Cuprins:
- Pasul 1: Materias Que Intervienen:
- Pasul 2: Utilizatori:
- Pasul 3: Competențe care se dezvoltă:
- Pasul 4: Kit De Aprendizaje:
- Pasul 5: Activități:
- Pasul 6: 5. Experimentare:
- Pasul 7: 6. Teoría:
- Pasul 8: 7. Concluzii:
Video: Dibujando Mí Entorno Con ADELE a Través Del Método Científico: 8 Steps
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:44
Nuestro proyecto consiste en la enseñanza del método científico en enfocándonos en la asignatura de matemática, integrând robotica ca un material de sprijin (ADELE).
Pasul 1: Materias Que Intervienen:
1. Ciencias Naturales.
2. Lengua y literatura.
3. Matemática.
Pasul 2: Utilizatori:
1. Estudiantes de primaria (primero a sexto grado).
Pasul 3: Competențe care se dezvoltă:
1. Traza figuras geométricas y las
clasifica, de acord la numărul de lados.
2. Identifica ángulos y los clasifica.
3. Calcula distancias entre un punto A y B, B y C, etc.
4. Desarrolla su expresión escrita, al recrear textos descriptivos.
5. Desarrolla su expresión oral, al participa în diálogos.
6. Aprimați să lucrați în echipă, să organizați și să ajungeți la acorduri respectând aporturile celorlalți colegi.
7. Comprinde pașii metodei științifice și aplică.
8. Desperarea pasiunii prin știință, tehnologia și programarea pentru rezolvarea problemelor.
Pasul 4: Kit De Aprendizaje:
1. Marcadores.
2. Cartulina blanca.
3. ADELE.
4. Hules.
5. Tijera.
Pasul 5: Activități:
1. Formarea echipelor de studenți.
2. Întreține un echipament un kit de învățare.
3. Observație: Solicită studenții care experimentează cu mișcările pe care le realizează Adele prin intermediul comenzii „camina la azar”, observă, le comentează și nu se observă în su cuaderno.
4. Hipótesis: Solicitar care planteen hipótesis sobre la gran variedad de figuras geométricas that can trazar Adele în su recorrido. Exemplu:
¿Qué pasa si le agregamos a Adele un marcador în su cola para que dibuje su camino?
¿Qué pasa si en vez de un marcador le agregamos dos o tres?
¿Qué pasa si combină culorile marcatorilor?
Pasul 6: 5. Experimentare:
1. Proceder cu experimentarea pentru comprobarea hipotezei plantate:
a) Equipar a Adele cu unul, dos, o trei marcatori, de tal manieră care vor fi bine pentru că desen în su recorrido (se poate folosi hules).
b) Programarea și colocarile într-o suprafață pentru care procedează la desen în su gira.
Pasul 7: 6. Teoría:
Solicitați studenților:
a) Identifiquen figuras geométricasy las clasifiquen, de acord to the number of lados.
b) Identifiquen ángulos y los clasifiquen.
c) Calculați distanțele între un punct A și B, B și C etc.
d) Relacionen los dibujos con figuras del entorno.
Pasul 8: 7. Concluzii:
1. În cele din urmă, descrie în sus cuadernos sus experiencias personales; vivencias, emociones, frustraciones, ¿Qué aprendieron? ¿Cómo lo aprendieron? ¿Cómo se sintieron trabajando en equipos?
Recomandat:
Humanoides De Chatarra- Abstraccion Del Retrato Con Reciclado: 4 Steps
Humanoides De Chatarra- Abstraccion Del Retrato Con Reciclado: Los alumnos learn á n despre de la problem á tica ambiental de los residuos electr ó nicos, la obsolescencia planeada y desarmaran diferentes aparatos para reciclar partes y con esta crear representaciones de diversas obras de Tama
¿Cómo Diseñar Un Programa Que Permita Graficar Un Trapecio a Través De Una Función ?: 8 Steps
¿Cómo Diseñar Un Programa Que Permita Graficar Un Trapecio a Través De Una Función ?: Este program es una tarea que me dejaron en mi clase final de Tecnolog í a, în el grado 11. El prop ó sito era lograr crear, por medio del uso de Python y sus librer í as, un program pe care mi-l permite traficul un trapecio a partir d
Las Líneas Del Tiempo Como Herramienta Didáctica: 5 Steps
Las Líneas Del Tiempo Como Herramienta Didáctica: Hoy en d í a existen numerosasestrategias aplicables in the process de ense ñ anza-learning, el presente siglo est á marcado por una fuerte presencia de las TICs datorită utilizării sale în diverse á mbitos tales como: los labor
Cálculo Del Área Bajo La Curva De Una Funcție Cu Python: 8 Steps
Cálculo Del Área Bajo La Curva De Una Funcție Cu Python: Antes que nada, pentru a dezvolta acest program debes instalează platforma Python de la p á gina oficial :. Lo m á s recomandable es installar la versi ó n 2.7.12 de 64 bits
Jaque ADELE Mate !: 4 pași
Jaque ADELE Mate !: Bienvenido a nuestro proyecto: ¡Jaque ADELE Mate! Jaque ADELE Mate, are ca obiectiv dezvoltarea gândirii critice, capacitate de analiză și memorare în studenții între edițiile de 9 la 12 ani. Asimismo, los docentes de las escuel