Cuprins:

Jumping-Jack Counter: 3 pași
Jumping-Jack Counter: 3 pași

Video: Jumping-Jack Counter: 3 pași

Video: Jumping-Jack Counter: 3 pași
Video: overlock 3 thread 4 thread sewing machine 81 k 6 2024, Iulie
Anonim
Jumping-Jack Counter
Jumping-Jack Counter
Jumping-Jack Counter
Jumping-Jack Counter

Proiecte Makey Makey »

Mi-am dorit o modalitate de a-mi număra jack-urile de sărituri și de a mă încuraja să continui atunci când preformam jack-urile de sărituri, așa că am creat un contor de sărituri care să sune un clopoțel de la Super Mario Brothers de fiecare dată când completez un jack de sărituri.

Provizii

Vei avea nevoie:

  • Un panou cu afiș
  • Folie de aluminiu
  • Creion sau marker
  • Foarfece
  • Bandă
  • Un Makey Makey
  • Clipuri de aligator (vin cu un Makey Makey)
  • Un computer cu un port USB

Pasul 1: Mai întâi: Obțineți un panou cu afișe și măsurați-vă poziția de sărituri

Mai întâi: obțineți un panou cu afișe și măsurați-vă poziția de sărituri
Mai întâi: obțineți un panou cu afișe și măsurați-vă poziția de sărituri
Mai întâi: obțineți un panou cu afișe și măsurați-vă poziția de sărituri
Mai întâi: obțineți un panou cu afișe și măsurați-vă poziția de sărituri
Mai întâi: obțineți un panou cu afișe și măsurați-vă poziția de sărituri
Mai întâi: obțineți un panou cu afișe și măsurați-vă poziția de sărituri
  1. Mai întâi, stați în mijlocul panoului poster cu lățimea picioarelor umerilor și trageți în jurul fiecărui picior, în poziția „picioare împreună”, acesta va fi punctul dvs. de plecare.
  2. Al doilea; săriți așa cum ați face pentru a preforma un cric de sărituri, apoi urmăriți-vă în jurul picioarelor în acea poziție de „picioare afară”.
  3. Al treilea; acum veți acoperi al doilea set de urme cu folie de aluminiu și îl veți lipi (urme verzi).
  4. În cele din urmă, veți agăța o agrafă de aligator la pământ și la un pătrat de folie, apoi agățați o altă agrafă de aligator la spațiu și la celălalt pătrat de folie. Apoi vă veți conecta Makey Makey la laptop.

Pasul 2: Pasul 2: Utilizați Scratch pentru a codifica acest contor de proiecte și Bell

Pasul 2: Utilizați Scratch pentru a codifica acest contor de proiecte și Bell
Pasul 2: Utilizați Scratch pentru a codifica acest contor de proiecte și Bell
  1. Mai întâi va trebui să accesați https://scratch.mit.edu/ și să vă creați un cont.
  2. Apoi, din paleta variabilelor, faceți clic pe Creați o variabilă.
  3. Tastați scor ca numele variabilei. Faceți clic pe OK.
  4. Selectați variabila de scor pentru ao afișa.
  5. Apoi am adăugat un sunet la ghișeu înregistrând un eșantion dintr-un „sunet de monedă” de la Super Mario Brothers.
  6. Codul va arăta foarte asemănător cu imaginea de mai sus.

ACUM CONTORUL TAU JACKING JACK ESTE GATA

Pasul 3: Pasul 3: Utilizarea contorului Jumping Jack

Stați în mijloc pe urmele roșii și începeți să pregătiți cricurile de sărituri, încercați să rămâneți pe picioarele roșii atunci când săriți „în” și pe folie când săriți „afară”. Clopotul va suna și tejgheaua va număra fiecare Jumping Jack.

Recomandat: