-ul Arduino și Visuino.
Priveste filmarea!
Pasul 1: De ce veți avea nevoie


Arduino UNO (sau orice altă placă)
- Afișaj OLED
- Pană de pâine
- Sârme de jumper
- Programul Visuino: Descărcați Visuino
Pasul 2: Porniți Visuino și selectați tipul de placa Arduino UNO


Visuino: https://www.visuino.eu trebuie instalat. Porniți Visuino așa cum se arată în prima imagine Faceți clic pe butonul „Instrumente” de pe componenta Arduino (Imaginea 1) în Visuino Când apare dialogul, selectați „Arduino UNO” așa cum se arată în Imaginea 2
Pasul 3: În Visuino Adăugați componente




- Adăugați componenta „Generator întreg întreg sinus”
- Adăugați o componentă „OLED”
- Selectați „SineIntegerGenerator1” și în fereastra de proprietăți setați „Amplitudine” la 70, „Frecvență (Hz)” la 0,2, „Offset” la 70
- Selectați „DisplayOLED1” și în fereastra de proprietăți setați „Înălțime” la 32
- Faceți dublu clic pe „DisplayOLED1” și în fereastra Elements trageți „Draw Text” la stânga, în fereastra de proprietăți setați Size la 3, Text la VISUINO, Y la 10, selectați X și faceți clic pe pictograma Pin și selectați Integer SinkPin
- În fereastra Elements, glisați „Ecran de umplere” la stânga
- Închide fereastra Elements
Pasul 4: În componentele Visuino Connect

- Conectați pinul „SineIntegerGenerator1” la pinul „DisplayOLED1> DrawText1” X
- Conectați pinul „SineIntegerGenerator1” la „DisplayOLED1> DrawText1” pin Clock
- Conectați pinul „SineIntegerGenerator1” la „DisplayOLED1> Fill Screen1” pin Clock
Pasul 5: Generați, compilați și încărcați codul Arduino

În Visuino, în partea de jos faceți clic pe fila „Construiți”, asigurați-vă că este selectat portul corect, apoi faceți clic pe butonul „Compilați / Construiți și încărcați”.
Pasul 6: Joacă
Dacă porniți modulul Arduino UNO, afișajul OLED va începe să deruleze textul „VISUINO”, urmăriți videoclipul pentru demonstrația detaliată.
Felicitări! V-ați finalizat proiectul cu Visuino. De asemenea, este atașat proiectul Visuino, pe care l-am creat pentru acest Instructable, îl puteți descărca și deschide în Visuino:
Recomandat:
Derulați o singură linie LCD: 4 pași (cu imagini)

Scroll Single LCD Line: Biblioteca cu cristale lichide are două funcții utile scrollDisplayLeft () și scrollDisplayRight (). Aceste funcții derulează întregul ecran. Adică, derulează ambele linii pe un LCD 1602 și toate cele patru linii pe un LCD 2004. Ceea ce avem adesea nevoie este abi
Copiați textul Kindle: 4 pași

Copierea textului Kindle: o întrebare frecventă și frustrarea legată de diferitele modele de cititoare electronice Kindle este dacă este posibil să copiați text de pe ecran și să trimiteți textul prin e-mail. Răspunsul scurt este „Nu”. Acest instructabil arată o modalitate de a face asta, totuși
Cum se convertește textul în audio utilizând Notepad !!: 8 pași

Cum se convertește textul în audio utilizând Notepad !!: Acest instructable vă va arăta cum să convertiți textul în audio utilizând Notepad Vă rugăm să vă abonați la canalul meu Mulțumesc
Afișați textul pe ecranul LED P10 utilizând Arduino: 5 pași (cu imagini)

Afișare text la afișajul LED P10 Utilizând Arduino: Dotmatrix Display sau mai des denumit Running Text este adesea găsit în magazine ca mijloc de publicitate a produselor lor, este practic și flexibil în utilizarea sa, care îi încurajează pe actorii de afaceri să-l folosească drept sfaturi publicitare. Acum, utilizarea Dot
Cum să schimbați textul care apare când mutați mouse-ul peste butonul Start: 4 pași

Cum să schimbați textul care apare când mutați mouse-ul peste butonul Start: titlul spune totul