Cuprins:

Faceți-o cu ochiul Shield (pentru adaptarea vederii la trezire): 35 de pași
Faceți-o cu ochiul Shield (pentru adaptarea vederii la trezire): 35 de pași

Video: Faceți-o cu ochiul Shield (pentru adaptarea vederii la trezire): 35 de pași

Video: Faceți-o cu ochiul Shield (pentru adaptarea vederii la trezire): 35 de pași
Video: 🌟 ENG SUB | Versatile Mage | Full Version EP01-12 | Yuewen Animation 2024, Iulie
Anonim
Faceți-o cu ochiul Shield (pentru adaptarea vederii la trezire)
Faceți-o cu ochiul Shield (pentru adaptarea vederii la trezire)

Problemă majoră:

Când ne trezim din somn și prietenul nostru aprinde lumina camerei, majoritatea dintre noi sunt orbiți instantaneu de lumini, deoarece ochii noștri au nevoie de timp pentru a se adapta dintr-un mediu întunecat la unul luminos. Ce vom face dacă vrem să rezolvăm această problemă a orbirii? „Ne descurcăm”. Acest proiect (mașină), Deal With It, este capabil să detecteze o schimbare bruscă a luminozității și scade o placă de plastic neagră în fața ochilor când luminile camerei se aprind, oferindu-vă zece secunde pentru ca ochii să se adapteze încet fără devenind orbit. Cum îl folosesc? Placa de plastic neagră din Deal With It este atașată la capătul unui braț rotativ, care ar roti 180 de grade atunci când este stimulat de o strălucire bruscă. Când sunteți pe punctul de a dormi, culcați-vă, puneți Deal With It în dreapta capului, ridicați aparatul astfel încât pedala să nu vă lovească fața când este activată și reglați poziția aparatului astfel încât pedala în formă de ochelari de soare să vă acopere ochii când aparatul este activat.

Cum îl folosesc?

Placa de plastic neagră din Deal With It este atașată la capătul unui braț rotativ, care ar roti 180 de grade atunci când este stimulat de o strălucire bruscă. Când sunteți pe punctul de a dormi, culcați-vă, puneți Deal With It la stânga (sau la dreapta dacă manipulați codul) capului, ridicați mașina astfel încât pedala să nu vă lovească fața când este activată și reglați poziția aparatul astfel încât pedala în formă de ochelari de soare să vă acopere ochii atunci când aparatul este activat.

Provizii

Pentru a începe să te ocupi de asta, iată de ce ai nevoie

-1 cutie de încălțăminte cu capac atașat la cutie pe o parte (înălțimea capacului: 5,5 cm, lățime fără capac: 18,9 cm, lățime inclusiv capac: 19,5 cm, înălțime: 11 cm, lungime fără capac: 28,7 cm, lungime inclusiv capac: 29,4 cm)

-1 bandă de măsurare

-1 Arduino Leonardo (Descărcați-l la:

-1 Breadboard și jumperi (Obțineți-le pe:

-1 fotorezistor (Descărcați-l la:

-1 rezistor de 1K ohm (Obțineți-le pe:

-1 Servo standard Parallax (Descărcați-l la:

-1 mufă externă USB breadboard

-Cabluri Dupont de la bărbați la femei (obțineți-le pe:

-hârtie de ambalat (cel puțin 58cm x 58cm)

-Hârtii A4 (și imprimantă)

-1 rolă de bandă

-1 Cutter cutie (Obțineți tipul preferabil la:

-2 plăci din plastic negru (30cm x 20cm)

-Cablu USB Arduino (Descărcați-l la:

-1 USB Power Bank

Pasul 1: Circuitul

Circuitul
Circuitul

Construiți circuitul Deal With It conform figurii de mai sus

IMPORTANT: NU CONECTAȚI SURSA DE ALIMENTARE USB, FOTORESISTORUL ȘI SERVO-UL, DAR SALVAȚI spațiul pentru ele

Pasul 2: tăierea pielii cutiei

Decuparea pielii cutiei
Decuparea pielii cutiei

Tăiați de-a lungul liniilor negre și trageți de-a lungul liniilor roșii conform figurii de mai sus.

LINIILE ROȘII AR FI PE INTERIORUL PIELEI CUTIEI CÂND MAȘINA ESTE FINITĂ

Pasul 3: Puneți placa de bază sub casetă

Pune
Pune

IMPORTANT: ASIGURAȚI-VĂ CĂ LINIILE DESENATE MANUAL SE AFLĂ ÎN VEDERE ȘI ALINEAȚI-VĂ CU BORDUL BAZII CUTIEI.

Pasul 4: Bandați aripile pe cutie

Bandați aripile pe cutie
Bandați aripile pe cutie

Pasul 5: laturi

Părțile laterale
Părțile laterale

Așezați cutia pe lateral

Deschideți capacul

Așezați tabla „laterală” pe partea laterală a cutiei, aripa de 3 cm lată orientată spre deschiderea cutiei, liniile roșii orientate spre cutie, mărginind perimetrul laturii cutiei.

Pasul 6: Înregistrați pe cutie aripile late de 1 cm ale plăcii „laterale”

Bandați cu bandă aripile largi de 1 cm ale
Bandați cu bandă aripile largi de 1 cm ale

Pasul 7: Pliați aripa largă de 3 cm a plăcii „laterale” în interiorul cutiei și lipiți-o cu bandă

Îndoiți aripa largă de 3 cm a
Îndoiți aripa largă de 3 cm a

REPETĂȚI TOȚI PAȘII LATORI DE MAI SUS PENTRU CELALT LATAL AL CUTIEI ȘI CELALTĂ LATERALĂ

Pasul 8: lipiți placa „frontală” pe partea din față a cutiei de marginile sale

Înregistrați bandă
Înregistrați bandă
Înregistrați bandă
Înregistrați bandă

Pasul 9: lipiți placa „din spate” pe partea din spate a cutiei de-a lungul marginilor sale

Înregistrați bandă
Înregistrați bandă

Pasul 10: placa de jos

Placa de jos
Placa de jos

Deschideți cutia și așezați-o pe capac. Capacul trebuie așezat deasupra plăcii „superioare”, marginile acesteia aliniind cea mai mare grilă trasă din tablă, aripa plăcii de 5,7 cm îndreptată spre capătul capacului, în timp ce aripa plăcii de 1 cm trebuie să fie orientată către partea atașată între capac și corpul cutiei.

Pasul 11: Îndoiți aripa laterală în interiorul capotei capacului cutiei și lipiți-o de capotă

Îndoiți aripa laterală în interiorul capotei capacului cutiei și lipiți-o de capotă
Îndoiți aripa laterală în interiorul capotei capacului cutiei și lipiți-o de capotă

Faceți același lucru pentru cealaltă aripă laterală

Pasul 12: Bandați aripa la marginea capacului pe capac

Bandați aripa la marginea capacului pe capac
Bandați aripa la marginea capacului pe capac

Pasul 13: Așezați caseta cu partea dreaptă în sus și închideți capacul

Așezați cutia cu partea dreaptă în sus și închideți capacul
Așezați cutia cu partea dreaptă în sus și închideți capacul

Pasul 14: Bandați aripile asemănătoare urechii pe partea laterală a capotei cutiei

Bandați aripile asemănătoare urechii pe partea laterală a capotei cutiei
Bandați aripile asemănătoare urechii pe partea laterală a capotei cutiei
Bandați aripile asemănătoare urechii pe partea laterală a capotei cutiei
Bandați aripile asemănătoare urechii pe partea laterală a capotei cutiei

Pasul 15: lipiți aripa de 1 cm a panoului superior în partea din spate a cutiei

Bandați aripa de 1 cm a panoului superior în spatele cutiei
Bandați aripa de 1 cm a panoului superior în spatele cutiei
Bandați aripa de 1 cm a panoului superior în partea din spate a cutiei
Bandați aripa de 1 cm a panoului superior în partea din spate a cutiei

Pasul 16: Înregistrați-vă Arduino Leonardo în colțul din dreapta sus în cutia de pantofi, cutia de pantofi orientată în direcția așa cum se arată în imagine

Înregistrați-vă Arduino Leonardo în colțul din dreapta sus în cutia de pantofi, cutia pentru pantofi orientată în direcția așa cum se arată în imagine
Înregistrați-vă Arduino Leonardo în colțul din dreapta sus în cutia de pantofi, cutia pentru pantofi orientată în direcția așa cum se arată în imagine

Pasul 17: tăierea pe partea de sus a cutiei

Tăierea în partea de sus a cutiei
Tăierea în partea de sus a cutiei
Tăierea în partea de sus a cutiei
Tăierea în partea de sus a cutiei

Folosind ilustrația de mai sus, în partea superioară a capacului cutiei, puneți servo pe dreptunghiul roșu și tăiați de-a lungul marginilor sale în cutie folosind tăietorul cutiei. apoi, faceți o porțiune pe punctul negru din partea de jos, unde fotorezistorul ar merge ulterior.

