Cuprins:
Video: CPE 133 metronom: 3 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:44
Pentru proiectul nostru final de la Cal Poly am creat un dispozitiv de menținere a tempo-ului numit metronom, am ales acest proiect datorită interesului muzical și al designului digital. Am folosit laboratoare anterioare în CPE 133 pentru a ne ajuta să ne proiectăm codul și tutorialele online pentru a ajuta la construirea circuitului cu LED-uri de pe panou.
Pasul 1: Arhitectura sistemului
Am implementat acest design folosind o placă FPGA Basys 3, Breadboard, LED-uri, rezistențe și jumperi pentru conectare.
Scopul acestui design este de a crește și de a reduce rata cu care LED-ul luminează intermitent înainte și înapoi. Ritmul în care clipesc se numește tempo. Tempo-ul dorit a fost atins utilizând butoanele de pe placa Basys 3 FPGA pentru a mări sau micșora tempo-ul luminii.
Dacă butonul sus a fost apăsat, luminile au crescut în viteză, dacă butonul jos a fost apăsat, viteza ar scădea.
Pasul 2: Arhitectura circuitului
Arhitectura sistemului: Buton De-bounce: Am implementat un buton de-bounce în circuit pentru a ne asigura că atunci când am făcut clic pe un buton pentru a crește tempo-ul cu un interval. Fără deconectare, o singură apăsare a butonului ar crește odată cu frecvența ceasului.
Schimbător de tempo: Schimbătorul de tempo a fost folosit pentru a crește sau micșora valoarea MAX_COUNT folosită de divizorul de ceas pentru a controla ieșirea de ceas care acționează LED-ul.
Înregistrare: s-a folosit un registru pentru a păstra valorile noului nostru MAX_COUNT care au fost scoase din comutatorul de tempo. A fost adăugat un CLR în registru pentru a reseta MAX_COUNT la o valoare corespunzătoare unei frecvențe de ceas de 1 secundă.
Clock Divider: Un divisor de ceas este folosit pentru a încetini impulsurile de ceas ale plăcii BASYS 3, acest lucru se face prin împărțirea frecvenței ceasului la valoarea MAX_COUNT care a fost modificată în comutatorul de tempo.
Shift Register: a fost utilizat un registru de schimbare de 4 biți modificat pentru a transmite o valoare „1” sau mare la circuitul nostru LED de pe placa de panou de pe marginea ascendentă a impulsului de ceas. Cu 4 LED-uri pe panou, am reușit să trimitem doar 1 din cele 4 LED-uri la un moment dat, succesiv, realizând o secvență repetată de 4 bătăi. Registrul de schimbare a fost modificat astfel încât ieșirea pe 4 biți să conțină doar o valoare mare, adică „0001” sau „0100”.
Recomandat:
CPE 133 Proiect final Decimal la Binar: 5 pași
CPE 133 Proiect final Zecimal la Binar: Numerele binare sunt unul dintre primele lucruri care îmi vin în minte când ne gândim la logica digitală. Cu toate acestea, numerele binare pot fi un concept dificil pentru cei noi la acest proiect. Acest proiect îi va ajuta pe cei care sunt atât noi, cât și cu experiență în numerele binare
555-temporizator metronom: 3 pași
Metronom 555-timer: un metronom este un dispozitiv care produce un clic audibil sau alt sunet la un interval regulat care poate fi setat de utilizator, de obicei în ritmuri pe minut (BPM). Muzicienii folosesc dispozitivul pentru a practica redarea la un ritm regulat. (Https://en.wikipedia.org/w
Micronom bazat pe metronom: 5 pași
Metronom bazat pe microcontroler: un metronom este un dispozitiv de sincronizare folosit de muzicieni pentru a urmări ritmurile melodiilor și pentru a dezvolta un sentiment de sincronizare printre începătorii care învață un instrument nou. Ajută la menținerea unui simț al ritmului, care este crucial în muzică. Acest metronom
Vizual metronom pentru toboșari: 8 pași
Visual Metronome for Drummers: Am un prieten și un coleg care este baterist de rock and roll. Cabina lui este lângă a mea la locul de muncă, așa că vede și aude despre toate proiectele mele electronice și software. A trecut mai bine de un an, așa că nici măcar nu-mi amintesc cum s-a întâmplat totul
CPE 133 Sorter gunoi: 14 pași
CPE 133 Trash Sorter: Pentru clasa noastră CPE 133 de la Cal Poly ni s-a spus să creăm un proiect VHDL / Basys 3 care să ajute mediul și să fie suficient de simplu încât să-l putem implementa cu noile noastre cunoștințe de design digital. Ideea din spatele proiectului nostru că, în general