Artă distorsionantă pentru gravarea chimică a sticlei și sablare: 4 pași
Artă distorsionantă pentru gravarea chimică a sticlei și sablare: 4 pași
Anonim
Artă distorsionantă pentru gravarea chimică a sticlei și sablare
Artă distorsionantă pentru gravarea chimică a sticlei și sablare

Dacă folosiți un laser pentru gravarea sticlei, puteți utiliza ilustrațiile obișnuite fără nicio problemă. Cu toate acestea, dacă utilizați un tăietor de vinil sau o hârtie adezivă pentru a crea o mască pentru substanțe chimice chimice (așa sau așa), veți dori să manipulați opera de artă pentru ca aceasta să arate mai bine pe forma conică a sticlei. Acest instructiv discută despre modul de manipulare a lucrărilor de artă în Illustrator pentru a fi utilizate cu un tăietor de vinil pentru gravarea sticlei. Se aplică, de asemenea, oricărei opere de artă 2D pe care ați putea dori să le înfășurați în jurul unei sticle conice. Veți avea nevoie de un calculator cu funcții trigonometrice sau puteți folosi această pagină de calcul pe care am făcut-o. Ultimul pas arată numerele pe care doriți să le utilizați, dar puteți, de asemenea, să derulați pentru derivare (în special util în cazul în care am greșit ceva).

Pasul 1: Ce vrem?

Ce vrem noi?
Ce vrem noi?

Vrem să distorsionăm lucrările de artă pentru a se potrivi în jurul unui pahar conic. Dacă am putea „tăia” partea laterală a sticlei și „desfăcea” exteriorul, am vedea că arată ca un arc, nu ca un dreptunghi. Vrem să mapăm lucrările noastre dreptunghiulare pe acest arc. Mai clar: care sunt dimensiunile critice ale cupei și care sunt dimensiunile critice în ilustrator? Și, cum putem trece de la primul set de măsurători la al doilea?

Pasul 2: Conversia parametrilor de sticlă în parametrii Illustrator

Conversia parametrilor de sticlă în parametrii Illustrator
Conversia parametrilor de sticlă în parametrii Illustrator
Conversia parametrilor de sticlă în parametrii Illustrator
Conversia parametrilor de sticlă în parametrii Illustrator
Conversia parametrilor de sticlă în parametrii Illustrator
Conversia parametrilor de sticlă în parametrii Illustrator

Următoarele calcule presupun radiani, nu grade. Fotografiile din partea de sus urmează derivarea. Avem trei parametri pentru ochelarii conici - diametrul superior și inferior (d2, respectiv d1) și distanța de-a lungul sticlei între aceste măsurători (h). Vă rugăm să măsurați numai pentru secțiunile conice. Vrem parametrii necesari pentru realizarea unui arc - razele interioare și exterioare (r1 și r2 pentru ochelarii conici inversați) și unghiul pe care acest arc îl subtiază (theta). Avem trei necunoscute și putem scrie trei ecuații independente și simultane și, deoarece suntem foarte buni la matematică, putem masa aceste ecuații în forme care ne permit să calculăm direct r1, r2 și theta. În ilustrator, fereastra pentru o plasă de arc vă permite să alegeți între -100% și 100% Bend, unde 100% reprezintă un arc complet de 180 de grade. Putem înmulți theta cu 100 / pi pentru a obține% Bend. Dacă ați făcut calculele folosind grade, înmulțiți cu 5 / 9. Trebuie totuși să configurați dreptunghiul ilustrării. Chiar dacă opera dvs. de artă nu se înfășoară în jurul sticlei, aveți nevoie ca opera de artă să se afle într-un dreptunghi care să vă înfășoare întregul pahar. Apoi, odată ce totul a fost distorsionat, puteți alege cât să tăiați pentru mască. Deoarece ați măsurat înălțimea de-a lungul geamului, acea înălțime ar trebui să fie înălțimea dreptunghiului dvs. (care devine distanța dintre cele două arce din Illustrator). Lățimea dreptunghiului dvs. ar trebui să devină circumferința mai mică atunci când este arcuit. În Illustrator, arcul mai mic împarte punctele finale cu marginea dreptunghiului (marginea inferioară pentru o rază de îndoire pozitivă, marginea superioară pentru o rază de îndoire negativă. Vă rugăm să rețineți că această imagine este pentru o sticlă conică a cărei parte superioară este mai mare decât partea inferioară. * Raza mai mică * ar trebui utilizată pentru acest calcul (r1 pentru o sticlă acea rază superioară este mai mică decât raza inferioară). Putem desena o imagine de aproape a arcului imaginea de înțeles r1 se referă la lățimea dreptunghiului ilustrației. Apoi, datorită legii sinelor, putem calcula lățimea. Acum avem toți parametrii necesari pentru Illustrator! Ultima imagine este un rezumat al acestor valori.

Pasul 3: o notă despre text

Există două modalități de a gestiona textul cu această metodă 1. Puteți crea text în designul dreptunghiular, apoi îl puteți distorsiona cu ochiurile de arc cu toate celelalte componente. 2. Puteți crea linii de bază pentru text, le distorsionați, apoi puteți scrie folosind instrumentul „tip pe o cale”. Alegerea este în întregime a dvs., iar diferența este adesea mică. Iată două considerații pentru ce metodă să alegeți: a. Dacă textul dvs. este foarte înalt, atunci metoda 1 îl va denatura foarte mult. Dacă textul dvs. este scurt, atunci metoda 1 nu va arăta mult diferită de metoda 2. b. Metoda 2 nu funcționează bine pentru blocurile de text, care ar avea nevoie de linii de bază separate pentru fiecare linie din bloc dacă aveți alte gânduri despre manipularea textului, vă rugăm să le scrieți în comentarii!

Pasul 4: Rezumat

rezumat
rezumat
rezumat
rezumat
rezumat
rezumat

Pentru a distorsiona imaginile pentru a înfășura în jurul unei sticle conice … a. Măsurați-vă paharul b. Calculați variabilele necesare afișate în imagini (sau utilizați site-ul de calcul pe care l-am făcut) c. Configurați dreptunghiul operei de artă în funcție de aceste dimensiuni d. Odată ce opera dvs. de artă este terminată, utilizați ObjectEnvelope Distort Make with Warp și alegeți „Arc” din meniul derulant. Utilizați procentul de îndoire calculat anterior. Notă: Dacă doriți să utilizați Effect Warp Arc, trebuie să grupați obiectele în prealabil, altfel le va distorsiona individual. Plic Distort și Warp nu sunt același lucru, deși vă vor oferi lucrări de artă similare. e. Probabil că va trebui în continuare să utilizați Object Expand Appearance pentru a obține liniile cum doriți dacă utilizați un tăietor de vinil. Vă rugăm să rețineți că măștile ar putea avea nevoie de un pic de finagling, mai ales dacă trebuie să fie foarte precise. Illustrator permite doar procente de îndoire întregi (care este mai mare de un grad pe procent), iar majoritatea măsurătorilor nu sunt perfecte. Puteți vedea din ultimele fotografii că, în ciuda priceperii etrierului, valorile nu erau perfect corecte. Pentru majoritatea măștilor mici, nu este nevoie să vă modificați opera de artă. Pentru orice lucru care se înfășoară în jurul sticlei, sau mai ales pentru un design mai mare, aceasta este o metodă bună pentru a face ca opera de artă să se înfășoare bine. Mult noroc cu proiectul tău! Vă rugăm să lăsați comentarii mai jos!