Cuprins:
- Pasul 1: Licențierea
- Pasul 2: Esquematico
- Pasul 3: PCB
- Pasul 4: Simulador
- Pasul 5: Lista De Materiale
- Pasul 6: Pregătirea La Placa Fenolica
- Pasul 7: Los Negativos Del PCB
- Pasul 8: Película Fotosencible
- Pasul 9: Luz UV
- Pasul 10: Revelado
- Pasul 11: Perforamos Las Placas
- Pasul 12: Soldamos Los Componentes
- Pasul 13: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
- Pasul 14: La Base Del Teclado
- Pasul 15: Montar El Teclado
- Pasul 16: Montar El Arduino
- Pasul 17: Todos Los Componentes Soldados
- Pasul 18: Cargar El Firmware En El Arduino
- Pasul 19: Funcionando …
Video: Tester și controler Arduino DMX 512: 19 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:41
Actualizări, fișiere, coduri …
versiune în limba engleză
Herramienta pentru probe și control de iluminare a spectacolelor a travez din protocoal DMX-512, ideal pentru a face probe rapide în instalații fixe sau temporale de iluminare. Acest proiect urge pentru necesitatea de a avea un sistem portabil pentru realizarea probelor rapide în instalații de iluminare, fără necesitatea de instalare a consolelor de iluminare, interfețe o calculatoare în ambienți la intemperie, hostile sau de acces dificil.
Basado ro:
- Arduino Mega 2560 Rev-3
- Librería Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol
- Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
- Simulacion de Arduino de la Proteus - Microcontrolandos
Hardware v0.4
- Compatibil cu Firmware v0.9 - v1.3
- LCD de 4x20 cu iluminare din spate și contraste controlate de software
- Alimentare de la USB, baterii sau sursă de alimentare externă
- Teclado de navigare
- Teclado numeric 4x4
- Potenciometro pentru control analogo
- Întrerupător de on / off (nu se aplică în alimentație prin USB)
- Salida DMX de la bornă, XLR de 3 pini și XLR de 5 pini
- Leds de stare de ieșire DMX
- Simulacion en Proteus v7.7 SP2
- Esquematico y PCB en Proteus v8.0 SP1
Firmware v1.3
- Compatibil cu Hardware v0.3 - v0.4
- Navigare de la cursor de acces ușor și intuitiv
- Inserție rapidă de valori de la tastatura numerică
- Inserción de valores desde potenciometro analogo
- Bancuri de memorie pentru stocare 8 univers DMX
- Lectura de la EEPROM la aranjamentul universului DMX preselecționat
- Selecție de opțiuni de memorie al aranjamentului
- Control DMX Unitary, permite selectarea unui canal specific, pentru a afișa valorile canalelor anterioare și următoare
- Control DMX Matrix, mostră o matriță de 3 x 5 cu valorile de pe canalele afișate
- Control DMX Chaser, permite secvențiale canale selectate, cu un timp selectat
- Control DMX Secuencer, permite secuenciar între universurile păzite în memoria EEPROM cu un timp selectat
- Control DMX Multiply, permite valorificarea valorilor multiplicând canalele selectate
- Funcția pentru amplasarea luminii de la canalul selectat
- Acceso rapid la opțiuni de memorie
- Opțiuni de memorie Salvați, încărcați, ștergeți, ștergeți toate (pentru bancile de memorie și RAM gol
- Opțiuni de memorie pentru cei 8 banci de univers DMX
- Función de Black Out
- Controlul iluminării de lumină din spate LCD
- Control de contraste de LCD
- Acces rapid de la lumina din spate a ecranului LCD
- Pregătit pentru Key Light de la următoarea versiune de hardware
- Compilat în Arduino IDE v1.0.6
- Librería Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol.net
- Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
Pasul 1: Licențierea
Pasul 2: Esquematico
Pasul 3: PCB
Tendem să imprimăm într-o presă pe PCB în negativ
Pasul 4: Simulador
Debemos correr el Simulador con el archive.hex o.elf
Pasul 5: Lista De Materiale
Pasul 6: Pregătirea La Placa Fenolica
