Cuprins:

Crystal Ball: See Into Your Future !: 7 Steps
Crystal Ball: See Into Your Future !: 7 Steps

Video: Crystal Ball: See Into Your Future !: 7 Steps

Video: Crystal Ball: See Into Your Future !: 7 Steps
Video: How To Tell The Future With A Crystal Ball 2024, Noiembrie
Anonim
Minge de cristal: Vedeți în viitorul vostru!
Minge de cristal: Vedeți în viitorul vostru!

Vrei să cunoști secretele universului? Ei bine, nu poți! Cu toate acestea, poți afla ce îți rezervă viitorul făcându-ți propria bilă de cristal. Adică, ce este de pierdut? Dacă pot face unul, atunci poți și tu folosind un monitor LCD, un buton și o placă Arduino. În cursul introductiv al doamnei Berbawy la proiectarea ingineriei, am învățat câteva dintre abilitățile necesare pentru a crea această minge și apoi ne-am dat seama și de câteva lucruri pe cont propriu. Această bilă de cristal nu numai că poate vedea în viitorul tău, dar te va ghida prin toate provocările cu care te confrunți în viața ta. Indiferent dacă alegeți să urmați sfatul sau nu, va depinde de dvs. Obținerea averii este la fel de simplă ca apăsarea butonului. Este mai ușor decât să numeri până la trei. Continuați să citiți pentru a afla cum să vă faceți propriile.

Pasul 1: Materiale de care veți avea nevoie

Materiale de care veți avea nevoie
Materiale de care veți avea nevoie
  • Arduino UNO
  • Potențiometru de 10k
  • Rezistor 220ohm
  • Sârmă jumper m / m și m / f
  • Monitor LCD 16 x 2
  • Buton
  • 2 panouri (una mare și una mică)
  • Imprimantă 3D (pentru bilă de cristal și coperte)
  • super-lipici
  • Software-ul Autodesk Inventor (pentru modelarea CAD)

Pasul 2: Conexiune pentru Buton la Arduino

Conexiune pentru Buton la Arduino
Conexiune pentru Buton la Arduino

Conectați pinul de masă (GND) de pe Arduino la GND al butonului. Apoi conectați pinul 5v de pe Arduino la celălalt pin al butonului. În cele din urmă, conectați pinul 3 de pe Arduino la celălalt pin al butonului.

Pasul 3: Conectați ecranul LCD la Arduino

Conectați ecranul LCD la Arduino
Conectați ecranul LCD la Arduino

Pentru acest pas, veți avea nevoie de:

  • 400 panou de dimensiuni de egalitate,
  • Potentiometru 10k,
  • Firele jumperului de la bărbat la bărbat și de la bărbat la femeie,
  • Placa Arduino Uno,
  • Ecran LCD 16 x 2.

Conectați ecranul LCD la panoul de verificare. Conectați potențiometrul la cealaltă parte a plăcii de panouri ca în imaginea de mai sus, apoi conectați firele jumperului. Instrucțiunile pentru conectarea ecranului LCD la Arduino sunt la acest link. În loc să conectați D6 pe ecranul LCD la pinul 3 de pe Arduino conectați D6 la pinul 6. În loc să conectați pozitiv pe panou la 5v, conectați-vă la 3.3v.

Pasul 4: Codificarea Arduino

Utilizați aplicația Arduino pentru a utiliza codul de mai sus pentru a vă codifica Arduino. Pentru a începe codarea, conectați computerul la Arduino. Apoi deschideți codul dat în aplicație. Prima parte a codului este importarea bibliotecii cu cristale lichide. Biblioteca cu cristale lichide permite Arduino să afișeze averea pe ecranul LCD când rulează codul. A doua parte este de a crea o matrice care are aproximativ 50 de averi scurte. În cele din urmă, scrieți o declarație „dacă altceva” care permite Arduino să dea o avere de fiecare dată când butonul este apăsat.

Pasul 5: Realizarea coperților

Realizarea coperților
Realizarea coperților
Realizarea coperților
Realizarea coperților
Realizarea coperților
Realizarea coperților

Măsurați spațiul ocupat de panou și Arduino și creați o cutie care să îl acopere. Asigurați-vă că măsurați LCD-ul cu panoul de examinare exact. Pentru a realiza capacele și bila de cristal, le-am proiectat pe Autodesk Inventor. Pentru capacul butonului am folosit dimensiunile 1,662 inci pe 2,10 inci pe 1,375 inci. Am extrudat 0,938 inci până acolo unde ar fi gaura butonului, iar gaura pătrată a butonului este de 0,276 inci cu 0,276 inci. Apoi pentru cea mare capacul care se potrivește LCD-ului, panoului și Arduino, am folosit 5,26 in x 3,8 in pentru partea de jos și pentru partea de sus, care este un pas deasupra orificiului LCD, am folosit dimensiunile 3,9 in x 3,8 in. Gaura dreptunghiului LCD era 2,81 in x 0,97 in. Înălțimea de la partea superioară până la partea inferioară este de 1,656 in, iar de la partea cu gaura până la partea inferioară, dimensiunea este de 0,941. Dimensiunile orificiilor de pe partea în care conectăm cablul de alimentare și firele conectate la buton sunt de 0,433 in x 0,433 in și 0,357 in x 0,433 in. Dacă trebuie să modificați dimensiunile puțin, faceți acest lucru pentru o perfectă potrivi.

Pasul 6: Găsirea mingii de cristal

Găsirea mingii tale de cristal
Găsirea mingii tale de cristal

Puteți cumpăra bila de cristal într-un magazin sau ați putea să o proiectați singur pe Autodesk Inventor, apoi să o imprimați 3D așa cum am făcut-o noi. Pentru acest proiect am realizat diametrul bilei de cristal de 5 "și am realizat suportul în partea de jos cu diametrul de 3,5", care a fost extrudat cu 2 "în jos. Puteți decide ce culoare a bilei de cristal doriți să o faceți sau să o cumpărați.

Pasul 7: Atașați-vă piesele

Atașați-vă piesele
Atașați-vă piesele

Înainte de a atașa piesele, confirmați că codul funcționează atunci când apăsați butonul pentru a afișa o avere pe ecranul LCD. Așezați capacul LCD peste LCD și Arduino; apoi, așezați capacul butonului deasupra butonului. În timp ce așezați ecranul LCD în capac, asigurați-vă că se potrivește în gaură și că Arduino este așezat în spatele panoului.

Scoateți firele jumper care sunt conectate atât la buton cât și la Arduino de pe buton și puneți-le prin orificiul de pe partea laterală a capacului LCD și apoi prin capacul butonului. Apoi, conectați firele jumperului la buton. Toate firele jumperului și panoul de măsurare trebuie să se potrivească în capacul butonului, iar butonul ar trebui să iasă din gaură.

Lipiți fierbinte capacele deasupra unei plăci ferme la alegere, astfel încât să nu se miște. Acum lipiți super bile de cristal în partea superioară a capacului LCD. Acum puteți conecta Arduino la sursa de alimentare și voila! Ghicitorul tău îți poate prezice acum viitorul!

Ți-am spus că a fost ușor!

Recomandat: