Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-13 06:58
Proiecte Makey Makey »
Instrucțiuni despre cum să faci o poveste interactivă pe Scratch folosind Makey Makey și cel mai important imaginația ta!
Pasul 1: Strângeți toate consumabilele necesare
Consumările necesare includ:
- Kit Makey Makey
- Computer (fie un laptop, fie un desktop va funcționa)
- Un cont Scratch
- Lipici sau bandă
- Foarfece
- Hârtie
- Folie de aluminiu
- Șablon de păpuși deget (vă sugerăm unul în pasul următor)
Pasul 2: Creați-vă marionetele
- Conectați Makey Makey la computer
- Tipărește marionete cu degetele, voi posta mai jos un link către cele pe care le-am folosit, dar poți să le folosești pe ale tale, dacă dorești.
www.mrprintables.com/farm-animal-finger-pup..
Tăiați marionetele degetelor și tăiați și lipiți / lipiți corespunzător. (Există instrucțiuni în cadrul link-ului furnizat mai sus, precum și un link pentru a descărca șablonul imprimabil pentru păpuși.)
Pasul 3: Fă marionetele tale conducătoare
- Instrucțiunile care vin împreună cu păpușile vă spun să tăiați bucle mici de hârtie pentru a le pune în marionetă, dar pentru acest proiect, vom realiza bucla din folie de tablă pentru a avea un material conductiv pentru Makey Makey.
- După ce marionetele sunt decupate și asamblate, introduceți bucla mică de foi de tablă pentru degetul dvs. în interior.
Pasul 4: Atașați la Makey Makey
Acum trebuie să atașați marionetele la Makey Makey folosind clipurile de aligator furnizate în kit. Un capăt al clemei de aligator trebuie să fie atașat la inelul din folie de tablă din interiorul păpușii, iar cealaltă parte trebuie să fie atașată la placa Makey Makey în locul potrivit. Dacă intenționați să utilizați exemplul de poveste pe care l-am creat, va trebui să atașați firele în următoarea ordine:
Mouse = Săgeată dreapta
Pisică = Săgeată la stânga
Rabbit = Săgeată sus
Porc = Săgeată în jos
Pasul 5: Configurarea Scratch
Deci, dacă nu aveți deja un cont Scratch, poate fi necesar să creați unul.
Odată ce v-ați conectat la Scratch, faceți clic aici: https://scratch.mit.edu/projects/45011790/ pentru a vedea șablonul de poveste de introducere de bază pe care l-am creat pentru dvs. Puteți alege să jucați povestea maximizând ecranul și apoi apăsând pictograma steag verde. Odată ce introducerea este completă, puteți începe să așezați marionetele degetelor pe mână unul câte unul pentru a fi prezentate diferitelor personaje.
Vă prezentăm personajele doar în versiunea noastră, așa că va trebui să scrieți și să animați o poveste a dvs. dacă doriți ca distracția să continue. Puteți adăuga caractere, sunete și orice altceva vă place. Apăsați butonul „Vedeți interiorul” pentru a vedea codul nostru și adăugați propria poveste.
A se distra!
Pasul 6: Sfaturi suplimentare
Dacă aveți probleme cu utilizarea zgârieturilor, iată un ajutor ca un alt instructabil pentru a vă ajuta să începeți
www.instructables.com/id/How-to-use-Scratch…
Sau puteți vizita pagina de ajutor de pe site-ul web Scratch
scratch.mit.edu/help/