Cuprins:
Video: Tecnologia PT: 3 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:43
În acest tutorial se găsesc cum puteți face informațiile date pentru senzorul BMP180 care se află în LCD, fuzionând montajele și codurile. Espero que les sea útil
Pasul 1: Materiale
Pentru a face un cod și o conexiune în protoboard folosind LCD-ul și senzorul BMP180 se necesită următoarele materiale:
1. Protoboard
2. Arduino Uno
3. LCD
4. Senzor BMP180
5. Cabluri (19)
6. Potențiometru
7. Biblioteci instalate anterior (3 (LiquidCrystal, Wire, SFE_BMP180))
* La libreria de BMP180 poate fi descărcat în sparkfun.com
Pasul 2: Montaj
Recomendări: Conectează fiecare aparat prin separare în ordine (ej: primul LCD, apoi BMP180 și pentru ultimul Potenciometro)
Pasul 3: Codigo
Se utilizează codul BMP altitudine exemplu furnizat în exemplele bibliotecii instalate (BMP180) în Arduino ca și codul de bază. Acest cod are care să fie fuzionat cu codul LiquidCristal Helloworld, care de asemenea este un exemplu de Arduino, pentru că în afișajul LCD se muestrează datele pe care le comandă senzorul. Codul este următorul:
V10 Mike Grusin, SparkFun Electronics 10/24 / 2013V1.1.2 Actualizări pentru Arduino 1.6.4 *
/ Debes include libreriile BMP180, Wire y LiquidCrystal în acest proiect
// (Wire y LiquidCrystal son librerias standard de Arduino)
#include
#include #include
// Inicializa libreria cu pinii de interfață
LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);
// Necesitara crearea unui obiect SFE_BM0180, aqui llamado "pressure":
SFE_BMP180 presiune;
linia de bază dublă;
configurare nulă ()
{Serial.begin (9600); lcd.println ("REBOOT"); lcd.inceput (16, 2); // Imprimați un mesaj pe ecranul LCD. lcd.print ("");
// Inicializa senzorul (este important să ai valorile calibrate păzite în dispozitiv
if (pressure.begin ())
Serial.println („BMP180 init success”); else {// si tiene problemas o errores en el codigo, consulte la parte de sus a codigo.
lcd.println ("BMP180 init fail (deconectat?) n / n");
în timp ce (1); // Pausa infinita}
// Obțineți presiunea de bază:
linie de bază = getPressure (); lcd.print ("presiunea de bază:"); lcd.print (linia de bază); lcd.println ("mb"); }
bucla nulă ()
{dublu a, P; // Consigue nuevos valores de presion
P = getPressure ();
// Muestra la altitudinea relativă
a = presiune.altitudine (P, linia de bază);
lcd.print ("altitudine relativă:"); if (a> = 0,0) Serial.print (""); // adăugați un spațiu pentru numere pozitive lcd.print (a, 1); lcd.print ("contoare"); if (a> = 0,0) Serial.print (""); // adăugați un spațiu pentru numere pozitive lcd.print (a * 3.28084, 0); lcd.println („picioare”); întârziere (500); }
dublu getPressure ()
{statutul char; dublu T, P, p0, a;
// Mai întâi trebuie să obțineți o măsurare a temperaturii pentru a efectua o citire a presiunii. Debes tener una medida de temperatura antes de tener una lectura de presion
// Start a temperature treatment: Empieza una medicion de temperatura // Si no hay errores, el numero de ms para esperar se afișează. // Si hay errores, se arată un 0
status = pressure.startTemperature ();
if (status! = 0) {// Espere a care se termină medicamentul de la temperatura
întârziere (stare);
// Recupera măsura completă de temperatură
// Esta medida esta guardada en la variable T // Utiliza & T pentru dar direcția de T a funcției. // Si la ffuncion muestra 1 no hay errores, de lo contrario marcara 0
status = pressure.getTemperature (T);
if (status! = 0) {// Începeți o măsurare a presiunii: Comienza la medication de la presion // Parametrul este setarea de eșantionare, de la 0 la 3 (cea mai mare rezoluție, cea mai lungă așteptare). El parametro sobremuestra la configuracion, de 0 a 3 // Si no hay errores, el numero de ms para esperar se afișează. // Si hay errores, se arată un 0
status = pressure.startPressure (3);
if (status! = 0) {// Espere a care termină medicamentul de la presion delay (status);
// Recupera medicamentul complet de presiune
// Notează că măsura este stocată în variabila P // Folosește '& P' pentru a furniza adresa P. Utilice & P pentru a da direcția de P // Notează tambien că funcția necesită o măsură precedentă de temperatură // (Si la temperatura este stabilă, poți face o medicină de temperatură pentru măsurile de presiune) // Si la ffuncion muestra 1 no hay errores, de lo contrario marcara 0
status = pressure.getPressure (P, T);
if (status! = 0) {return (P); } else Serial.println ("eroare la recuperarea măsurării presiunii / n"); } else Serial.println ("eroare la pornirea măsurării presiunii / n"); } else Serial.println ("eroare la recuperarea măsurării temperaturii / n"); } else Serial.println ("eroare la pornirea măsurării temperaturii / n"); }
Recomandat:
Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași
Cum să fac 4G LTE Double BiQuade Antenna Pași simpli: De cele mai multe ori mă confrunt, nu am o putere de semnal bună pentru lucrările mele de zi cu zi. Asa de. Căut și încerc diferite tipuri de antenă, dar nu funcționează. După un timp pierdut, am găsit o antenă pe care sper să o fac și să o testez, pentru că nu se bazează pe principiul
Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași
Designul jocului în Flick în 5 pași: Flick este un mod foarte simplu de a crea un joc, în special ceva de genul puzzle, roman vizual sau joc de aventură
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: În acest instructabil vom efectua detectarea feței pe Raspberry Pi 4 cu Shunya O / S folosind Biblioteca Shunyaface. Shunyaface este o bibliotecă de recunoaștere / detectare a feței. Proiectul își propune să obțină cea mai rapidă viteză de detectare și recunoaștere cu
Aprendamos De Feria De Ciencia Y Tecnología 2016: 7 Steps
Aprendamos De Feria De Ciencia Y Tecnología 2016: A continuaci ó n se prezintă á un proces care permite á actualizarse a trav é s de o jornada de lucru, a schimbărilor realizate la procesul de Feria de Știință și Tehnologie í a 2016