Cuprins:

ESP32 Codelock cu ecran tactil: 5 pași
ESP32 Codelock cu ecran tactil: 5 pași

Video: ESP32 Codelock cu ecran tactil: 5 pași

Video: ESP32 Codelock cu ecran tactil: 5 pași
Video: Codelock with AZ-TOUCH #shorts 2024, Noiembrie
Anonim
ESP32 Codelock cu ecran tactil
ESP32 Codelock cu ecran tactil
ESP32 Codelock cu ecran tactil
ESP32 Codelock cu ecran tactil
ESP32 Codelock cu ecran tactil
ESP32 Codelock cu ecran tactil

Mulți oameni mi-au cerut un exemplu de cod foarte simplu pentru ArduiTouch pentru a-și testa munca și, de asemenea, ca punct de plecare pentru propriile dezvoltări. Acest codelock foarte simplu va demonstra funcțiile de bază ale Arduitouch fără clopote și fluiere și poate fi extins cu caracteristici suplimentare la alegere …

Pasul 1: Instrumente și materiale

Instrumente și materiale
Instrumente și materiale
Instrumente și materiale
Instrumente și materiale

Materiale:

  • ESP32 NodeMcu
  • Kit ESP ArduiTouch

Instrumente:

  • Ciocan de lipit
  • Cleste de tăiere laterale
  • Cleste pentru nas
  • Șurubelniță cu fantă transversală medie
  • sârmă de lipit subțire

Software:

IDE Arduino

Pasul 2: Asamblarea Arduitouch

Adunarea Arduitouch
Adunarea Arduitouch

Vă rugăm să urmați instrucțiunile de asamblare atașate pentru asamblarea kitului ArduiTouch.

Pasul 3: Instalarea bibliotecilor suplimentare

Instalați următoarele biblioteci prin Arduino Library Manager

  • Biblioteca Adafruit GFX
  • Biblioteca Adafruit ILI9341
  • XPT2046_Touchscreen de Paul Stoffregen

De asemenea, puteți descărca biblioteca direct ca fișier ZIP și decomprimați dosarul din folderul / biblioteci /arduinosketch

După instalarea bibliotecilor Adafruit, reporniți Arduino IDE.

Pasul 4: Cod sursă

Veți găsi cea mai recentă versiune a codului sursă pe Github

  • ESP32
  • ESP8266

În codul sursă puteți seta numărul de cod: #define codenum 42

(desigur, 42 este răspunsul pentru toate, dar puteți schimba acest lucru cu orice număr între 0 și 999999.)

Pasul 5: Rulați demonstrația

Vă rugăm să deschideți acest eșantion în IDE-ul Arduino. După compilare și încărcare, veți vedea tastatura. Acum puteți introduce un număr de cod și confirmați cu butonul „OK“.

Recomandat: