Cuprins:

Ballet Space Wars, o cutie muzicală: 7 pași
Ballet Space Wars, o cutie muzicală: 7 pași

Video: Ballet Space Wars, o cutie muzicală: 7 pași

Video: Ballet Space Wars, o cutie muzicală: 7 pași
Video: PROVOCARE ACROBATICĂ IMPOSIBILĂ! EXPERTE vs. AMATOARE la Roata Misterelor || Trucuri de gimnastică 2024, Iulie
Anonim
Ballet Space Wars, o cutie muzicală
Ballet Space Wars, o cutie muzicală

Acest instructable a fost creat pentru a îndeplini cerința de proiect a Makecourse-Art la Universitatea din Florida de Sud (www.makecourse-art.com)

Tema pentru mixerul nostru arcade s-a bazat pe muzica de jocuri video pe 8 biți și pe conceptul de balerine în cutii muzicale. Redând acele idei, am venit cu o narațiune a războinicilor Robo-Ballerina care își dansează drumul prin galaxie după propriile melodii de luptă și își apără planeta de invadatorii extratereștri cu mișcările lor ucigașe. Electronica pentru acest proiect se bazează pe Arduino Punk Console, pe care o puteți găsi pe makezine.com. Am făcut câteva adaptări la designul lor pentru a se potrivi mai bine viziunii noastre pentru acest proiect.

Pasul 1: Realizarea modelului dvs

Image
Image
Realizarea modelului tău
Realizarea modelului tău

Începeți prin crearea modelului dvs. de la zero în Autodesk Maya sau găsiți un model de utilizare gratuită online. Când am creat modelul nostru, am făcut câteva cercetări cu privire la aspectele de bază și modurile în care un dulap Arcade poate fi împărțit în bucăți. Aceste separări sunt atât mai eficiente, cât și mai rentabile la trimiterea pentru tipărire. Cel mai bun mod de a vă începe modelul este să începeți cu un singur cub și să formați silueta Arcade din lateral. De acolo puteți crea panourile de sus, butoane și carcase ale ecranului.

Un tutorial util pe care l-am folosit ca referință poate fi văzut mai sus. Este un videoclip minunat pentru forma de bază a arcadei pe care să îl folosiți ca bază pentru propriul design și lasă o mulțime de libertate pentru modificări.

Pasul 2: Trimiterea pentru a imprima

Trimiterea pentru a imprima
Trimiterea pentru a imprima

Odată ce sunteți mulțumit de forma și dimensiunea modelului dvs., sunteți gata să trimiteți piesele pentru imprimare.

Când exportați piesele, asigurați-vă că selectați fiecare piesă individuală și exportați-le pe rând sau altfel vor fi pe același obiect. fişier. Apropo, atunci când exportați, asigurați-vă că selectați obiectul. tip fișier. Vezi deasupra.

Puteți pune acest fișier pe un flashdrive și îl puteți da unui magazin de imprimare 3D. Ar trebui să vă revină modelul tipărit peste aproximativ o săptămână. Am imprimat în plastic PLA gri, dar vor avea la dispoziție o varietate de culori și materiale pentru a alege.

Pasul 3: Curățați și decorați

Curățați și decorați
Curățați și decorați
Curățați și decorați
Curățați și decorați

Odată ce piesele dvs. sunt tipărite, îndepărtați și șlefuiți toate piesele de sprijin și orice suprafață ridicată sau neuniformă. Pentru cele mai bune rezultate atunci când vopsiți piesele, dați o șlefuire ușoară la suprafață.

Cu modelul nostru am folosit vopsele acrilice pe bază de apă și au continuat minunat după doar un pic de șlefuire.

Pasul 4: împărțiți totul împreună

Împărțind totul împreună
Împărțind totul împreună
Împărțind totul împreună
Împărțind totul împreună

Vei avea nevoie:

  • Bonderie din plastic (am folosit borsare din plastic pentru suduri JB)
  • Banda de măsurare (pentru a vă asigura că totul este aliniat corect)
  • Cuțit Exacto (în cazul în care lipiciul se întărește puțin pe margini, acesta poate fi tăiat pentru o cusătură curată.)
  • Bandă sau cleme (pentru a menține piesele în loc pe măsură ce epoxidul se usucă)

Cu modelul nostru arcade am folosit bonderul din plastic pentru a epoxida împreună panourile noastre. S-a întărit în decurs de 30 de minute de la aplicare și am aplicat colțurile în jos pentru a obține o presiune suplimentară în timpul procesului de întărire. De asemenea, va trebui să montați ecranul LCD, butoanele și butoanele pe dulapul arcade. Unele lipici fierbinți ar trebui să facă truc.

Pasul 5: Instalarea întregului hardware

Instalarea întregului hardware
Instalarea întregului hardware

Vei avea nevoie:

  • unul Arduino Uno
  • patru butoane
  • trei potențiometre de 10kΩ
  • șapte rezistențe de 330Ω
  • un modul LCD I²C
  • o mufă audio TRS de 1/4 inch SAU un buzzer piezoelectric
  • două rezistențe de 10kΩ pentru mufa audio
  • un fier de lipit
  • o mulțime de fire pentru a conecta totul

Am implementat majoritatea circuitului pe panouri, așa că singurele lucruri pe care trebuia să le lipim erau conexiunile de la butoane și butoane la firele care veneau de pe placa noastră. Am butoanele conectate la pinii de intrare digitale 2-5, cu un rezistor de 330Ω pe fiecare pin. Potențiometrele sunt conectate la pinii de intrare analogici 0-2, cu aceleași rezistențe de tragere pe fiecare pin de intrare al Arduino. Pinii SDA și SCL sunt conectați la modulul LCD. Pentru ieșirea sunetului, dacă utilizați buzzer-ul, puteți doar să conectați pinul 10 pe Arduino direct la catodul buzzer-ului, iar anodul va merge la solul Arduino. Dacă doriți să utilizați mufa TRS, ar trebui să puneți două rezistențe de 10kΩ în serie între pinul 10 și conectorul de vârf de pe mufa audio. Conectorul de inel va merge la masa Arduino; nu conectați nimic la mânecă. Va trebui să lipiți aceste conexiuni pe mufa audio. Consultați schema de mai sus pentru mai multe informații.

Pasul 6: Programarea Arduino

După ce ați conectat toate componentele la Arduino, sunteți gata să încărcați Arduino cu programul secvențial de muzică. Deschideți codul atașat în ID-ul Arduino, verificați dacă acesta se compilează și faceți clic pe încărcare. Când porniți primul Arduino, acesta va reda melodia implicită setată în program.

Pasul 7: Bucurați-vă de Arcade Music Box și lăsați luptele de balet să se aprindă

Recomandat: