Cuprins:
- Provizii
- Pasul 1: Începutul (prototipul)
- Pasul 2:
- Pasul 3: Testare
- Pasul 4: Asamblare
- Pasul 5: Electronică
- Pasul 6: Realizarea mișcării
Video: Strandbeest: 6 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:43
Acest instructable vă va învăța cum să faceți un "Strandbeest" sau un aparat de mers pe jos genial.
Theo Jansen este un artist olandez care a început să construiască structuri mari în mișcare în anii '90. El le-a numit „Strandbeests”, ceea ce înseamnă pur și simplu „Beach Beasts”.
El a spus că structurile sunt un amestec între artă și inginerie, ceea ce m-a făcut să cred că este perfectă pentru instructabile.
Acesta a fost un mic proiect pe care l-am avut la școală, în care pur și simplu ar trebui să facem ceva să se miște.
Provizii
Nu trebuie să strângeți niciun instrument avansat pentru acest lucru instructabil, este destul de ușor atunci când vă prindeți.
Vei avea nevoie:
-Carton (sau orice hârtie puțin mai groasă)
-Sârmă de oțel (aproximativ 2 mm sau 1/12 inch)
-Frungo de bambus
-Lipici fierbinte
-Foarfece
Dacă doriți să-l motorizați, veți avea nevoie în plus de:
-Un motor de jucărie
-Oricare comutator
-Cabluri
-Sursa de alimentare (baterie)
-Angrenaje mici (cureaua și fulia funcționează și ele)
Pasul 1: Începutul (prototipul)
În acest pas vom face un prototip pentru a încerca mecanismul, deci nu trebuie să facem modificări mai mari ulterior, cu cât veți ajunge mai mult cu atât va fi mai greu să îl schimbați.
Prin urmare, acest pas este opțional, dar este recomandat
În acest pas, vă recomand să utilizați hârtie cu dispozitive de fixare a hârtiei (dispozitiv de fixare a hârtiei, cu alamă), deoarece este ușor de construit și ușor de schimbat.
În imagine veți vedea cum arată un singur picior. Decupați un pătrat de 10x15 cm (4 "x6" inci), apoi tăiați-l în diagonală, astfel încât să creeze două triunghiuri mai mici. Măsurați două verigi de aproximativ 9x2 cm (3 2/4 "x 3/4" inci) și tăiați-le. Acum măsurați un L-Square 12x2, 15x2 cm (5 "x 3/4", 6 "x 3/4" țoli). Faceți găuri mici cu un perforator, unde trebuie să fie conform imaginii.
Așezați gaura și puneți elementele de fixare în găuri, ar trebui să aveți acum un prototip funcțional.
Pasul 2:
Pasul 3: Testare
Dacă ați terminat cu pasul 2, ar trebui să aveți toate bucățile tăiate pentru un picior. Încercați să-l asamblați cu orice puteți găsi, cum ar fi elementele de fixare din hârtie, frigarui de bambus sau orice altceva la care vă veți gândi. Montați-l pe o bucată de carton pentru a-l testa.
Dacă funcționează, încercați să creați un alt picior și montați-l așa cum se arată în imagine.
Sper că funcționează pentru tine și, dacă se face, ar trebui să fii mândru, acesta este aproximativ 50% din proiect, din păcate, deși trebuie să repeti ultimul pas pentru câte picioare vrei, îți recomand minimum 6 picioare, 8 este bun.
Încercați să faceți fiecare picior cât mai uniform posibil, pentru cel mai bun rezultat.
Pasul 4: Asamblare
Aveți suficiente părți pentru a construi minimum 6 picioare sau câte picioare doriți? Apoi sunteți pe pasul potrivit, altfel ar trebui să faceți o copie de rezervă și să faceți mai multe picioare.
În imagine vedeți trei puncte fixe, cu trei tije lungi, toate picioarele vor fi conectate folosind tijele.
Frigăruile de bambus ar funcționa, o diblă mică din lemn sau o tijă mică de metal.
În imagini veți vedea cum ar trebui să arate acum.
De asemenea, ar trebui să realizați două triunghiuri mari care să conecteze toate tijele fixe.
Pasul 5: Electronică
Până acum ar trebui să aveți un cel mai bun model de lucru. Dacă doriți, puteți atașa un șir și îl puteți termina.
Dacă nu sunteți încă mulțumit, îl puteți face să se deplaseze cu motoare electrice.
Există o mulțime de modificări pe care le puteți face, cum ar fi un led care se aprinde, sau puteți face probabil un controler sau îl puteți programa pe computer. Dar în acest instructable, voi atașa doar un motor și un comutator simplu pentru al controla.
După cum a fost emis la început, veți avea nevoie de: -Un motor de jucărie
-Un comutator
-O sursă de alimentare (baterie)
-Câteva cabluri
-Angrenaje mici (cureaua și fulia funcționează și ele)
Pasul 6: Realizarea mișcării
Dacă aveți consumabile electronice, de la ultimul pas, atunci puteți continua
Mai întâi trebuie să facem un suport pentru motor, decupăm cartonul, astfel încât să poată conecta toate tijele fixe, la fel ca la pasul 4. Decupați o fantă din triunghi, acolo unde va sta motorul. După cum se vede în imagini, găsiți o modalitate de a monta roțile dințate (sau centura și fulia) și asigurați-vă că restul mașinii se poate mișca în continuare corect.
Ar trebui să aveți un motor atașat la restul mașinii acum. Va trebui doar să conectați un întrerupător, rezistență și baterie, puteți vedea cum am făcut-o în imagini sau să o faceți în orice fel doriți.
Iată-l.
Vă rugăm să comentați dacă aveți întrebări sau credeți că ceva nu este clar.
Recomandat:
Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași
Cum să fac 4G LTE Double BiQuade Antenna Pași simpli: De cele mai multe ori mă confrunt, nu am o putere de semnal bună pentru lucrările mele de zi cu zi. Asa de. Căut și încerc diferite tipuri de antenă, dar nu funcționează. După un timp pierdut, am găsit o antenă pe care sper să o fac și să o testez, pentru că nu se bazează pe principiul
Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași
Designul jocului în Flick în 5 pași: Flick este un mod foarte simplu de a crea un joc, în special ceva de genul puzzle, roman vizual sau joc de aventură
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: În acest instructabil vom efectua detectarea feței pe Raspberry Pi 4 cu Shunya O / S folosind Biblioteca Shunyaface. Shunyaface este o bibliotecă de recunoaștere / detectare a feței. Proiectul își propune să obțină cea mai rapidă viteză de detectare și recunoaștere cu
Walking Strandbeest, Java / Python și aplicație controlată: 4 pași (cu imagini)
Walking Strandbeest, Java / Python și App Controlled: Acest kit Strandbeest este o lucrare DIY bazată pe Strandbeest inventat de Theo Jansen. Uimit de designul mecanic genial, vreau să-l dotez cu o manevrabilitate completă, iar apoi, cu inteligența computerului. În acest instructable, lucrăm la prima pa