Utilizam o placa fenolica de o cara, asentam el cobre cu o lija de apa, la masa delgada de mod circular
Pasul 7: Los Negativos Del PCB
Cu arhivele Proteusului trebuie să imprimăm un acetat pre-presă în negativ (există un PDF cu arhivul respectiv)
Pasul 8: Película Fotosencible
Utilizați și metoda filmului fotosensibil
Utilizamos o enmicadora de paper pentru a adera perfect la film la pcb
Pasul 9: Luz UV
Agregamos un poco de agua entre la placa y el acetato para que no se mueva y aplicamos la luz UV
Pasul 10: Revelado
Aplicamos el Cloruro Ferrico
Pasul 11: Perforamos Las Placas
Pasul 12: Soldamos Los Componentes
Pasul 13: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Barrenamos la placa fenólica para meter el potenciómetro
Pasul 14: La Base Del Teclado
Para el caso de la placa chica, soldamos los headers metiendolas desde arriba, cortamos los pines por arriba y con una lija de agua se retiramos el sobrante
Le agregamos cinta double tape pentru pegar el teclado a la placa
Pasul 15: Montar El Teclado
Nu avem topuri cu un detaliu, headers-ul se estorbanează cu flexul tastaturii, cortam-urile (considerăm pentru următoarea versiune)
Soldamos los headers que están debajo del teclado y los doblamos hacia atrás para conectar el teclado de manera lateral
Puneți-ne în poziție pe tastatura pe placa LCD-ului, aici există un detaliu, la baza din MAX485 este foarte pegat la tastatură, ne forțăm un pic (considerăm în următoarea versiune)
Pasul 16: Montar El Arduino
Agregamos al Arduino Mega un poco de cinta al puerto USB para evitar un corto circuito entre las pistas
Pasul 17: Todos Los Componentes Soldados
Pasul 18: Cargar El Firmware En El Arduino
Pasul 19: Funcionando …
Recomandat:
Controler IOT DMX cu Arduino și Stage Monster Live: 6 pași
Controler IOT DMX cu Arduino și Stage Monster Live: Controlați iluminarea scenei și alte dispozitive DMX de pe telefonul dvs. sau orice alt dispozitiv compatibil cu web. Vă voi arăta cum să construiți rapid și ușor propriul controler DMX care rulează pe platforma Stage Monster Live folosind un Arduino Mega
Tester și controler Arduino DMX 512 ENG: 19 pași
Tester și controler Arduino DMX 512 ENG: Actualizări, fișiere, coduri, scheme … Versiune en EspañolFacebook Instrument de control pentru testare și spectacol de lumină prin protocolul DMX-512, ideal pentru teste rapide pe instalații fixe sau temporare de iluminat. Acest proiect apare din necesitatea de a avea un portab
Controler de joc DIY bazat pe Arduino - Controler de joc Arduino PS2 - Jucând Tekken cu DIY Arduino Gamepad: 7 pași
Controler de joc DIY bazat pe Arduino | Controler de joc Arduino PS2 | Jucând Tekken cu DIY Arduino Gamepad: Bună, băieți, jocul este întotdeauna distractiv, dar jocul cu propriul controler personalizat DIY este mai distractiv
All in One · DMX Terminator & DMX Tester: 3 pași
All in One · DMX Terminator & DMX Tester: Ca tehnician în iluminat, uneori trebuie să știți cât de sănătoase sunt conexiunile dvs. dmx printre corpuri de iluminat. Uneori, din cauza firelor, a dispozitivelor în sine sau a fluctuațiilor de tensiune, sistemul DMX este expus la multe probleme și erori. Așa că am făcut
YABC - încă un controler Blynk - controler de temperatură și umiditate în cloud IoT, ESP8266: 4 pași
YABC - încă un alt controler Blynk - controler de temperatură și umiditate în cloud IoT, ESP8266: Bună ziua, producători, am început recent să cultiv ciuperci acasă, ciuperci de stridii, dar am deja 3x din aceste controlere acasă pentru controlul temperaturii fermentatorului pentru berea mea de acasă, soție face, de asemenea, acest lucru Kombucha acum și ca termostat pentru căldură