Cuprins:

Microbit Running Assistant cu Magic 8 Ball: 10 pași
Microbit Running Assistant cu Magic 8 Ball: 10 pași

Video: Microbit Running Assistant cu Magic 8 Ball: 10 pași

Video: Microbit Running Assistant cu Magic 8 Ball: 10 pași
Video: Первый Самонаводящийся Шар для Боулинга в Мире 2024, Noiembrie
Anonim
Asistent de rulare Microbit cu Magic 8 Ball
Asistent de rulare Microbit cu Magic 8 Ball
Microbit Running Assistant cu Magic 8 Ball
Microbit Running Assistant cu Magic 8 Ball
Microbit Running Assistant cu Magic 8 Ball
Microbit Running Assistant cu Magic 8 Ball

Vom coda Asistentul de alergare cu Magic 8 Ball,

Un asistent de alergare Microbit este de mare ajutor pentru oamenii care alergau mult, pentru oamenii care aleargă uneori sau chiar pentru cei care tocmai au început să alerge. Uneori trebuie să luați decizii, de exemplu - Pentru a decide, ce cale să continuați, și pentru asta avem Magic 8 Ball. Acest instructabil este împărțit în 10 părți.

Notă: Fiecare pas va avea o imagine pentru a detalia pașii pe care trebuie să-i urmați pentru a crea codul. () Parantezele din acest instructabil sunt cuvinte și părți importante. Deci, parantezele sunt doar un mod de a arăta, forma cuvântului, acea formă rotunjită. Așa că sper că nu vă confundați.

Pasul 1: Cum să începi

Cum să înceapă!!
Cum să înceapă!!
Cum să înceapă!!
Cum să înceapă!!

În primul rând, accesați pagina web de căutare și căutați https://makecode.microbit.org, care vă duce la pagina principală, pentru a codifica Micro bit. Apoi veți vedea Headline (Proiectul meu) în culoare neagră, iar dedesubt, veți vedea o opțiune în Violet care va afișa (New Project) selectați-o și va apărea pagina de start!

Când sunteți pe pagina de start, veți găsi (Start) și (Forever) deja plasate.

Pasul 2: Să începem codarea

Să începem codarea !!
Să începem codarea !!
Să începem codarea !!
Să începem codarea !!

2) Acum vom codifica o linie de start cu un smiley, care va fi afișat de fiecare dată când porniți Microbit. Deci, faceți clic dreapta pe opțiunea (avansat) și căutați (Imagini) în (Imagini), căutați (Afișați imaginea myImagini la offset 0).

Apoi încadrați-l în interiorul coloanei (la început), apoi întoarceți-vă la [Imagini] și, în timp ce derulați în jos, găsiți (imaginea pictogramei), când ați găsit-o, glisați-l și puneți-l pe (imaginile mele) din (Afișați imaginea imaginilor mele la offset 0). Apoi schimbați pictograma imaginii din (inimă) într-un (zâmbet) Puteți chiar să o schimbați în orice doriți !.

Apoi accesați opțiunea (Basic), care este prima opțiune, și selectați-o. Când vă aflați în (Basic), găsiți (afișați șirul „Bună ziua”), care va fi introducerea noastră de pornire. Apoi introduceți-l în interiorul blocului (la pornire) de sub (Afișați imaginea pictogramei de imagine la offset 0). Puteți chiar să schimbați introducerea în altceva, de exemplu (Bună ziua, domnule / doamnă).

Pasul 3: Codificare …

Codificare …
Codificare …
Codificare …
Codificare …

3) Contorul de pași: Acum trebuie să facem o (Variabilă). Deci trebuie să găsiți (Variabilă) care este dedesubt (Logică) și este indicată în culoarea Roșu. Când se află în (Variabilă), veți vedea o denumire a casetei (Creați o variabilă …), selectați-o și va apărea o casetă menționând (Nume variabilă nouă:) așa cum se arată mai sus.

Tastați (Pas) ca nume al (Variabilei), apoi apăsați (ok). Acum veți vedea trei opțiuni, dar veți selecta cea care spune (Setați (pas) la (0)), care este a doua opțiune. Apoi trageți și fixați-l pe blocul (la pornire). De asemenea, nu uitați să puneți [Setați (pasul) la (0)) sub toate celelalte în opțiunea (la pornire).

Ceea ce face (Setați (pasul) la (0)) este că setează numărul pasului de pornire care este, desigur, zero.

Notă: - Variabilele sunt practic lucrurile pe care microbitul trebuie să le amintească

Pasul 4: încă codificați …

Încă se codifică …
Încă se codifică …
Încă se codifică …
Încă se codifică …

4) Acum vom codifica modul în care contorul ne va detecta pasul. Deci, accesați (Intrare) și acolo veți vedea un nume de bloc (On shake) trageți-l afară și plasați-l undeva pe pagină. Apoi, veți reveni la (Variabilă) și apoi trageți opțiunea spunând (Schimbați pasul cu 1) și introduceți-o în interiorul blocului (On shake). Astfel, de fiecare dată când ne scuturăm picioarele, acesta contează sau adaugă 1 la numărul curent.

Pasul 5: Gata la jumătatea drumului …

Gata la jumătatea drumului …
Gata la jumătatea drumului …

5) Acum trebuie să știm câți pași până acum! Deci, pentru aceasta, accesați (Basic) și căutați (Show Number). Când îl găsiți, trageți-l afară și introduceți-l în interiorul blocului (pentru totdeauna). Apoi, te vei întoarce la (Variabilă) și vei selecta opțiunea „Pas”. Apoi, veți pune pasul (Variabilă) în loc de 0 în blocul (Afișați numărul 0). Deci devine (Arată numărul Pas).

Pasul 6: Codificare din nou …

Din nou Codificare …
Din nou Codificare …
Din nou Codificare …
Din nou Codificare …

6) Poate exista un decalaj de afișare, astfel încât numărul să fie afișat cu întârziere și chiar să pierdeți o parte din pas doar pentru că este afișat târziu. Deci, pentru asta, veți merge la opțiunea [Căutare], care este opțiunea de top din bara de opțiuni. Apoi, veți tasta (Opriți animația) când o veți găsi, trageți-o în (pe shake) și încadrați-o în ea.

De asemenea, nu este important să puneți (opriți animația) sub (Modificare (Pas) cu (1)), deoarece nu face nici o diferență. Dar îmi place să fie mereu sub, pentru că atunci devine chiar clar.

Rețineți că separați toate opțiunile, astfel încât toate opțiunile din pagină să nu pară zdrobite împreună

Pasul 7: Mai multă codificare …

Un pic mai mult de codificare …
Un pic mai mult de codificare …
Un pic mai mult de codificare …
Un pic mai mult de codificare …

7) Acum mergeți la (Intrare) și găsiți (pe butonul A apăsat) și plasați-l undeva pe pagină. Apoi faceți clic stânga pe (A) din (pe butonul A apăsat) și alegeți (A + B).

Apoi accesați (Variabile) și selectați opțiunea spunând (Creați o variabilă …) și denumiți-o (Răspuns), apoi selectați (Ok). Acum, din cele trei opțiuni, luați (setați (răspundeți) la (0) și puneți-l sub (pe butonul A + B apăsat). Acum mergeți la opțiunea (căutare) și căutați (alegeți aleator de la 0 la 10) chiar o puteți găsi pe opțiunea (Matematică). Acum puneți (alegeți aleator 0 la 10) în loc de 0 din (setați răspunsul la 0). Acum selectați (10) din (alegeți aleator (0) la (10) și schimbați-l în (3) Deci devine (alegeți aleator (0) până la (3)

Pasul 8: Aproape terminat …

Aproape gata…
Aproape gata…
Aproape gata…
Aproape gata…
Aproape gata…
Aproape gata…
Aproape gata…
Aproape gata…

8) Acum mergeți la (Logic) și căutați (Dacă altfel) și apoi trageți-l și puneți-l sub (alegeți aleator de la 0 la 3) în (pe butonul A + B apăsat). Acum mergeți la (logic) și scoateți (0 = 0) și apoi puneți-l pe (Adevărat) din (Dacă apoi altfel) așa cum se arată pe prima imagine.

Apoi mergeți la (Variabilă) și luați (răspuns) din acesta și trageți-l la primul zero din (0 = 0), mai târziu mergeți la (bază) și alegeți (afișați șirul „Bună ziua”) și trageți-l sub (dacă răspuns = 0 apoi) și tastați (În niciun caz!) În șir. Acum apăsați butonul (Plus) de 3 ori de (Dacă altfel), care este în colțul din stânga jos. Și apăsați o dată semnul minus inferior, care este în partea dreaptă. Apoi ar trebui să arate că ai 3 forme cu șase fețe.

Acum duplicați (răspundeți = 0) de trei ori și puneți câte una în fiecare dintre cele șase fețe. Acum, în al doilea (răspuns = 0) de sus, schimbați-l în (1) din (0), pe al treilea schimbați-l în (2) din (0) și pe al patrulea schimbați în (3) din (0)).

Acum mergeți la bază și găsiți (arată șir) și puneți-l sub (răspuns (=) 1) și scrieți (Probabil!) În șir, schimbându-l din (Bună ziua). Acum copiați (arată șirul) de 2 ori făcând clic dreapta pe el și puneți-l sub fiecare (altfel dacă atunci). Pe al treilea șir, tastați (Unlikely!) În loc de (Probabil!) Și pe ultimul șir de tip (Definitely!) Și în sfârșit ar trebui să arate ca! așa cum se arată mai sus!

Nu uitați să puneți o întrebare la Magic 8 Ball înainte de a apăsa (A + B).

Pasul 9: Ultima adăugare …

Ultima adăugare …
Ultima adăugare …
Ultima adăugare …
Ultima adăugare …

9) Acum vom adăuga puțină muzică - În primul rând accesați intrarea și căutați (pe butonul A apăsat) și plasați-o undeva pe pagină. De asemenea, nu uitați să schimbați (A) în (b) făcând clic stânga pe (A) din (pe butonul A apăsat). Acum mergeți la (Buclă) și găsiți (Repetați de 4 ori da) și trageți-l la (Butonul B apăsat). Acum, accesați [Muzică] și găsiți (Începeți melodia (Dadadum) repetând (o dată)), apoi trageți-o afară. Apoi copiați-l de patru ori făcând clic dreapta pe (Începe melodia (Dadadum) repetând (o dată)). Așa că aveți cinci (Pornire melodie (Dadadum) repetare (o dată)) acum încadrați toate melodiile din interior (Repetați (4) ori da) în (butonul Pornit B apăsat).

Apoi faceți clic stânga (Dadadum) și selectați prima melodie la (pornire) și continuând a doua la (oprire), a treia la (sări în jos), a patra la (sări în sus) și a cincea la (punchline). Se poate întâmpla să aveți nevoie să derulați în jos pentru a găsi aceste melodii. De asemenea, nu uitați să schimbați opțiunea de repetare la (10) din (4) din (Repetați (4) ori). Și pentru a pune repetarea (Melodiilor) la (pentru totdeauna) făcând clic stânga pe (O dată).

Notă - aceasta este doar o sugestie, astfel încât să vă puteți construi melodia selectând diferite melodii și amestecându-le împreună. În cele din urmă ar trebui să arate așa cum se arată mai sus.

Pasul 10: Bucurați-vă de …

Bucurați-vă de …
Bucurați-vă de …
Bucurați-vă de …
Bucurați-vă de …
Bucurați-vă de …
Bucurați-vă de …

10.0) În cele din urmă, întreaga pagină ar trebui să arate similar cu imaginea de mai sus. Acum, făcând clic pe opțiunea (Descărcare), puteți descărca programul pe Micro Bit. Tragând fișierul Hex pe Micro Bit sau chiar mutând fișierul Hex în Microbit, dar Microbit ar trebui conectat mai întâi prin cablul USB. Atunci ești bine să pleci și, din nou, poți adăuga mai multe lucruri dacă vrei!

Recomandat: