Cuprins:

Visuino Cum se utilizează LCD TFT ST7735: 9 pași
Visuino Cum se utilizează LCD TFT ST7735: 9 pași

Video: Visuino Cum se utilizează LCD TFT ST7735: 9 pași

Video: Visuino Cum se utilizează LCD TFT ST7735: 9 pași
Video: Programare placa esp32 in vscode cu extensia platformio, o alternativa mai buna la Arduino IDE 2024, Iulie
Anonim
Image
Image
Ce vei avea nevoie
Ce vei avea nevoie

În acest tutorial vom folosi un LCD TFT ST7735 conectat la Arduino UNO și Visuino pentru a afișa o imagine și un număr aleatoriu.

Urmăriți un videoclip demonstrativ.

Pasul 1: De ce veți avea nevoie

Ce vei avea nevoie
Ce vei avea nevoie
Ce vei avea nevoie
Ce vei avea nevoie
  1. Arduino UNO (sau orice alt Arduino)
  2. Pană de pâine
  3. Sârme de jumper
  4. LCD TFT ST7735
  5. Programul Visuino: Descărcați Visuino

Pasul 2: Circuitul

Circuitul
Circuitul
Circuitul
Circuitul

Conectați:

1.8 TFT Display PIN [LED] la Arduino PIN [3.3 V]

1.8 TFT Display PIN [SCK] to Arduino PIN [13]

1.8 TFT Display PIN [SDA] to Arduino PIN [11]

1.8 Afișaj TFT PIN [A0 sau DC] la Arduino PIN [9]

1.8 TFT Display PIN [RESET] la Arduino PIN [8]

1.8 TFT Display PIN [CS] to Arduino PIN [10]

1.8 Afișaj TFT PIN [GND] la Arduino PIN [GND]

1.8 TFT Display PIN [VCC] to Arduino PIN [5V]

NOTĂ: Unele plăci Arduino au pini SPI diferiți, deci asigurați-vă că verificați documentația plăcii.

Pasul 3:

Imagine
Imagine

Tot ce trebuie să faceți este să trageți și să fixați componentele și să le conectați împreună. Visuino va crea codul de lucru pentru dvs., astfel încât să nu trebuie să pierdeți timpul la crearea codului. Va face toată munca grea pentru tine rapid și ușor! Visuino este perfect pentru toate tipurile de proiecte, puteți construi cu ușurință proiecte complexe în cel mai scurt timp!

Descărcați cel mai recent software puternic Visuino

Pasul 4: Porniți Visuino și selectați tipul de placa Arduino UNO

Porniți Visuino și selectați tipul de placa Arduino UNO
Porniți Visuino și selectați tipul de placa Arduino UNO
Porniți Visuino și selectați tipul de placa Arduino UNO
Porniți Visuino și selectați tipul de placa Arduino UNO

Pentru a începe programarea Arduino, va trebui să aveți Arduino IDE instalat de aici:

Vă rugăm să rețineți că există câteva erori critice în Arduino IDE 1.6.6. Asigurați-vă că instalați 1.6.7 sau o versiune ulterioară, în caz contrar acest instructabil nu va funcționa! Dacă nu ați făcut-o, urmați pașii din acest instructabil pentru a configura Arduino IDE pentru a programa Arduino UNO! Visuino: https://www.visuino.eu trebuie, de asemenea, să fie instalat. Porniți Visuino așa cum se arată în prima imagine Faceți clic pe butonul „Instrumente” de pe componenta Arduino (Imaginea 1) în Visuino Când apare dialogul, selectați „Arduino UNO” așa cum se arată în Imaginea 2

Pasul 5: În Visuino Adăugați componente

În Visuino Adăugați componente
În Visuino Adăugați componente
În Visuino Adăugați componente
În Visuino Adăugați componente
În Visuino Adăugați componente
În Visuino Adăugați componente
  1. Adăugați componenta „TFT Color Display ST7735”
  2. Adăugați componenta „Generator de impulsuri”
  3. Adăugați componenta "Generator de numere aleatoare aleatoare"

Pasul 6: În Visuino Set Component Properties

În Visuino Setați proprietățile componentelor
În Visuino Setați proprietățile componentelor
În Visuino Setați proprietățile componentelor
În Visuino Setați proprietățile componentelor
  1. Selectați componenta „PulseGenerator1” și setați frecvența la 1
  2. Selectați componenta „RandomIntegerGenerator1” și setați „Max” la „1000” și „Min” la „0”
  3. Selectați componenta „Display1” și setați „Type” la „dtST7735R_BlackTab”

NOTĂ: Unele afișaje au proprietăți diferite, așa că experimentați selectând diferite tipuri pentru a-l găsi pe cel care funcționează cel mai bine, în cazul meu aleg „dtST7735R_BlackTab”

Faceți dublu clic pe componenta „Display1” și:

  • în fereastra de dialog trageți „Câmp text” la stânga, setați dimensiunea: 3, X: 10, Y: 10
  • în dialog trageți „Draw Bitmap” la stânga, încărcați bitmap (în cazul meu o siglă Visuino) setați X: 5, Y: 50

Pasul 7: În componentele Visuino Connect

În Componentele Visuino Connect
În Componentele Visuino Connect
În Componentele Visuino Connect
În Componentele Visuino Connect
  1. Conectați pinul componentei "PulseGenerator1" [Out] la pinul "RandomIntegerGenerator1" [Ceas]
  2. Conectați pinul componentei "RandomIntegerGenerator1" [Out] la "Display1"> pinul "TextField1" [In]
  3. Connecrt "Display1" component Pin [Out] SPI la Arduino Pin SPI [In]
  4. Conectați Pinul component "Display1" [ChipSelect] la Pinul digital Arduino [10]
  5. Conectați pinul "Display1" component [Resetare] la pinul digital Arduino [8]
  6. Conectează Pinul componentei "Display1" [Selectare înregistrare] la Pinul digital Arduino [9]

Pasul 8: Generați, compilați și încărcați codul Arduino

Generați, compilați și încărcați codul Arduino
Generați, compilați și încărcați codul Arduino
Generați, compilați și încărcați codul Arduino
Generați, compilați și încărcați codul Arduino

În Visuino, apăsați F9 sau faceți clic pe butonul afișat în imaginea 1 pentru a genera codul Arduino și deschideți ID-ul Arduino

În IDE-ul Arduino, faceți clic pe butonul Încărcare, pentru a compila și încărca codul (Imaginea 2)

Pasul 9: Joacă

Dacă porniți modulul Arduino UNO, afișajul va începe să afișeze o imagine și în fiecare secundă un număr aleatoriu.

Felicitări! V-ați finalizat proiectul cu Visuino. De asemenea, este atașat proiectul Visuino, pe care l-am creat pentru acest instructabil. Puteți să o descărcați și să o deschideți în Visuino:

Recomandat: