
Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04



Cu foarte mult timp în urmă, am găsit un Rotring NC-scriber fără controler. Am uitat total ce am vrut să fac cu el, dar săptămâna trecută l-am găsit din nou și vreau să fac din el un plotter pentru tablă albă.
Scrisul meu personal de pe tablă nu este cel mai elegant. Unele texte rămân pe tablă un semestru întreg sau uneori chiar mai mult. (unii nici nu mai șterg uscat) Așadar, pentru aceste texte merită efortul de a le scrie frumos cu o mașină. Va fi mult mai puțin dezordonat pe tabla mea albă. S-ar putea chiar să pre-scriu niște text înainte de fiecare subiect nou.
Rotring NC_scriber este conceput pentru a scrie inscripționarea în desene tehnice în timpul în care era încă desenat manual.
Provizii
Materiale:
- Rotring NC-scriber (sau orice alt plotter de stilou pentru masă de desen)
- Arduino Uno
- Scutul motorului
- Câteva cabluri jumper
- Adaptor de alimentare pentru Arduino
- Marcatori pentru tablă albă
- (acrilic opțional)
- Benzi de cauciuc / bandă
Instrumente:
- Șurubelnițe
- Tablă albă
- (opțional Lasercutter)
- Computer pentru a programa Arduino
Pasul 1: Eliminați-l


Primul pas este să îl deschidem și să vedem cu ce trebuie să lucrăm.
Vreau să folosesc tastatura în cele din urmă, dar aproape toate știfturile Arduino Uno sunt deja luate de scutul motorului, așa că deocamdată nu voi folosi tastatura.
Sunt norocos că stepper-urile sunt de 5V, așa că ar putea rula direct de la ecranul motorului fără a fi nevoie de un adaptor de alimentare suplimentar.
Pasul 2: Cablarea



Am încercat toate opțiunile de cablare posibile, iar motoarele nu funcționau netede, iar ecranul rula încă foarte fierbinte. Apoi am aflat că scutul motorului ieftin pe care l-am folosit avea un punct de lipire care s-a scurtcircuitat cu ecranarea portului USB de pe Arduino Uno. O bucată de bandă electrică a rezolvat toate problemele mele și setarea corectă a pinului a fost ușor de găsit.
Am încercat să găsesc fire în culorile potrivite și le-am marcat cu motorul X și Y pentru a nu le încurca.
Pasul 3: Schița (cod)




Am descărcat Biblioteca scutului motorului de la Adafruit și am instalat-o în folderul Arduino.
Mai întâi am încercat să desenez un pătrat cu o schiță Adafruit și am încercat diferite setări.
Acum era timpul să proiectăm toate literele. Am făcut o subrutină diferită pentru fiecare scrisoare. Le desenez pe toate cu linii drepte. (deoarece curbele sunt dure și îmi place designul retro pe 8 biți al literelor pătrate)
Am desenat literele pe o grilă de 5 x 3 sau 5 x 5. (în capul meu)
Dacă doriți să scrieți un text, pur și simplu apelați subrutinele din setarea nulă () astfel:
Pentru a scrie Bine ați venit, puneți acest lucru în setarea nulă () {w (); e (); l (); c (); o (); m (); e (); }
Pasul 4: Adăugați Markerul



Puteți folosi pur și simplu niște bandă pentru a adăuga markerul la capul de scriere, dar am un laser, așa că îl voi folosi:)
Am proiectat un suport simplu pe care să-l pot fixa la cap și să atașez stiloul cu o bandă de cauciuc.
Pasul 5: Adăugați Arduino



Până acum nu am deteriorat nimic pe NC-scriber-ul original, așa că mi s-a părut puțin greșit să găuriți în el pentru a înșuruba arduino-ul. O bandă de cauciuc a făcut trucul. Mai târziu, când adaug tastatura din nou, aș putea să imprim 3D sau să decupez cu lasere un atașament frumos pentru Arduino.
Pasul 6: Încercați să scrieți



Mecanismul de ridicare a stiloului de pe NC-scriber este făcut să scrie pe o suprafață orizontală și nu funcționează pe tablă. La început, am rezolvat acest lucru prin simpla apăsare a stiloului când trebuia să scrie și să-i dau drumul când trebuie să se ridice. Există pauze în cod pentru a vă oferi timp pentru aceasta. Deoarece stiloul se mișcă atunci când trebuie să-l țineți, acest lucru nu a dat rezultate bune.
Așa că acum o fac invers; Înclinați puțin scriberul când nu este nevoie să scrieți. Acest lucru funcționează excelent, cu excepția literei J. Toate celelalte litere încep să scrie în colțul din stânga sus. Litera J începe cu NU scrie în colțul din stânga sus, așa că am încurcat-o de mai multe ori.
Pasul 7: Scrierea




Este încă puțin greu să scrii schița în literele sub-rutinei, dar acest lucru va fi rezolvat când va apărea scutul motorului V2 și voi putea adăuga din nou tastatura.
Tabla mea albă arată cu siguranță mai îngrijită, așa că începeți cursurile!
(videoclipul este în olandeză)
Recomandat:
Cum să construiți tablă albă retroiluminată: 4 pași

Cum să construiți tablă albă retroiluminată: Bună ziua tuturor, numele meu este Amey și vă urmăriți canalul „A builds”. Astăzi m-am întors cu un alt proiect, de data aceasta, este o placă albă retroiluminată realizată din afișaj LCD vechi spart Deci, Hai să o facem
Tablă albă de clasă Arduino Line Follower Wallrides: 8 pași (cu imagini)

Arduino Line Follower Wallrides Classroom Whiteboard: Urmarea liniei de la sol este prea plictisitoare! Am încercat să privim un unghi diferit la adepții liniei și să-i aducem pe un alt avion - la tabla albă a școlii
Wipy: produsul de curățat pentru tablă albă extrem de motivat: 8 pași (cu imagini)

Wipy: Cleanerul pentru tablă albă extrem de motivat: Introducere V-ați săturat vreodată să curățați tabla albă? Te-ai întrebat vreodată cât de mult s-ar îmbunătăți viața ta dacă un robot ar putea face asta pentru tine? Acum aveți șansa de a face acest lucru o realitate cu Wipy: curățarea pentru tablă albă motivată excesiv
Modelul cabinei cu tablă albă de lucru: 6 pași

Model de cabină cu tablă albă de lucru: Cu un nou loc de muncă, cu mult timp în urmă, a venit un cadou de la fiica mea mică. Un mic model al cabinei în care am fost montat - poate inspirat de aducerea copilului tău la muncă. Ei bine, odată cu pensionarea, iar fiica mea acum încastrată într-o cutie a ei, m-am dus
Configurare tablă albă Wiimote: 3 pași

Configurare pentru tablă albă Wiimote: Motivul pentru aceasta este să arăt cum să utilizați un wiimote, un adaptor USB Bluetooth, computer și software pentru a crea un ecran de tabletă cu costuri reduse din monitorul dvs. curent cu componentele tocmai enumerate. Am făcut acest lucru după ce am văzut Johnny video-ul lui Lee și totuși