IMPORTANT: ASIGURAȚI-VĂ CĂ DESCHIDEREA CUTIEI ESTE LA STÂNGA CÂND ÎNCEPEȚI SĂ EFECTAȚI TĂIEREA

Pasul 18: Introduceți servo-ul în gaura dreptunghiulară din partea superioară a cablului cutiei de pantofi, mai întâi în direcția indicată în imagine. Apoi, lipiți Servo pe suprafața cutiei pentru a-l face robust

Introduceți servo-ul în orificiul dreptunghiular de pe partea superioară a cablului cutiei de pantofi, mai întâi în direcția indicată în imagine. Apoi, lipiți Servo pe suprafața cutiei pentru a-l face robust
Introduceți servo-ul în orificiul dreptunghiular de pe partea superioară a cablului cutiei de pantofi, mai întâi în direcția indicată în imagine. Apoi, lipiți Servo pe suprafața cutiei pentru a-l face robust

Pasul 19: Puneți servo-ul în poziția sa pe circuit

Pasul 20: Realizarea unui fir

Realizarea unui fir
Realizarea unui fir

Legați 2 perechi de cabluri Dupont împreună așa cum se arată în imagine și înfășurați banda în jurul punctului de legătură pentru a-l face robust. Acest fir va fi folosit pentru a conecta mai târziu fotorezistorul la placa dvs.

Pasul 21: Puneți fotorezistor în Nickul pe care tocmai l-ați făcut pe capacul cutiei și conectați firul pe care tocmai l-ați făcut la picioarele fotorezistorului de sub capac

Introduceți fotorezistor în Nickul pe care tocmai l-ați făcut pe capacul cutiei și conectați firul pe care tocmai l-ați făcut la picioarele fotorezistorului de sub capac
Introduceți fotorezistor în Nickul pe care tocmai l-ați făcut pe capacul cutiei și conectați firul pe care tocmai l-ați făcut la picioarele fotorezistorului de sub capac

Pasul 22: Montați fotorezistorul în locul său de pe circuit

Pasul 23: Faceți un Nick, în poziția indicată pe desen, pe partea cea mai mică a cutiei (partea de sub fotorezistor așa cum se arată în fotografie)

Faceți un Nick, în poziția indicată pe desen, pe partea cea mai mică a cutiei (partea de sub fotorezistor așa cum se arată în fotografie)
Faceți un Nick, în poziția indicată pe desen, pe partea cea mai mică a cutiei (partea de sub fotorezistor așa cum se arată în fotografie)
Faceți un Nick, în poziția indicată pe desen, pe partea cea mai mică a cutiei (partea de sub fotorezistor așa cum se arată în fotografie)
Faceți un Nick, în poziția indicată pe desen, pe partea cea mai mică a cutiei (partea de sub fotorezistor așa cum se arată în fotografie)

Aici va intra mai târziu cablul de alimentare extern al plăcii USB.

Pasul 24: Conectați o pereche de cabluri Dupont la sursa de alimentare externă a plăcii USB și înfășurați banda în jurul punctelor de conectare, astfel încât să fie robustă

Conectați o pereche de cabluri Dupont la sursa de alimentare externă a plăcii USB și înfășurați banda în jurul punctelor de conectare, astfel încât să fie robustă
Conectați o pereche de cabluri Dupont la sursa de alimentare externă a plăcii USB și înfășurați banda în jurul punctelor de conectare, astfel încât să fie robustă

Pasul 25: Introduceți cablul USB de la Nick pe partea laterală a cutiei pe care tocmai l-ați făcut și puneți-l în poziția sa pe circuit

Introduceți cablul USB de la Nick pe partea laterală a cutiei pe care tocmai l-ați făcut și puneți-l în poziția sa pe circuit
Introduceți cablul USB de la Nick pe partea laterală a cutiei pe care tocmai l-ați făcut și puneți-l în poziția sa pe circuit

Pasul 26: Decupați o bandă de 2cm X 30cm dintr-o placă de plastic neagră

Decupați o bandă de 2cm X 30cm dintr-o placă de plastic neagră
Decupați o bandă de 2cm X 30cm dintr-o placă de plastic neagră

Pasul 27: tipăriți ochelarii de soare „Trăiți cu el”. Acest lucru ar fi folosit ca paletă care vă acoperă ochii atunci când funcționați efectiv mașina

Pasul 28: Stivați hârtia cu ochelarii de soare pixelați pe partea superioară a celuilalt panou de plastic negru netăiat. Tăiați hârtia împreună cu tabla de-a lungul conturului ochelarilor de soare pixelați

Stivați hârtia cu ochelarii de soare pixelați pe partea superioară a celuilalt panou de plastic negru netăiat. Tăiați hârtia împreună cu tabla de-a lungul conturului ochelarilor de soare pixelați
Stivați hârtia cu ochelarii de soare pixelați pe partea superioară a celuilalt panou de plastic negru netăiat. Tăiați hârtia împreună cu tabla de-a lungul conturului ochelarilor de soare pixelați
Stivați hârtia cu ochelarii de soare pixelați pe partea superioară a celuilalt panou de plastic negru netăiat. Tăiați hârtia împreună cu tabla de-a lungul conturului ochelarilor de soare pixelați
Stivați hârtia cu ochelarii de soare pixelați pe partea superioară a celuilalt panou de plastic negru netăiat. Tăiați hârtia împreună cu tabla de-a lungul conturului ochelarilor de soare pixelați

Pasul 29: lipiți ochelarii de soare din hârtie pe placa de plastic în formă de ochelari de soare

Bandați ochelarii de soare din hârtie pe placa de plastic în formă de ochelari de soare
Bandați ochelarii de soare din hârtie pe placa de plastic în formă de ochelari de soare

Pasul 30: introduceți acest cod în aparatul dvs

#include

Servo servo;

void setup () {servo.attach (2); servo.write (0);} // resetează servo la 0 grade bucla de gol () {}

Pasul 31: Bandați banda de plastic neagră în partea dreaptă a servo-ului pentru a forma un braț rotativ, așa cum arată imaginea

Bandați banda de plastic neagră în partea dreaptă a servo-ului pentru a forma un braț rotativ, așa cum arată imaginea
Bandați banda de plastic neagră în partea dreaptă a servo-ului pentru a forma un braț rotativ, așa cum arată imaginea

Pasul 32: Bandați ochelarii la vârful brațului rotativ în direcția afișată în imagine

Bandați ochelarii la vârful brațului rotativ în direcția indicată în imagine
Bandați ochelarii la vârful brațului rotativ în direcția indicată în imagine

Brațul și ochelarii ar trebui să se suprapună pe o distanță de aproximativ o treime din obiectivul stâng al ochelarilor, cu ochelarii deasupra brațului.

Pasul 33: Doodle

Doodle!
Doodle!
Doodle!
Doodle!

Imprimați și decupați doodle-ul reprezentativ al acestei mașini și lipiți-o pe mașină în poziția și direcția indicată în imagine.

Pasul 34: introduceți acest cod în aparatul dvs

// Această mașină funcționează detectând mai întâi stingerea luminilor, iar mașina ar roti brațul atunci când luminile sunt aprinse din nou

#include

Servo servo; void setup () {servo.attach (2); servo.write (0);} void loop () {do {delay (1);} while (analogRead (5)> 400); // Acest număr determină cât de întunecat ar trebui să fie mediul pentru ca fotorezistorul să considere mediul ca fiind „întunecat”. Pentru ca fotorezistorul să simtă o luminozitate mai strălucitoare ca „întunecată”, creșteți valoarea în această linie și invers. do {delay (1);} while (analogRead (5) <600): // Acest număr determină cât de luminos ar trebui să fie mediul pentru ca fotorezistorul să interpreteze faptul că luminile s-au aprins. Pentru a face lumina mai slabă a rezistenței fotorezistorului, reduceți valoarea în această linie și invers. servo.write (180); // Această linie controlează mișcarea servo. Reglați unghiul pentru a face servo-ul să se rotească mai mult sau mai puțin. întârziere (10000); // Această linie reglează cât timp obiectivul va rămâne deasupra ochilor. Întârzierea este setată implicit la 10 secunde. Pentru ca obiectivul să rămână mai lung deasupra ochilor, măriți valoarea în această linie și invers. servo.write (0); // Pentru a inversa mișcarea servo, schimbați zero în această linie cu valoarea din linia 10 și schimbați gradul din linia 6 la 180.}

Felicitări, ai terminat!

Recomandat: