Cuprins:

Particule interactive: 8 pași
Particule interactive: 8 pași

Video: Particule interactive: 8 pași

Video: Particule interactive: 8 pași
Video: TeleŞcoala: Limba şi literatura română clasa a VIII-a – Textul explicativ (@TVR2) 2024, Iulie
Anonim
Particule interactive
Particule interactive

Acesta este un ghid pas cu pas pentru configurarea sistemului de particule interactive incluse. Acesta este un sistem destul de avansat care poate fi confuz uneori și se recomandă unele cunoștințe în codificare, Max MSP, Arduino și configurări audio / vizuale.

Pasul 1: De ce aveți nevoie

De ce ai nevoie
De ce ai nevoie

Primul pas este să pregătești totul. Fișierul zip inclus include tot ceea ce veți avea nevoie de computer, inclusiv Max Patch (pentru care veți avea nevoie de Max 8), Sifon și VPT8.

  1. Veți avea nevoie de Max 8:
  2. Veți avea nevoie de un mixer cu cel puțin două canale, un proiector și suport, cabluri audio masculin de la un sfert de inch la bărbați, două microfoane de contact și difuzoare.
  3. De asemenea, veți avea nevoie de materialele pentru un Arduino. În acest tutorial folosim Arduino Teensy 3.5
  4. În cele din urmă, veți avea nevoie de un Mac care rulează cel puțin High Sierra (OSX 10.13.6)

Pasul 2: Arduino

Arduino
Arduino

Aici am inclus o schemă simplă a propriei noastre construcții Arduino pe care o puteți utiliza ca șablon pentru a vă baza propriul. Cu Arduino fiind atât de adaptabil și diversificat, cu cât aveți mai multe cunoștințe despre utilizarea Arduino, cu atât puteți face mai mult cu el. Această configurare este pentru un senzor de presiune simplu folosit pentru a schimba între cele trei tonuri și o fază oprită. Veți conecta un cablu USB de la acesta și la sistemul dvs.

Pasul 3: Configurare hardware

Configurare hardware
Configurare hardware
Configurare hardware
Configurare hardware
Configurare hardware
Configurare hardware

Aici veți atașa totul la Mac.

  1. Configurați proiectorul și suportul la alegere și conectați-l prin porturile disponibile. În cazul nostru, a fost VGA cu un adaptor VGA la Thunderbolt 2.
  2. Apoi, veți conecta microfoanele de contact la comutator, câte unul în fiecare canal, așa cum se arată în a 3-a și a 4-a imagine. Aceasta se va conecta apoi la computerul dvs. Mac prin USB.
  3. În cele din urmă, configurați difuzoare. Puteți utiliza oricâte difuzoare doriți, în produsul nostru finit am folosit 5 difuzoare prin satelit conectate la un subwoofer central care apoi s-a conectat la laptop, dar câte depinde în totalitate de dvs.

Pasul 4: Patch-ul Max: Prezentare generală

Patch-ul Max: Prezentare generală
Patch-ul Max: Prezentare generală
Patch-ul Max: Prezentare generală
Patch-ul Max: Prezentare generală

Iată prezentarea generală a patch-ului în timp ce îl deschideți. Clusterul din stânga sus este ceea ce controlează manipularea, clusterul de mai jos care controlează tonurile audio, precum și Arduino și, în cele din urmă, clusterul din dreapta controlează atât sistemul de particule în sine, cât și serverul pentru ambele Sifon.

Pasul 5: Patch-ul Max: Configurare

Patch-ul Max: Configurare
Patch-ul Max: Configurare
Patch-ul Max: Configurare
Patch-ul Max: Configurare
Patch-ul Max: Configurare
Patch-ul Max: Configurare
  1. Prima parte a configurării este să vă asigurați că aveți intrările corecte. Vei merge în partea superioară a ecranului cu patch-ul deschis și vei face clic pe „Opțiuni”, apoi vei face clic pe „Stare audio”. Aceasta va deschide o fereastră, așa cum se vede în prima imagine, referitoare la starea audio a sistemului. Veți dori să faceți clic pe dispozitivul de intrare și să vă asigurați că ați selectat intrarea corectă pentru comutatorul pe care îl utilizați pentru microfoanele de contact, precum și ieșirea, în funcție de dacă decideți să utilizați un sistem de difuzoare sau nu, deși utilizând unul crește aspectul de imersiune și interacțiune al sistemului.
  2. După ce ați configurat corect audio, puteți activa patch-ul făcând clic pe simbolul de alimentare din partea dreaptă jos a ecranului. Aceasta va activa sunetul și va avea patch-ul pregătit pentru intrare și ieșire.
  3. Al treilea pas este derularea în jos către clusterul audio, unde veți vedea trei casete mari care spun „Sursă: fișier sunet”, veți dori să schimbați acest lucru. Dacă faceți clic pe text, va apărea o fereastră verticală și doriți să faceți clic pe „Oscilator”. Aceasta va schimba sunetul într-un ton constant, iar sub Sursă veți vedea eticheta „Freq:”, faceți clic pe acesta și veți schimba frecvența tonului la ceea ce este specificat în comentariul de deasupra fiecărei casete sau puteți face tonul orice vrei.
  4. Următorul pas este să vă asigurați că Arduino citește corect. Din schema din pasul Arduino există un buton pe Arduino și trebuie să apăsați pe acesta după conectarea Arduino la sistem. Odată ce ați terminat, apăsați bifa în codul arduino văzut în partea stângă sus a ferestrei și apoi simbolul plus. Poate afișa o eroare, dar de obicei, dacă reprimați simbolul plus va remedia problema. Apoi ar trebui să apăsați „actualizați porturile seriale”, care poate fi găsit dacă apăsați patch-ul „p arduino” din patch-ul principal. Apoi veți face clic unde scrie „bluetooth-income-port” ar trebui să existe o a doua opțiune și aceasta depinde de portul în care ați conectat USB-ul și de obicei se referă la USB într-un fel, dar apăsați acea opțiune și apoi apăsați start. Aceasta ar trebui să înceapă fluxul de date.

Pasul 6: Sifon și client simplu

Sifon și client simplu
Sifon și client simplu
Sifon și client simplu
Sifon și client simplu

Aici veți configura serverul și clientul Siphon care sunt utilizate pentru a transmite sistemul de particule către VPT8.

  1. În patch-ul Max veți face clic pe caseta de lângă declarația "output_matrix", precum și pe comutatorul chiar deasupra acestuia. Acest lucru va activa sistemul de particule, va asigurați-vă că funcționează făcând clic pe fereastra etichetată tut02 și dacă apar particule, sistemul funcționează.
  2. Apoi veți face clic pe mesajul "servername" Siphon Server "" și aceasta va completa numele serverului.
  3. Apoi puteți deschide programul din folderul zip numit „Client simplu” și, odată ce a fost deschis, ar trebui să detecteze automat numele serverului, dar dacă nu a făcut clic pe numele din colțul din stânga sus și faceți clic pe numele așa cum este afișat în imagine.

Pasul 7: VPT8

VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8

VPT8 este ceea ce obișnuiam să proiectăm harta. Poate fi capricios și temperamental, dar odată ce lucrați, rezultatele sunt destul de consistente. Vom avea un ghid pas cu pas pentru modul în care am configurat-o, dar vom include documentația online VPT8 care oferă mai multe informații despre alte moduri de utilizare a software-ului.

  1. Puteți deschide software-ul din folderul inclus în acest Instructable. Acest lucru poate dura ceva timp până se deschide, așa că aveți răbdare cu acesta, dar odată deschis primul lucru este să mergeți la bara de sus unde scrie „VPT8” și să faceți clic pe „Fișier” și să coborâți la „Deschidere” și va apărea căutați folderul și veți dori să navigați la folderul „defaultproject-vpt8” și apoi să deschideți fișierul „projectpath.maxpat”.
  2. Următorul lucru pe care îl veți dori este să faceți clic pe butonul din stânga jos din fereastră pentru a porni sistemul de la „oprit” la „pornit”.
  3. În zona superioară a ferestrei puteți vedea un semn plus și minus. Aceasta adaugă și elimină straturile. Deocamdată trebuie doar să adăugați 1 strat făcând clic pe „+” o dată. Când ați deschis fișierul projectpath, este posibil să deschidă deja un strat și, dacă a trecut, pur și simplu treceți la pasul 4.
  4. În partea dreaptă a ferestrei veți vedea o grămadă de butoane oprite. Plasați cursorul peste acea parte și derulați în jos până când vedeți mai multe listate ca „syph”, acestea sunt cele pe care le căutați. Faceți clic pe butonul „dezactivat” pentru al porni. Dacă nu se populează automat, faceți clic pe cercul mic de lângă butonul „pe” și apoi faceți clic pe butonul drop-down și căutați „Siphon Server Max”, acesta este serverul pe care l-am configurat în pasul anterior.
  5. Odată ce ați citit-o de la Clientul Siphon, apoi coborâți mai jos unde scrie „layer_1” și apoi faceți clic pe unde scrie „none”, va apărea o listă mare. Faceți clic pe opțiunea care spune „1sifon”, aceasta va prelua stratul cu datele transmise în flux de la pasul 4.
  6. Apoi faceți clic pe caseta neagră unde ați pornit modulul la pasul 4. Aceasta va începe să transmiteți datele în caseta de previzualizare și în caseta VPT8 din partea stângă a ecranului. Veți vedea, de asemenea, 4 cercuri mici cu plusuri în ele. Acesta este utilizat pentru manipularea stratului și poate face ca stratul să fie la fel de mare sau de mic pe cât ai nevoie.
  7. În sfârșit, deoarece veți fi conectat la un proiector, pe Mac asigurați-vă că utilizați proiectorul ca afișaj separat și mutați fereastra pe care scrie „VPT8” și puteți face clic pe butonul „ecran complet” din partea de jos a fereastră pentru a-l transforma în ecran complet pentru proiector.

Pasul 8: Particulele

Particulele
Particulele
Particulele
Particulele

Particulele ar trebui să funcționeze acum. Microfonul de contact pe care l-ați conectat la canalul 1 va manipula repulsia particulelor și transpunerea tonului care este redat, în timp ce cel conectat la canalul 2 va manipula viteza și atracția particulelor și alunecarea tonului fiind jucat. Dacă ați parcurs ruta de utilizare a unui Arduino, patch-ul este configurat într-un mod în care un senzor de presiune poate comuta cu ușurință între tonuri și am lăsat codul în patch pentru a permite un potențiometru simplu pentru a schimba tonurile aceasta să fie o opțiune.

Recomandat: