Cuprins:
Video: Joc JumpMan Arduino HD44780 I2c: 4 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:44
JumpMan este foarte simplu pe Arduino. Jocul folosește doar două butoane „jump” și „reset”. Jocul folosește un afișaj HD44780 2x16 conectat prin i2c. În joc, omitem un om peste copaci. Viteza jocului crește tot timpul. Dacă nu știți cum să utilizați afișajul HD44780 cu modulul i2c, consultați tutorialul: CUM SĂ UTILIZAȚI DISPLAY HD44780 i2c.
Pasul 1: Tutorial video
Pasul 2: Lista elementelor:
Elemente de listă:
- Arduino Uno
- Afișați modulul hd44780 și i2c
- 2 comutator
- 7 fire
- tablă universală
Pasul 3: Conexiuni:
Conexiuni:
HD44780 i2c: SDA la SDA sau A4, SCL la SCL sau A5, Vcc la 5V, GND la GND
Butonul 1 pentru a fixa RESET și GND
Butonul 2 pentru a fixa 2 digital și GND
Pasul 4: Schiță:
Schiță:
Acum putem merge la programul corespunzător. Instalați biblioteca LiquidCrystal_i2c de Frank de Brabander. Setați adresa și dimensiunea i2c HD44780 my este 0x3F. Setați contrastul cu potențiometrul. Puteți schimba cantitatea de viață din „int life = 5;”.
Control: butonul 1 -> Salt
butonul 2 -> Resetare
Bucură-te de joc:).
Recomandat:
Joc Simon - Joc distractiv !: 5 pași
Joc Simon - Joc distractiv !: Referință: Aici După un weekend lung, trebuie să fii cu adevărat greu să îndeplinești toate sarcinile și munca de care ești responsabil. Este timpul să ne antrenăm creierul, nu-i așa? Pe lângă acele jocuri plictisitoare și fără sens, există și un joc numit Simon Game
Controler de joc DIY bazat pe Arduino - Controler de joc Arduino PS2 - Jucând Tekken cu DIY Arduino Gamepad: 7 pași
Controler de joc DIY bazat pe Arduino | Controler de joc Arduino PS2 | Jucând Tekken cu DIY Arduino Gamepad: Bună, băieți, jocul este întotdeauna distractiv, dar jocul cu propriul controler personalizat DIY este mai distractiv
Cum se utilizează LCD HD44780 I2c: 5 pași
Cum să utilizați LCD HD44780 I2c: În acest tutorial, vă voi arăta cum să conectați un LCD la un I2C, care va avea doar 4 pini pentru a controla și utiliza LCD. Deci sa începem
Consola de joc Arduino Pocket + A-Maze - Joc Maze: 6 pași (cu imagini)
Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Maze Game: Bine ați venit la primul meu instructable! Proiectul pe care vreau să îl împărtășesc astăzi este jocul de labirint Arduino, care a devenit o consolă de buzunar la fel de capabilă ca Arduboy și consolele similare bazate pe Arduino. Poate fi intermitent cu jocurile mele (sau ale dvs.) viitoare datorită expo
Controlul luminii de fundal I2C al unui afișaj LCD 1602/2004 sau HD44780 Etc: 4 pași
Controlul luminii de fundal I2C al unui afișaj LCD 1602/2004 sau HD44780 etc. Contrastul poate fi controlat în același mod după îndepărtarea potențiometrului de tundere