Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-13 06:58
Bienvenido a nuestro proyecto: ¡Jaque ADELE Mate!
Jaque ADELE Mate, are as target developar the pensamiento critic, capacité of analysis and memorization in the students between the edades de 9 a 12 years. Asimismo, los docentes de las escuelas beneficiadas.
Las competencias que se estarán desarrollando son: liderazgo, trabajo en equipo, comunicación, pensamiento lógico, pensamiento espacial y agilidad mental.
Como metas tenemos the following:
-
Aprender a jugar ajedrez
-
1 Conocer el nombre de las piezas
2 La funcționalitate de fiecare o de ellas
-
- Estrategias y tácticas del juego
- Corecție de erori
- Afianzar modele de relație între alumno și su entorno basados en el respeto mutuo, la igualdad y la autoestima.
- Calcular bien los espacios del tablero y su dirección
Pentru a construi proiectul nostru, ne-am nevoie de materiale, care sunt la mana și putem atinge în interiorul tău:
-Cartulina
-Vasos descartables de poroplast
-Papel
-Pega
-Un ADELE
-Manual de utilizare ADELE
-Una calculatoare XO
El desafío del project is use the application ajedrez of the computer XO. Replică mișcările realizate în tabloul anterior proiectat de către studenți. Para este reto tendrás que conformar dos parejas; la prima, jugará ajedrez în XO, y la segunda en el tablero.
La misión de Jaque ADELE Mate es:
1. Jugar ajedrez en la XO.
2. Planează o securitate de comenzi cu ADELE care permite replicarea fiecărui mișcare a jocului virtual.
3. Buena comunicación entre las parejas que están participando.
Los retos que vamos a superar serán de mucha complejidad, dar la finalizarea tendințelor satisfacției de a fi învățat multe lucruri noi:
* Aprenderás los nombres de las piezas de ajedrez.
* Întinde-te obiectivul de fiecare dintre ele.
* Replică fiecare mișcare cu codul de bară al ADELE
* Sabrás como se utiliza una computadora XO
* Manejarás cuáles son las estrategias y tácticas del ajedrez.
Pasul 1: Pregătiți O Computatoare XO Cu La Activitate Ajedrez
Deberás encender the computer XO, pentru apoi căuta aplicația educativă ajedrez.
Ajedrez este o activitate considerată ca de construcție. Ya que, los docentes și estudiantes vor fi capace de a planta noi cunoștințe în curiculă.
În XO-ul va juca doi copii, care-i susțin pe cei care-i însoțesc pe tablou. Simularán los movimientos.
Pasul 2: Pregătiți robotul ADELE Cu Tarjeta De Cod
Codurile pe care le folosim pentru programarea robotului Modo I și Modo II.
Modo I
1. Ir adelante e ir hacia atrás
2. Cerrar y deschide pinzas
3. Derecha e izquierda
Modo II
1. Seguir linea
Step 3: Preparar La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
¡Recuerda! Las piezas del ajedrez son 32!
Contruirás las piezas con vasos de poroplast de dimensiune mică. En ellos, pegarás la imagen y nombre que corresponda a la pieza.
Pasul 4: Es Hora De Jugarrrrrr
O dată ce trebuie să pregătesc totul, este ora de joc !!
Arma dos parejas y Jaque ADELE Mate !!