Cuprins:

3 moduri de a controla zgârieturile cu Makey Makey Faceți clic pe: 4 pași
3 moduri de a controla zgârieturile cu Makey Makey Faceți clic pe: 4 pași

Video: 3 moduri de a controla zgârieturile cu Makey Makey Faceți clic pe: 4 pași

Video: 3 moduri de a controla zgârieturile cu Makey Makey Faceți clic pe: 4 pași
Video: Part 1 - The Jungle Audiobook by Upton Sinclair (Chs 01-03) 2024, Noiembrie
Anonim
Image
Image
Utilizare
Utilizare

Proiecte Makey Makey »

În acest ghid, veți învăța TREI modalități de a programa intrarea „clic” cu Scratch. De asemenea, vă vom arăta cum să accesați clic pe spatele Makey Makey.

Singurele consumabile de care aveți nevoie pentru acest proiect:

  • Makey Makey Classic
  • Jumper Wire din kitul dvs. Makey Makey
  • Scratch account

Pasul 1: utilizați blocul „când a făcut clic acest Sprite”

Pentru a controla clicul, puteți utiliza blocul „când a făcut clic acest sprite” situat în paleta „eveniment”. Cu toate acestea, întrucât mouse-ul dvs. va trebui să dea clic pe sprite, va trebui să plasați mouse-ul peste sprite pentru ca acest efect să funcționeze. Deoarece acest lucru este adevărat, cel mai bine ar fi cel mai bine să folosiți acest lucru doar pe un sprite staționar dacă doriți să utilizați intrarea „clic” pe Makey Makey. Cu toate acestea, există alte două modalități de utilizare a clicurilor care ar putea fi utile dacă doriți să utilizați acest efect pe ceva din jocul dvs. care nu necesită să vă deplasați mai întâi peste el.

Citiți mai multe despre blocul „când a făcut clic acest sprite” pe wiki-ul Scratch.

Pasul 2: utilizați blocul „mouse-ul în jos”

Folosește
Folosește

De asemenea, puteți utiliza blocul de detectare „mouse în jos”, pentru a controla un sprite oriunde pe ecran. Dar rețineți modul în care l-am codat; odată ce fac clic pe „steagul verde”, sprite-ul meu va începe să se învârtă. Pentru a avea mai mult control asupra momentului în care doriți ca „mouse-ul în jos” să aibă efect, încercați să utilizați blocurile de difuzare pentru a declanșa evenimentul.

Citiți mai multe despre utilizarea blocului „mouse down” de pe wiki Scratch.

Pasul 3: utilizați blocul „Când ați făcut clic pe etapă”

Folosește
Folosește
Folosește
Folosește

Unul dintre cele mai simple moduri de a controla clicul mouse-ului este de a utiliza blocul „când Stage a făcut clic”.

Acest eveniment se va declanșa indiferent unde faceți clic pe fundalul jocului dvs. Scratch. Așadar, puneți jocul în modul ecran complet și ar trebui să puteți da clic!

Acest bloc îl veți vedea în „evenimente” numai dacă faceți clic pe „Etapa” din stânga sprite-urilor. Etapa este locul în care puteți schimba și actualiza fundaluri.

Citiți mai multe despre blocul „când a dat clic Stage” pe wiki-ul Scratch.

Pasul 4: Un alt „clic” pe Makey Makey Controller

O alta
O alta

De asemenea, puteți controla clicurile (și toate mișcările mouse-ului!) Folosind un fir jumper în antetul extrem din dreapta de pe partea din spate a plăcii. În imaginea de mai sus, am firul jumper în „clic dreapta”, care este al doilea pin din partea de jos a antetului.

Acesta este tot felul în care știm că încorporăm „clic”. Dacă știți mai multe, vă rugăm să ne spuneți în comentarii.

Nu uitați să vă distrați, să hack și să remixați și să vă împărtășiți proiectele în galerie!

Recomandat: